随着争霸艾泽拉斯Alpha的开启,我们注意到在BlizzCon上看到的职业团队buff已经有了改动。现在只有5个职业有特定的团队buff,并非每个职业都有。
主属性buff
- 法师
- 奥术智慧:使友方目标的智力提高10%,持续1小时。如果该目标在你的小队或团队中,全队或全团都会受此影响。
- 牧师
- 真言术:韧:使友方目标的耐力提高10%,持续1小时。如果该目标在你的小队或团队中,全队或全团都会受此影响。
- 战士
- 战斗怒吼:100码内所有团队或小队成员的力量和敏捷提高10%,持续1小时。
由于这些buff的重要性,buff增益卷轴已经回归,类似于狂怒战鼓对于那些没有英勇/嗜血/时间扭曲的团队一样。这些卷轴可以提供类似的效果略低的主属性buff。
- 智力战斗卷轴:使用:使友方目标的智力提高7%,持续30分钟。如果该目标在你的小队或团队中,全队或全团都会受此影响。
- 坚韧战斗卷轴 - 使用:使友方目标的耐力提高7%,持续30分钟。如果该目标在你的小队或团队中,全队或全团都会受此影响。
- 战斗怒吼战斗卷轴 - 使用:使友方目标的力量和敏捷提高7%,持续30分钟。如果该目标在你的小队或团队中,全队或全团都会受此影响。
伤害增益buff
这些团队buff会在击中敌人的时候以Debuff的形式施放在其身上。在BlizzCon的时候,我们看到术士获得了元素诅咒,但是现在换成恶魔猎手被赋予了法术增益。
- 盗贼
- 破甲:你的伤害会暴露目标护甲的弱点,使目标受到的物理伤害提高5%,持续1分钟。
- 恶魔猎手
- 混乱烙印:你的伤害会烙伤目标,使目标受到的法术伤害提高5%,持续1分钟。
作者:虚空之魂