国外著名《魔兽世界》网站WoWhead近日邀请到数位社区中的恶魔猎手知名玩家对《争霸艾泽拉斯》版本中的复仇专精恶魔猎手进行评价,并对新版本中复仇专精的前景进行展望。
参与这次评价的玩家为:
The Munkky King - WoWhead神秘的复仇专精指引作者,Fel Hammer网站的管理员
Delimit the Angry - 从未露面过的复仇专精版主,但他就是玩得比你好
Dreams the Ruthless - Fel Hammer网站之父,Ban Hammer网站的持有者
以下是对复仇专精的评价内容:
“复仇专精在《争霸艾泽拉斯》里进行了少量改动,玩法非常相似,但是和《军团再临》相比还是有差别。神器的报废削弱了我们的防御和进攻能力,但相比其他坦克专精并没有削弱太多,最主要的打击来自于失去了烈焰烙印的爆发循环以及烈焰烙印提供的长时间伤害减免效果。
优点
灵魂的治疗量从基于攻强变成了基于受到伤害量。现在它会治疗等量于过去5秒内所受伤害的8%,最低为1%最大生命值。这个加强非常受欢迎,因为它让我们可以在地下城和史诗团队副本中得到按比例治疗的方式。
灵魂裂劈现在只消耗30点痛苦值,而不是之前的25至50点,这让操作简化很多,同时也更好控制痛苦值。
恶魔尖刺现在不消耗痛苦值了,尽管这个改动不大,但却是一个非常优质的改动。
缺点
在暴雪对坦克专精的削弱中,恶魔尖刺的冷却时间从15秒上升到了20秒,这对我们正常的技能循环时间和团队防御都有影响。
由于失去了神器及其上面的烈焰烙印特质,我们失去了许多减伤能力,和每分钟制造“有意思的”爆发伤害的能力。玩法现在是更简单了,可以说是苦甜参半吧。对新玩家而言是更友好了,但同时也降低了技术上限。另外,这个技能还加入了GCD,但是这影响不大因为它是用来当做防御技能的。
护甲的压缩是一个严重的削弱,因为它削弱了恶魔变形的减伤。失去了神器同时使得最大生命值提高量从50%降低到了30%。二者加起来使得恶魔变形成为了拥有三分钟以上冷却时间的坦克减伤技能里最弱的一个。
另外,恶魔猎手获得了混乱烙印技能,打断技能的名字被改为了“瓦解”,吞噬魔法变成了一个净化技能。混乱烙印会使目标获得一个Debuff,使其受到的来自于你队伍中任何人的魔法伤害提高5%。这意味着团队里至少需要有一个恶魔猎手。旧的吞噬魔法技能被重命名为瓦解,距离削弱至10码。新的吞噬魔法技能是一个净化技能,从目标身上移除一个Buff,并在成功移除后给予你20点痛苦值。锁链咒符的范围同样被削弱至10码,它和悲苦咒符的冷却时间减少至1.5分钟。
总结
正如你所看到的,复仇专精几乎没有实际改动什么。我们是团队副本里垫底的坦克之一,但却是史诗+地下城里最优秀的坦克之一。我们依然那么实用,虽然防御力变得更弱了。如果你玩过《军团再临》的恶魔猎手,现在的我们尽管失去了神器但是这个专精更加简单了。”