在7.2中,插件无法再在地下城和团队副本中修改友方血条的显示方式,因为暴雪觉得他们聪明的利用它完成一些站位要求。这些插件的其他功能将一如既往,只是这1个功能被禁用。
蓝帖:关于禁用友方血条修改插件
在7.2中,我们将在地下城和团队副本中禁用插件修改友方血条的功能。
当然,对绝大多数插件而言,都给我们留下了深刻的印象,并加以鼓励插件作者使用插件API所带给游戏的创造力,不过有时候有的插件越界,自动化或无视本意是设计为极具挑战的游戏元素。最近,我们注意到了一些插件利用调整友方血条的显示的方式来自动协调复杂的站位要求。这让本意是对于团队意识站位要求的困难测试,变成了一个简单的视觉标记跑位。
为了防止此事得继续,我们不得不禁用插件在地下城和团队副本中修改友方血条显示方式的功能。在地下城和团队副本之外,一切都没变——插件依然能够自定义友方血条的样式(最多见于PvP中,他们常用,但是我们并不认为有问题)
我们也不希望插件作者去更新他们的代码以适应这种变化,在玩家进入副本区域后,自定义设定应当简单的停止工作,然后在他们离开之后恢复工作。不过,如果你想要仔细检查下的话,现在7.2PTR的环境已经应用了此项改动。
只是重申下我看到的一些令人混淆的点:
在地下城或团队副本之外没有任何改动
当你进入团队副本或地下城,只有你的友方血条(如果开启)会被强制使用暴雪标准样式。
在地下城或团队副本中,敌方血条依旧能被修改和自定义。
一旦你离开地下城或团队副本,插件做出的任何改动将再次生效
该禁止功能生效后,无疑是强行给玩家增加副本难度。
翻译:tgr891002