魔兽7.1.5火法橙装收益分析 双橙收益与属性权重

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魔兽7.1.5火法橙装收益分析

2016-12-30 17:23 新浪游戏

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  太多人在问橙装收益了,所以做了这个模拟。

  结论基于simc-715-01-win64-e4f241c版本。

  为了方便量化分析,我创建了这样一个人物模板:

  人类,神器巅峰1级,天赋1022023(0表示不点,与dps无关),三点燃圣物,装备如下图,夜之魇衣服+花环,肌腱,属性都是主暴击的。除了花环是860等级,武器是912等级,其他装备全部通过bonus id调整为880等级,保证替换橙装时的公平。

  属性:下版本所有装备的主副属性都增加了一些

  simc设置为:单体木桩boss,全buff,开场YY,战斗时长300秒,浮动20%,即4~6分钟随机。循环次数50000次,样本数量足够大了。

  这是基础模板的绿字收益:智力登顶;暴击依然是最优绿字;精通收益相比现版本大幅提升,现在精通收益单体垫底;全能因为堆的少,又是双特效饰品,所以收益也不错;simc对急速收益的模拟波动很大,往往换一件装备就会导致收益大幅波动,所以仅供参考。

  以下是结果:

  说明:

  1、稍微修改了代码,无龙息头时不用龙息,更贴近raid实战环境;修改灼烧腰带的斩杀线为30%。

  2、此结果是用橙装替换相应部件,因此结果包含了装等从880到910的收益。

  3、饰品即新橙饰品,替换的是肌腱。顺便说一下,这个饰品除去特效,与910等级的紫色固定属性饰品的智力和绿字是一样的。

  4、由于用闪现衣换下夜之魇衣服会导致花环伤害降低,所以又做了个模拟,用885花环来替换860花环,让花环伤害近似不变,因此这个结果可以看作没有花环的非酋换上闪现衣的收益。

  5、凤凰手套单体收益出乎意料的低,simc的模拟并没有错,确实会多一次燃烧,然并卵。

  6、薪火已废,即便用凤凰手套+薪火会再多一次燃烧,但dps还是远不如流星。

  7、塞弗斯的特效并没有触发。

  8、灼烧腰带的模拟,因为是开场YY,所以如果能斩杀阶段开,收益还会提升。

  9、再次强调这是单体收益!aoe的情况太复杂,而且simc多目标模拟本来就不准。

  —————————————————————————————

  双橙收益分析

  说明:

  1、炎爆护腕+灼烧腰带1 是正常手法,全程有护腕buff就用;炎爆护腕+灼烧腰带2 是30%血以下不读炎爆。结论很明显,有腰带斩杀阶段还是要读炎爆,前提是站桩!

  2、灼烧腰带+埃索达碎片1 是正常手法,即开场yy,结束后开时间扭曲;灼烧腰带+埃索达碎片2 是开场yy,自己的时间扭曲30%血量开。 此手法下腰带戒指的组合超过了护腕戒指的组合! 自己又跑了一遍,结果是护腕戒指>腰带戒指,但是差距只有几十dps。simc这东西毕竟存在偏差,模拟的又是浮动战斗时长,所以可以认为二者收益基本相同。

  3、为了“无浮冰读不出炎爆党”,特别模拟了护腕+诺甘农的组合,其实收益也不错的,而且没有血量限制,个人认为很适合开荒期使用。

  ps:其他逗逼橙的两两组合就不模拟了,数量太多,大家自行参照单橙模拟的收益脑补吧,反正就是个高等级的紫装而已。

  作者:paicy

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