7.2.5PTR死骑3系改动机制测试:套装特效及特质

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7.2.5PTR死骑3系改动机制测试

2017-05-26 17:22 新浪游戏

3

  上次发了t20的测试之后,ptr又经历了Patch24116,24140和24163三个版本。下面是这3版里新修改部分的测试,发现机制变化的地方会注明,单纯的数值变化就不赘述了。

  这一阵子总是有人催我写机制测试,但我不写的主要原因还是ptr很多东西没有实装,没得测怎么写?所以下文中会出现bug/未实装,请不要惊讶,ptr就长的这个样子,我只是尽力地描述我看到的东西。

  下文包括技能改动/t20改动。

  冰DK部分

  白霜:你的湮没有45%(冰霜之镰有22.5%)的几率会使你下一个凛风冲击不消耗符文,且造成额外300%的伤害。(见于patch 24116)

  镰刀的一大buff。楼主先做了一组1/2/3目标镰刀触发测试,各打50发镰刀。具体见下表:

  后来又做了几组类似的测试,结果差不多,楼主目前倾向的镰刀机制为:

  1。空挥镰刀不会触发吹风;

  2。镰刀每次击中目标独立触发吹风判定。

  3。大致如下表:

  冰霜之镰50%几率触发王座粉碎者(见于patch 24116):

  王座在ptr完全不工作,无论湮灭还是镰刀都无法触发晶化双剑。

  Bug无疑,此特质实装再测。

  T20 特效:

  2件套-冰柱期间每消耗40能量时间延长1秒;

  4件套-每消耗3符文 下次冰柱效果提高1%。

  (见于patch 24163)

  说明:

  1。两件套效果直白,具体延长效果的话,龙喷比较稳定,冰柱总时间在30-31秒之间(理论上限32秒),非喷比较不稳定,和打法有关,我的最高记录是27秒。少的话23秒的时候也有。

  2。阿旺护腕的时间受到2t20影响,完全覆盖整个冰柱,例如下图:

  3。四件套的buff如图:

  4。四件套buff持续两分钟,再次消耗3符文会刷新时间并叠加层数,上限50层,再叠加只刷新时间不加层数。如图:

  5。四件套的额外力量加成为加法,如上图中buff状态下开冰柱,则如下图所示:

  6。四件套的叠加速度诸位可以自行估计,只要拿掉t19,就能模拟t20的资源状态,个人估计而言,如果开喷,为17-20层/分钟(视天赋/属性/人品而变化),不开喷/脉冲流为10-13层/分钟(视天赋/属性/人品而变化)。

  7。目前对打法的估计:我大概尝试了各个流派的资源状态,目前倾向于维持龙喷不变,脉冲之类的并不靠谱。具体而言,第二个冰柱,也即喷结束后的第一个冰柱不开,留到第二次喷配合起来,打一发30-33层的强力冰柱喷是我心中的最优打法。

  8。关于和t20配合的橙装,我目前倾向于手腕+腰带(新橙胸存疑)。当然还需要更多测试,各位有数值计算之类的也可以发给我。感觉XXX强之类的就算了。

  血dk部分

  伤害/治疗光环:现在是15%,从0%上调。(见于patch 24116)

  此光环从ptr技能数值看并未实装,所以我也不知道有没有影响血dk的治疗加成。

  邪dk部分

  亵渎:伤害提高了33%。(见于patch 24116)

  黑暗仲裁者:现在持续20秒,从15秒上调。(见于patch 24116)

  邪恶狂乱:溃烂之伤引爆时,你的攻击速度提高100%,持续2.5秒,从提高125%下调(见于patch 24163)

  数值改动,非常直白,狂乱就是改回了正式版数值,惟一需要提一下的就是:大白腿的智商还是老样子。

  作者:kespter

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