
职业
- 所有职业改动将在每个地区的每周例行维护后生效。
- 德鲁伊
- 野性
- 所有伤害提高了5%。
- 恢复
- 所有治疗效果提高了3%。
- 回春术的法力消耗降低至10.5%(原为11%)。
- 野性
- 猎人
- 野兽控制
- 所有伤害降低了5%。
- 野兽控制
- 法师
- 火焰
- 所有伤害提高了6%。
- 烈焰风暴的伤害提高了15%。
- 火焰
- 圣骑士
- 神圣
- 圣光术和圣光闪现的治疗效果提高了7%。
- 神圣
- 牧师
- 戒律
- 惩击的伤害降低了9%。
- 神圣
- 所有治疗效果降低了3%。
- 暗影
- 暗言术:痛和吸血鬼之触的伤害提高了20%。
- 戒律
- 潜行者
- 狂徒
- 所有伤害降低了5%。
- 神射手(艾泽里特专长)降低了20%。
- 敏锐
- 所有伤害降低了5%。
- 狂徒
- 萨满祭司
- 恢复
- 治疗之雨的治疗效果提高了12%。
- 激流的治疗效果提高了6%。
- 恢复
- 术士
- 痛苦
- 召唤黑眼的伤害降低了20%。
- 恶魔学识
- 所有伤害提高了5%。
- 毁灭
- 所有伤害提高了5%。
- 痛苦
团队副本和地下城
- 奥迪尔
- 维克提斯
- 延长了终极菌体在规模较小的团队中的持续时间,从而降低每个玩家获得的持续感染层数。
- 维克提斯
物品
- 修正了一些盾牌和副手有一定几率成为泰坦造物的问题。已经掉落的现有物品不会修改,但新掉落物品不再有一定几率成为泰坦造物。
- 修正了朽烂外壳巫毒人偶没有正确受到急速加成的问题。
- 暗月套牌:封锁现在根据急速更加频繁地洗牌。
- 艾泽拉斯之心
- 修正了大难临头提供的治疗效果高于预期的问题。
- 大难临头的加成提高了33%,降低了激活多个专长时的收益。
PvP
- 从商人处购买的120级水现在能够在评级战场中使用。
- 120级玩家的非评级PvP奖励现在最低为300物品等级,并且随玩家的物品等级提升,最高325。
- 德鲁伊
- 野性
- 潜行时,斜掠在PvP情形中的伤害提高60%(原为100%)。
- 潜行时,撕碎在PvP情形中的伤害提高35%(原为50%)。
- 野性
- 猎人
- 野兽控制
- 凶暴野兽:蜥蜴现在消耗60点集中值。
- 凶暴野兽:蜥蜴的伤害降低了30%。
- 猎人宠物的基础攻击伤害(拍击、撕咬和爪击)的伤害降低了30%。
- 野兽守护使你的宠物的伤害提高20%,从30%下调。
- 狂野怒火使你和你的宠物的伤害提高20%,从25%下调。
- 野兽控制
- 潜行者
- 狂徒
- 神射手在PvP情形中的伤害降低30%(原为45%)。
- 狂徒
- 萨满祭司
- 激流在PvP情形中的治疗效果降低了6%。
- 战士
- 武器
- 对敌方玩家的重伤伤害降低了25%。
- 打磨利刃使致死打击的伤害提高15%(原为30%)。
- 与敌方玩家战斗时,战争之王(艾泽里特专长)的效果降低40%。
- 与敌方玩家战斗时,刽子手的精准(艾泽里特专长)的效果降低35%。
- 与敌方玩家战斗时,力量的考验(艾泽里特专长)的效果降低30%。
- 武器
世界任务
- 修正了“来自阴影”中的女祭司阿伦扎前会刷新两组小怪的问题。
作者:ngacnlcq


