版本号:26095
本次Build实装了恶魔术底层天赋[心中的恶魔]、[虚空传送门],本文主要对这两个技能进行深入的测试。
关于恶魔
两个天赋技能都有一定几率召唤出下文列出的所有恶魔,共11种。
玛克扎尔王子与恶魔指挥官出现的概率非常低。
所有被召唤的恶魔攻击方式都是近战攻击(除开恶魔指挥官),伤害不等,其中萨特伤害最低,王子伤害最高。
恶魔指挥官由于该版本出现BUG,只会发呆,因此不知道它被这两种技能召唤出来时的攻击方式。
被召唤的恶魔由于没有闪现,因此会慢慢悠悠地走到目标位置,路上花费的时间会占用恶魔的持续时间。
所有被召唤出来的恶魔均可以享受技能[恶魔指挥官]的15%伤害加成以及延长15秒持续时间。
游戏中召唤出来的恶魔颜色有时会变化,但本质是不变的。
施放[虚空传送门]后,在门持续时间内,玩家每次施放古尔丹之手都必定会随机召唤一只恶魔。在这里,一片古手跟四片古手都是一样的,都只会触发一次恶魔。楼主认为这个设计可能不是设计师的初衷,以后应该会有修改。
关于模型
Warthguard
模型
游戏内截图
Void Terror
模型
游戏内截图
Vicious Hellhound
模型
游戏内截图