冰霜死亡骑士在7.25补丁发布之后迎来了不小的变化,以下是改动内容:
-所有技能的伤害提高了3%。
-每一级冲击半径现在提高凛风冲击6%的伤害(原为10%)。
-冰霜之镰每使用一次有22.5%的几率触发白霜,每命中一个目标有50%的几率触发王座粉碎者(每个目标独立计算触发几率且至多触发一次,也就是说目标越多触发几率越无限趋近100%但永远到不了100%)。
-T19套装4件套属性白霜激活时凛风冲击将产生6点符文能量(原为8点)。
天赋选择
第一层天赋依然推荐杀戮效率,冰霜死亡骑士的输出核心是依靠符文进行输出,更多的符文就是更多的湮灭/镰刀/白霜。碎裂打击和冰冷之爪在适用性上目前没有太好的表现,竞争力很弱。
第二层天赋推荐冰冻之雾,虽然“冲击半径”特质惨遭大削弱,但在T19加持下的凛风冲击依然在总伤害量里占据一席之地。冰霜脉冲触发条件苛刻且不利于爆发,寒冬号角则对于AOE帮助甚微。
第三层天赋推荐饥饿符文武器,饥饿符文武器可以在12秒内提供12个符文以及60点符文能量,对于点出“冰龙吐息”天赋下的爆发有极强的辅助作用。当你不选择“冰龙吐息”天赋时,可以考虑冰盖缩短冰霜之柱的CD(冰霜之镰暴击无论命中多少目标只会缩短1秒,而冰霜打击与湮灭只要主手和副手其中暴击一下攻击即可触发冰盖,且两次攻击都暴击也不会触发两次冰盖)。而雪崩由于触发条件是近战攻击,凛风冲击是无法触发雪崩效果的,因此AOE效果并不理想,不推荐。
第四层天赋绝大多数时间我们会选择凛冬将至来提供4秒的群体昏迷。
第五层天赋可以选择苍白行者来应对高额伤害,也可以选择永冻来获取护盾保护自己,不稳定的护盾由于会让魔法盾无法获得能量所以不被我们考虑。
第六层天赋推荐使用风暴汇聚来应对单体为主基调的战斗,尤其是点出“冰龙吐息”天赋后可以提供强大的爆发力,而在持续AOE的战斗中,冰霜之镰最新的改动使得其表现十分出彩,并且消耗掉杀戮机器的冰霜之镰可以令你下一个GCD使用的冰霜打击变为主手必爆的BUG依然存在,在大秘境中推荐使用。
第七层天赋依然推荐冰龙吐息提供超强单目标及多目标的爆发力,目前冰川突进和湮没目前尚不具备竞争力。
总结一下就是单目标为主基调的战斗推荐杀戮效率-冰冻之雾-饥饿符文武器-凛冬将至-苍白行者/永冻-风暴汇聚-冰龙吐息,AOE为主基调的战斗推荐杀戮效率-冰冻之雾-饥饿符文武器/冰盖-凛冬将至-苍白行者/永冻-冰霜之镰-冰龙吐息,至于饥饿符文武器和冰盖的选择则需要根据时间轴,以及单体伤害的压力来做出判断。
当前主流输出手法的一些总结
目前T19加持下冰霜死亡骑士的输出手法几乎没有任何改变,以冰龙吐息为核心的“龙喷流”是唯一可选的方式,但依然有一些新的细节需要注意,当没有激活“风暴汇聚”天赋且没有图拉旺的寒霜腕轮时,单目标永远不要用冷酷严冬,但是如果佩戴了图拉旺的寒霜腕轮则在冰霜之柱持续时间内可以使用冷酷严冬,其他时间则不要使用。当选择了“冰霜之镰”天赋时,单体战斗开启冰龙吐息后即使“杀戮机器”触发后也不要打冰霜之镰,这不仅会使你的即时伤害降低,也会缩短冰龙吐息的持续时间。如果开启冰龙吐息AOE释放冰霜之镰及“白霜”的凛风冲击,如果没有饥饿符文武器支持则持续时间会非常短,因此AOE场合下是否放弃饥饿符文武器选择冰盖需要酌情考虑。
装备取舍
装备选择方面圣物推荐“冲击半径”“凛冽寒冰”“湮灭殆尽”这三个特质的圣物。
橙装方面推荐死灵狂想家的印记作为RAID时的常驻橙装,它可以极大的提高冰龙吐息的爆发能力,且略微缩短爆发间隔,甚至能达到一些战术目的。图拉旺的寒霜腕轮则适合AOE战斗,能明显的提高冰霜之柱期间的伤害能力,毛到更多的ADD伤害。库尔迪拉的新意志则偏向单体战斗,配偶的冰冷核心是大秘境中优秀的换装橙装,在释放辛达苟萨之怒前确保你装备了它,塞弗斯的秘密也是优秀的大秘境橙装,配合图拉旺的寒霜腕轮可以打出较高的AOE爆发。
饰品选择方面推荐凝结的命运缩短饥饿符文武器的冷却时间,提供更加紧凑的爆发“纠缠元素焦镜”“常驻力量副属性饰品”“不稳定的奥术水晶”“灭绝引擎”“命令之眼”“PVP手动使用饰品”也都是冰霜死亡骑士优秀的饰品。
属性收益
属性方面由于目前SIMC代码疑似存在问题所以暂时无法作为参考,但由于主流打法并没有发生太大的变化,依然沿袭之前主精通的属性即可,如果你佩戴了库尔迪拉的新意志则需要急速稍高一些,反之则可以压低急速,全能尽量不要超过5,也不要完全舍弃,暴击最好维持在25%以上,如果你选择“冰霜之镰”进行AOE的话则需要跟高的暴击。