猎魂者伊墨纳尔
非常考验团队硬件的BOSS,对近战职业不太友好。
整场战斗分三个阶段,P1\P3为同一平台、P2为另一平台,平台之间有桥梁连接,非转场阶段不允许离开当前平台。
转场时路上会出现很多陷阱影响走位,类似翡翠梦境蜘蛛。
技能
第一阶段
(boss血量100%-66%)
[震击之枪]
邪能在施法者的武器中流淌,对T技能。
造成物理伤害并使其受到伤害提高10%,此外每隔3秒对另一名随机玩家造成伤害。
每有一层效果就会对额外一名玩家造成伤害。
注意在buff消失后换嘲。
[催眠气罐]
向一名玩家投掷催眠气管,使其陷入沉睡,持续20秒。
该效果被移除时会导致催眠毒气爆炸。
被点名玩家应迅速离开人群,然后由治疗驱散。
如果没有及时离开,大团应集体避让后驱散。
此技能效果很不明显,注意自身debuff。
跑开人群后驱散。
[脉冲手雷]
向附近目标投掷脉冲手雷,靠近手雷会导致其爆炸,对3码内的所有玩家造成伤害并击退。
另外被手雷击中的玩家受到自然伤害会增加50%,持续20秒。
躲开即可,当影响团队走位时安排无敌职业排雷。
躲好!
[地狱火箭]
用火箭轰炸偏离平台的玩家。
保持在BOSS平台内。
第一次转场
[灼烧皮肤]
站在桥梁燃烧的边缘的玩家会每秒受到火焰伤害,并使其受到所有伤害提高75%。
不要去桥梁边缘跑位。
[静滞陷阱]
踏入陷阱将会触发,造成火焰伤害并使3码内的所有玩家昏迷,持续8秒。
[脉冲手雷]
靠近手雷会导致其爆炸,对3码内的所有玩家造成伤害并击退。
[洪荒烈火]
扔出炸弹,制造一个沿着通道缓慢移动的燃烧球体。
接触到时会受到火焰伤害并且被减速50%,持续8秒。
火球会点燃目标,没两秒造成一次火焰伤害,持续8秒。
在boss引导技能期间,受到伤害降低99%。
当该技能被打断时,火球也会停止生成。
[聚合之力]
对全团造成伤害,且造成所有伤害提高3%,持续20秒。该效果的强度会持续提高,直到洪荒烈火被打断。
躲开即可,完成转场立刻打断。
第二阶段
(boss血量66%-33%)
[撕裂]
斩击一名目标,造成物理伤害并使目标流血,每2秒造成一次伤害持续18秒,此效果可叠加。对T技能。
[充能轰炸]
施法者召唤军团战舰追踪数名玩家,7秒后战舰会沿一条直线开火。
点名几名玩家,7秒后由战舰向玩家射击,造成火焰伤害并击飞,同时还会受到一个每3秒受到一次火焰伤害的Dot。
连线较粗,被点名尽量不要移动,以免误伤其他玩家。
被点分散,其他人离开红线。
[霰弹爆破]
霰弹地雷被制造出来后就会对所有玩家造成一次火焰伤害。
靠近地雷会将其触发,造成物理伤害并使4码内的所有玩家流血,每2秒受到一次物理伤害,持续30秒。
躲开即可,当影响团队走位时安排无敌职业排雷。
[地狱火箭]
用火箭轰炸偏离平台的玩家。
保持在BOSS平台内。
第二次转场
包含第一次转场中的所有技能。以下是额外的两个陷阱:
[霰弹爆破]
靠近地雷会将其触发,造成物理伤害并使4码内的所有玩家流血,每2秒受到一次物理伤害,持续30秒。
[爆炸引线]
触发爆炸引线导致爆炸,对所有玩家造成火焰伤害。
当无法通过时的排雷优先级 :
静滞陷阱>脉冲手雷>爆炸引线>霰弹爆破。
第三阶段
(boss血量33%-0%)
[强化震击之枪]
相比于震击之枪,坦克身上的debuff不会消失,且放电效果改为4秒。
[强化脉冲手雷]
相比于脉冲手雷,强化脉冲手雷变为一个点名技能,直接扔到玩家头上。
被点名玩家每2秒伤害并击退5码范围内的玩家,持续46秒。
离开人群。
[强化霰弹爆破](小绿圈)
召唤一艘巨型军团战舰,每一发强化的轰击砸中地面后都会对半径3码内的玩家造成火焰伤害并附加一个永久持续的Dot
一定要躲开。
[地狱火箭]
用火箭轰炸偏离平台的玩家。
保持在BOSS平台内。
详细打法
非常考验团队硬件的BOSS,对近战职业不太友好,人数越少越好打,近战越少越好打。
整场战斗分三个阶段,P1\P3为同一平台、P2为另一平台,平台之间有桥梁连接,非转场阶段不允许离开当前平台。
P1(100%-66%):
如站位图所示,P1阶段T将BOSS拉在平台边缘,远程DPS外圈分散,治疗中场分散,近战同理,所有人5码分散。全员躲开地上地雷。中催眠气罐的玩家第一时间远离人群(7码以上),治疗注意驱散,被催眠气罐炸到的玩家无法被驱散,因此中技能的人一定要第一时间远离。坦克尽量2层换嘲,避免放电炸到过多玩家。
第一次转场:
全团尽量一起跑位,必要时坦克排雷,优先踩静滞陷阱,治疗注意驱散,此阶段没有爆破引线。桥梁边缘会出现明显的红色(站上去感觉就要被烤熟了一样,烤咕咕?),不要去边缘即可。
在还有人没有到达BOSS平台时,绝对不要打断,否则还在桥上的玩家会被地狱火箭击飞导致减员。
P2(66%-33%):
如站位图所示,P2阶段T将BOSS拉在中场,全员继续5码分散,治疗远程中圈分散,中充能冲击(地上的红线)的玩家务必第一时间跑到边场,注意击飞方向不要被打下去。全员躲开地上地雷。此阶段必要时安排无敌职业排雷,注意踩雷之后的Debuff是依然存在的,因此1次无敌最多踩2个雷,否则会被dot跳死。
坦克2层换嘲。
第二次转场:
全团尽量一起跑位,必要时坦克排雷,优先踩静滞陷阱,治疗注意驱散。
此阶段会额外出现爆炸引线,如3-4条爆炸引线刷在一起,可踩掉其中一条,治疗开启可移动释放的大抬血护送全团安全转场。桥梁边缘会出现明显的红色(站上去感觉就要被烤熟了一样,烤咕咕?),不要去边缘即可。
在还有人没有到达BOSS平台时,绝对不要打断,否则还在桥上的玩家会被地狱火箭击飞导致减员。
P3(33%-0%):
如站位图所示,P3阶段T将BOSS拉在中场,远程治疗中场5码分散,近战同理。中了强化脉冲手雷的玩家第一时间出人群,注意击飞方向防止被打出平台。
此阶段最大的不同,在于T身上的强化震击之枪层数不会消失,为了避免放电A到太多玩家,6-7层请奶萨在BOSS脚下放置战复图腾,当前T自我放生,换嘲。
全员躲开地上地雷和强化霰弹爆破(绿圈),绿圈务必要躲,否则会中永久dot。
此阶段团队血量压力极大,建议此时开启嗜血狂抽。
总结
BOSS技能简单粗暴,有啥躲啥,点名出人群,治疗刷好DPS猛抽。需要注意的点在于P3的T在层数高了之后一定要自我放生,等待战复,或者直接跳楼,否则必然团灭。
作者:yuyuyzl