传承自守望先锋,作为一位战术性独特的辅助英雄,安娜的优缺点可以说都十分突出。安娜拥有目前唯一的强大群体禁疗和增疗技能,本身又十分适合稳固的双辅阵容,所以可预见的会对以后的阵容选择造成不小的影响。同时,安娜的特质配合后期的天赋,能够达到不错的伤害量,加上她高于常人的射程,她也有潜力成为一个不容忽视的输出型辅助英雄。不过,安娜十分依赖命中率,在技能熟练度之外,你将会明显感受到,缝合怪、重锤军士的亲切友好,以及猎空、源氏的“调皮顽劣”。
优势及劣势
优势:
- 消耗拉扯能力。压力不大时,安娜手长、增疗、高效的特性会比较容易发挥,从而在血量上获取一定优势。
- 长程支援能力。射程普遍都在平均水准之上,常常能在相对安全的位置进行支援。
- 禁疗。目前唯一的完全禁疗技能,对依赖生命恢复的英雄有着致命威胁。
劣势:
- 生存能力。仇恨高,容错低。没有位移,缺乏自我恢复,反手技能不稳定,让她在面对强突进时往往只能寄希望于队友。
- 技能命中率。目标需要频繁的在敌人和各个队友之间切换,你需要熟练以上的水准,才能有效减少受迫性失误。
技能介绍及Tips
伯劳鸟(D) 普通攻击对非建筑敌人附加药剂,在5秒内造成44点伤害,最多叠加5层。
- 很多人将之和露娜拉的特质相比,其实他们是有区别的:
技能不能附加药剂以及不能对建筑造成伤害这两点是较为明显的,而更大的区别在于:毒素的叠甲是延长持续时间,而药剂的叠加则是叠加层数并刷新持续时间,所以他们的使用策略是不同的,伯劳鸟相对来说要更困难一些。
- 对于伯劳鸟来说,你的最优策略是:尽可能并尽快在目标上叠满5层药剂,然后利用刷新机制,尽力在多目标上保持5层药剂效果。断层意味着你会损失很多的伤害。
治疗镖(Q) 冷却2秒,耗魔15
发射一枚镖,为第一名被击中的友方英雄恢复250点生命值。
- “简单”高效的治疗技能,可以穿越敌方小兵和英雄,你只需要射的准就很厉害。
生物手雷(W) 冷却16秒,耗魔50
向目标地区投掷一枚手雷。被击中的友方英雄恢复175点生命值,并且获得的治疗提高25%,持续4秒。被击中的敌人受到60点伤害,并且获得的治疗降低100%,持续2秒。
- 冷却较长,禁疗时间却不长,如果你对时机把握不好,用来增疗防御是更为稳妥的选择。
- 最理想是同时击中多名敌人和队友,这在多前排绞肉时,会比较容易实现。
麻醉镖(E) 冷却14秒,耗魔50
发射一枚镖,使击中的第一个敌方英雄睡眠,使其无法行动,持续3秒,目标如果在一开始的0.5秒内受到任何伤害,睡眠效果就会结束。不能对载具使用。
- 官方翻译有小小错误,原文应该是<0.5秒后受到任何伤害>,也就是说,睡眠后有0.5秒的“昏迷”时间,不会被任何伤害打醒 。
- 持续性伤害(DOT)不会打醒睡眠,而小兵和建筑伤害会。
- 催眠镖可以穿墙,并在击中后提供视野。
纳米激素(R1) 冷却60秒,耗魔75
立即强化一名友方英雄,恢复200点法力值。在接下来的8秒内,使其法术强度提高30%,基本技能冷却速度加快150%。不能对安娜使用。
- 功能型大招,一般情况下都可以选择。
- 可以对无蓝条的英雄使用。
荷鲁斯之眼(R2) 冷却60秒,耗魔75
安娜采取狙击姿势,可以无限距离发射最多8枚特殊子弹。子弹会击中路径上的第一个友方英雄、敌方英雄或敌方建筑。友方获得300点治疗,敌方英雄受到175点伤害。对建筑伤害降低50%。荷鲁斯之眼激活期间,安娜无法移动。
- 全球体系或是阵容不适用激素时,选择此大招。
- 狙击位置尽量选择侧翼,不然会被各种“障碍”挡住。