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说明
很多职业调整改动不太可能通过数据挖掘来发现,法术的技能说明数值仍然会在游戏中显示新数值,但很多改动难以通过数据挖掘的方式发现。
更详细的说明
我们目前到了进行大量改动来对职业之间的总体表现进行平衡的PTR开发阶段。以前,我们是通过单独修改每个受影响的法术来完成的,所以进展缓慢。为了能够在PTR阶段进行更快的迭代,我们将所有改动放入每个专精的被动光环中。这意味着只需要修改1个“法术”,而不是多个法术,就让我们能够在每个补丁中进行更多的调整。
PTR的周期一旦结束,这些调整将从被动光环移到基础法术中,但同时请注意,你们通过数据挖掘看到的数据并不能立即显示所有的实际改动。
- 平衡德鲁伊:伤害/治疗光环:4%
- 火焰法师:伤害/治疗光环:15%
- 奥术法师:伤害/治疗光环:12%
- 冰霜法师:伤害/治疗光环:12%
- 增强萨满祭司:伤害/治疗光环:10%
- 刺杀潜行者:伤害/治疗光环:7%
- 敏锐潜行者:伤害/治疗光环:7%
- 暗影牧师:伤害/治疗光环:25%
恶魔猎手
- 通用技能
- 混乱打击:伤害提高了10%。
- 天赋
- 恶魔食欲:现在提供35点恶魔之怒,从30点上调。
德鲁伊
- 天赋
- 野性位移:现在是30秒冷却,从40秒下调。
- 星河守护者:现在使你下一次月火术产生8点怒气,从10点下调。
- 丛林之魂:现在使裂伤产生的怒气提高6点,从7点下调。
- 平衡
- 精通:星光:现在使各效果额外提高18%,从16%上调。
- 守护
- 裂伤:现在产生5点怒气,从6点下调。
- 血污毛皮(神器):现在使下一次铁鬃或乌索尔的印记的怒气消耗降低25%,从50%下调。
猎人
- T19
- 野兽控制
- 4件:现在持续8秒,从10秒下调。
- 生存
- 4件:现在使你的伤害提高20%,从50%下调,持续10秒,从6秒上调。
- 野兽控制
法师
- 天赋
- 冰霜射线:伤害提高了5.5%。
武僧
- 天赋
- 神秘活力:现在使醉拳对魔法攻击的效果提高40%,而不是完全有效。
牧师
- 暗影
- 虚空形态:现在使你的暗影伤害提高20%,从30%下调。
- 虚空箭:现在使附近所有目标身上的暗言术:痛和吸血鬼之触的持续时间延长3秒,从2秒上调。
- T19
- 戒律
- 2件:现在使你的治疗效果对受到你的真言术:盾影响的目标提高40%,从20%上调。
- 4件:现在使救赎的持续时间延长6秒,从4秒上调。
- 戒律
潜行者
- 通用技能
- 搜索:现在是10码射程,从近战范围上调。
- 天赋
- 抽血:现在使流血效果的生效速度提高100%,从80%上调。
- 敏锐
- 赤喉之咬:伤害提高了100%。
- T19
- 狂徒
- 2件:现在使军刀猛刺触发左右开弓的几率提高40%,从20%上调。
- 狂徒
萨满祭司
- 天赋
- 毁灭风暴:伤害提高了14%。
- 空气之怒:伤害降低了23%。
- 冰雹:伤害提高了12%。
- 增强
- 毁灭闪电:现在使风暴打击的熔岩猛击对你前方的所有目标造成110%的自然伤害,从100%上调。
术士
- 天赋
- 恶魔法阵:现在持续15分钟,从6分钟上调。
- T19
- 痛苦
- 2件:现在使痛苦无常的持续伤害提高10%,从20%下调。
- 4件:痛楚现在有1.15倍的几率产生一个灵魂碎片,从1.25倍下调。
- 痛苦
战士
- PvP天赋
- 全力备战:现在也影响拦截。
翻译:ngacnlcq-NGA