1。8.0兽王技能改动
倒刺射击 (替换凶暴野兽) 8秒内造成小额流血伤害 回复20集中值 减少狂野之怒12秒cd 并且使宠物获得30%攻速 可叠加3层。 (技能充能11秒,可储存两次)兽王的核心技能之一
眼镜蛇射击 新增减少杀戮命令cd1秒
2。天赋
1:神器哈提移动第一层天赋 [动物伙伴] 使你额外召唤一只宠物,可使用普通攻击(不受倒刺射击攻速加成) 杀戮命令 天赋[践踏] [野兽顺劈斩] 目前本天赋测试服中会使主要宠物伤害减半,副宠分享主宠的另一半伤害 总体dps提升为不点该天赋的115%左右 喜欢自动档哈提的朋友可以选择。
2:
该天赋可配合红人作为爆发使用
3:第一行另一个为杀戮命令35%血量后造成50%额外天赋,可配合1+1杀戮眼镜蛇使用
可以多触发倒刺射击,保持叠加3层攻速buff 也可以刷新红人cd,1+1天赋必选。野兽守护天赋副选
奇美拉射击可以填充兽王技能cd 也可以回能 在大秘境中aoe和双目标有不错的表现 占比也不错 推荐野兽守护天赋可选择。
这一行天赋中 推荐前期选择狩猎刺激,保持3层的buff为兽王的必修课,有助于直接的提升dps,尤其在团本boss中,3层的倒刺射击buff也是可以直观的拉开不同兽王的dps。
黑鸦适合有少量add处理的boss作为单体爆发,可看情况选择。
后期属性溢出可以考虑眼镜蛇,目前来讲偏弱。
保命天赋 有效缩短兽王的自我恢复。
迅疾如风和束缚箭根据副本需要来选择。
束缚目前是定身效果而不是眩晕!可能会害死近战,高层大米要注意这点。
践踏依然是常驻的主流选择,加强倒刺射击的技能联动,补足兽王倒刺射击的高功能性和低伤害。哈提可继承践踏。 弹幕射击耗能过高,伤害不俗,作为备选,在需要大量aoe的战斗中可以选择。
目前野兽守护加强了宠物[基础攻击] 也就是爪击/拍击/撕咬的伤害30% 而不是普通攻击!这点需要注意! 测试服体现的数据为 宠物基础攻击占比非常高,达到了第一位,所以此天赋前期为必点! 基础攻击可以继承到顺劈斩中。 1+1天赋前期属性不足 能量也不够,表现被野兽守护全面压制。中后期单体boss可选
召唤眼镜蛇。。。目前表现。。。没啥用。
本人的大秘境通用天赋为这套
3。属性
测试服反应的情况来看,主属性敏捷依然是最为主要的属性,但是兽王猎人经过几位大佬的测评集体表示 暴击20-23左右为较为合适的数值
暴击达标后 精通>敏捷=暴击>急速=全能 所以在装备的选择上,装等差10-15装等都可以优先选择暴击精通的装备而不用特意考虑敏捷。
34点精通提升1%宠物伤害 宠物伤害占比70+
72点暴击提升1%暴击几率
68急速提升1%急速
85全能提升1%总伤害
4。装备特质
特质分为 外圈0 职业特质 中圈 通用特质(提升主副属性) 内圈 保命特质 天命圈 +5装等 需要神器项链的不同等级。 外圈 推荐的优秀特质 [怒火升腾]红人期间提升爆发 [领导兽群]提升占比最高的宠物基础攻击伤害 这两个为测下来最为优秀的,可根据自己天赋搭配,如若为野兽守护流派,可选择3个领导兽群 叠加特质。 如果为红人1+1/红人配守护爆发天赋,可选择怒火升腾+领导兽群/3怒火升腾纯1+1爆发
中圈
推荐的特质为 [不稳定烈焰] 获得139暴击等级 可叠加5层 持续5秒 覆盖全程50-75 兽王技能多,打得快 叠的几率高 你懂的 [大地链接]提升主属性 简单粗暴 被看了无数刀 依然可以选择。 [常驻精通+吸血] 兽王也不错 [元素回旋]触发看脸 很玄学 嗯。没得选你就试试看。 [其他] 其他?你可以试试看 反正我不带。。。
内圈 喜欢什么点什么
天命圈 赶紧肝项链才能到天命圈啊兄弟!
目前想到的就这么多 慢慢再修正。祝各位兽王新版本好运!一次就出核心特质! 哦对了 特质装只能在5m本中尾王掉落,无法战火泰坦!还有团本boss掉落。只有低保开出来的特质装可以是战火/泰坦!低保随机开出1-3件装备(目前测试服)欧皇们祝好运!
5。输出手法
1。单体 野兽守护,尽可能保持自己的宠物攻速buff[狂热]覆盖,即合理利用倒刺射击的两次储备充能机制,在有两层充能的时候可根据狂热的剩余时间快速用掉一层,最佳时间狂热时间过半后使用。 若狂热已达到3层且时间过半,倒刺射击有最高优先权来刷新3层buff。切勿使用其他技能浪费刷新时间。 红人状态下输出手法 凶暴野兽/黑鸦(若都没有可无视)+绿叶+凶暴野兽+杀戮命令+倒刺射击+眼镜蛇射击+眼镜蛇射击+杀戮命令/奇美拉射击+眼镜蛇+倒刺。其中除去起手阶段,可根据狂热的剩余时间来补倒刺射击。(小技巧,如果遇到3层buff即将过半断档,倒刺射击没有冷却 在此可稍等一个共cd的技能时间,如果刷新了倒刺射击立即打掉补充时间,若没有则重新等待2层充能来叠加3层狂热buff。)
单体 杀戮眼镜蛇 此天赋与上版本差别不大,主要在于没有橙装特效,而且红人与绿叶皆有公共cd 所以1+1天赋输出的重点在于更高的覆盖红人,在红人即将冷却完毕前更好的保持高能量打出更多的1+1组合。
2.aoe 野兽守护 在此天赋的非爆发时间段,尽可能的保持覆盖3层狂热,野兽顺劈斩,即可达到较高的持续aoe。基本手法 多重射击+倒刺射击+凶暴野兽/奇美拉+多重射击+杀戮命令/弹幕射击/兽群奔腾+多重射击(需根据能量)(小贴士 在能量不足的情况下只要保持多重的顺劈斩buff和狂热,其他技能可不打留能量来覆盖buff)
爆发aoe 红人因为有共cd,所以是爆发为多重+(群兽奔腾)/红人+倒刺+多重+凶兽/奇美拉/杀戮/弹幕+多重+倒刺射击。绿叶根据自己的boss战时间来开,小怪不用留。 杀戮眼镜蛇天赋aoe和以上没什么区别,重点就是aoe少打杀戮 间隔时候再用。眼镜蛇射击别打浪费能量断顺劈。
6。宠物
兽王的测试服中 战复移除,蛾类宠物拥有了强大的进攻驱散,可驱散1层激怒效果+1层魔法效果 请注意是+ 大密境中的[激怒]词缀 可以被猎人/德鲁伊(安抚)驱散 宠物天赋不可更改,每种宠物的天赋和技能被固定, 狂野:猎人获得10%吸血 嗜血/英勇技能 坚韧:猎人获得5%额外耐力 20%减伤的主动使用技能(终于有减伤了!) 狡诈:7%移动速度 主人召唤:解除目标的定身减速效果并附加4秒免疫减速的效果。 部分副本中有奇效。 推荐副本中boss战不需开嗜血就带坚韧! 小怪狡诈可帮队友解控。
7。附魔篇
武器附魔: 测试服中所发现的附魔种类各位大大也有写,类似常驻的副属性 (致命/精通/急速/全能远航)效果为触发一次+50副属性 可叠加5层后变为一个400副属性的短时间buff,覆盖很高,有65%+可根据自己的属性选择。 瞄准镜类:造成远程伤害后获得400点暴击/急速效果 没有测过这个 好像也不错。 但是 本篇的第一个黑科技来了 有一个附魔叫做 [迅击风暴]。效果为 使你的[攻击速度]平射/平砍提升35% 持续10秒?(晚上回去截图)。这个附魔是从狂徒贼身上学到的。猎人的平射暴击可刷新倒刺射击的cd。倒刺射击作为兽王的究极核心技能重要性我就不多提了,不论配合高暴击的[不稳定烈焰][兽行成群]都可以使你更多的覆盖狂热,覆盖红人,获得更多的能量。(好吧我还是提了) 此附魔在我的测试中覆盖基本为30-45。相当于你的平射在接近1/3的时间内拥有嗜血效果,而兽王的平射在单体占比中也不低。所以我是打了这个就换不下来了。输出循环非常舒服。 也有大神选择精通远航来作为高精通的覆盖,本文只是个人观点,欢迎大家交流测试! 装备附魔 目前测试服中只有戒指可附魔,根据自己的属性来协调,依然是推荐高精通! 宝石 也是精通和敏捷来选择!属性方面自己我平衡!
作者:duboao111