魔兽7.1.5测试Build23194职业改动 天赋技能调整

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魔兽7.1.5测试服天赋技能调整

2016-12-08 11:15 新浪游戏

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说明

  很多职业调整改动不太可能通过数据挖掘来发现,法术的技能说明数值仍然会在游戏中显示新数值,但很多改动难以通过数据挖掘的方式发现。

更详细的说明

  我们目前到了进行大量改动来对职业之间的总体表现进行平衡的PTR开发阶段。以前,我们是通过单独修改每个受影响的法术来完成的,所以进展缓慢。为了能够在PTR阶段进行更快的迭代,我们将所有改动放入每个专精的被动光环中。这意味着只需要修改1个“法术”,而不是多个法术,就让我们能够在每个补丁中进行更多的调整。

  PTR的周期一旦结束,这些调整将从被动光环移到基础法术中,但同时请注意,你们通过数据挖掘看到的数据并不能立即显示所有的实际改动。

  • 平衡德鲁伊:伤害/治疗光环:4%
  • 火焰法师:伤害/治疗光环:15%
  • 奥术法师:伤害/治疗光环:12%
  • 冰霜法师:伤害/治疗光环:12%
  • 增强萨满祭司:伤害/治疗光环:10%
  • 刺杀潜行者:伤害/治疗光环:7%
  • 敏锐潜行者:伤害/治疗光环:7%
  • 暗影牧师:伤害/治疗光环:25%

恶魔猎手

  • 通用技能
    • 混乱打击:伤害提高了10%。
  • 天赋
    • 恶魔食欲:现在提供35点恶魔之怒,从30点上调。

德鲁伊

  • 天赋
    • 野性位移:现在是30秒冷却,从40秒下调。
    • 星河守护者:现在使你下一次月火术产生8点怒气,从10点下调。
    • 丛林之魂:现在使裂伤产生的怒气提高6点,从7点下调。
  • 平衡
    • 精通:星光:现在使各效果额外提高18%,从16%上调。
  • 守护
    • 裂伤:现在产生5点怒气,从6点下调。
    • 血污毛皮(神器):现在使下一次铁鬃或乌索尔的印记的怒气消耗降低25%,从50%下调。

猎人

  • T19
    • 野兽控制
      • 4件:现在持续8秒,从10秒下调。
    • 生存
      • 4件:现在使你的伤害提高20%,从50%下调,持续10秒,从6秒上调。

法师

  • 天赋
    • 冰霜射线:伤害提高了5.5%。

武僧

  • 天赋
    • 神秘活力:现在使醉拳对魔法攻击的效果提高40%,而不是完全有效。

牧师

  • 暗影
    • 虚空形态:现在使你的暗影伤害提高20%,从30%下调。
    • 虚空箭:现在使附近所有目标身上的暗言术:痛和吸血鬼之触的持续时间延长3秒,从2秒上调。
  • T19
    • 戒律
      • 2件:现在使你的治疗效果对受到你的真言术:盾影响的目标提高40%,从20%上调。
      • 4件:现在使救赎的持续时间延长6秒,从4秒上调。

潜行者

  • 通用技能
    • 搜索:现在是10码射程,从近战范围上调。
  • 天赋
    • 抽血:现在使流血效果的生效速度提高100%,从80%上调。
  • 敏锐
    • 赤喉之咬:伤害提高了100%。
  • T19
    • 狂徒
      • 2件:现在使军刀猛刺触发左右开弓的几率提高40%,从20%上调。

萨满祭司

  • 天赋
    • 毁灭风暴:伤害提高了14%。
    • 空气之怒:伤害降低了23%。
    • 冰雹:伤害提高了12%。
  • 增强
    • 毁灭闪电:现在使风暴打击的熔岩猛击对你前方的所有目标造成110%的自然伤害,从100%上调。

术士

  • 天赋
    • 恶魔法阵:现在持续15分钟,从6分钟上调。
  • T19
    • 痛苦
      • 2件:现在使痛苦无常的持续伤害提高10%,从20%下调。
      • 4件:痛楚现在有1.15倍的几率产生一个灵魂碎片,从1.25倍下调。

战士

  • PvP天赋
    • 全力备战:现在也影响拦截。

  翻译:ngacnlcq-NGA

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