前言
因为目前只有武器天赋改动比较多,故主要测试武器的几个输出天赋。
一点小发现
武器/狂暴,挨打回怒了!被怪普工1次回3点怒气。
15级天赋
目测是想模仿狂暴战的战争机器,可这个天赋并不是很实用,所以有点不伦不类。
15级最强天赋,触发率极高。
伤害不低,并且提供怒气的技能,但是问题在于此天赋逊色于猝死,所以不会点。
45级天赋
这一层天赋和正式服一样并未改动,且经测试,创伤的流血不会暴击。
75级天赋
双目标场合必点
需要爆发性AOE时点此天赋,配合1分30秒的天神下凡,每2轮有一波大爆发,时间轴契合。
特定场合可能会很厉害, 命中目标后有3秒重伤。
90级天赋
单体很强的天赋。
正式服是对主目标伤害提高80%,而这里则是145%,以后是否又变成旋风斩流还未知。
非常鸡肋的一个技能,2分钟CD也是硬伤,实在太长了。
100级天赋
某些特定时间轴的战斗可能会有用。
单体天赋
老牌AOE天赋了,持续时间更长了 5.4秒-7秒
初测感想
AOE方面还是需要点出天神和灭战,双目标战斗比较占优势,没有了招牌技能 鲁莽/战吼, 以后战士堆属性的方向可能会往暴击 精通上发展。
8.0如果像这样发展下去,战士现版本引以为豪的爆发能力以后可能不复存在。
附5人本初测托尔达戈
作者:刀菜的翔飞