我们将在本周的例行维护时对下列艾泽里特特质进行调整:
所有职业
- (治疗者) 短暂回复 法力值恢复提高了15%。
- (治疗者) 救星 触发要求改为50%生命值 (从35%上调)。
死亡骑士
- (鲜血/邪恶) 天灾领主之刺: 伤害提高了100%。
- (邪恶) 脓疮厄运: 伤害提高了25%。
恶魔猎手
- (浩劫) 狂怒之眼: 伤害提高了20%。
- (浩劫) 狂怒凝视: 急速加成提高了40%,持续时间增加至12秒。
- (浩劫) 旋转之刃: 伤害降低了35%。
- (浩劫) 嗜血之刃: 伤害提高了70%。
- (复仇) 痛苦狂欢: 吸收量提高了20%。
德鲁伊
- (平衡, 守护,恢复) 粗糙树皮: 吸收量提高了15%。
- (平衡) 破晓之阳: 伤害提高了40%。
- (平衡) 飞驰流星: 伤害降低了40%。
- (平衡) 烈日之焰: 伤害提高了35% (PvP中不变)。
- (野性) 钢铁之颚: 伤害提高了66% (PvP中不变)。 多个该特质同时激活时的叠加效果降低。
- (守护) 溶血回复: 治疗提高效果提高了15%。
- (守护, 野性) 精通本能: 加成提高了10%。
猎人
- (兽王, 射击) 快速装填: 伤害提高了25%,技能说明正确地反应 “多于2个目标”。
- (兽王) 领导兽群: 伤害提高了60% (PvP中不变)。
- (兽王) 死亡之舞:敏捷加成提高了20%。
- (射击) 千里之目: 暴击加成提高了100%。
- (射击) 集中火力: 伤害提高了30%。
- (生存) 迅疾爪击:敏捷加成提高了65%。
- (生存) 鱼叉连击: 伤害提高了40%。
法师
- (奥术) 刺激火花: 伤害降低了30% (PvP中不变)。
- (奥术) 爆炸回响: 伤害降低了35%。
- (冰霜) 霜寒之握: 智力加成提高了100%。
- (冰霜) 密集寒冰: 伤害提高了120% (由碎冰消耗时+45% )。对玩家的 伤害降低了50%。
- (冰霜) 冰河突击: 触发几率提高至20%。
武僧
- (织雾) 生机迸发: 治疗效果提高了20%。
- (风行) 开阖掌法: 伤害提高了60% (PvP中不变)。
圣骑士
- (防护) 神圣果敢: 格挡值提高了20%。
- (防护) 防御判决: 吸收量提高了10%。
- (惩戒) 神圣权利: 力量加成提高了40%, 持续时间增加至15秒。
- (惩戒) 异端逐除: 伤害提高了15%。
牧师
- (戒律, 暗影) 暗影深渊: 治疗效果提高了20%。
- (神圣) 祝福之灵: 加成提高了10%。
- (神圣) 弥漫之光: 加成提高了15%。
- (暗影) 怨恨的魂影: 当没有选择吉兆天赋时伤害加成提高了75%。
- (暗影) 灼烧之言: 伤害提高了150%。
潜行者
- (奇袭, 敏锐) 尖锐利刃: 伤害降低了30% (PvP中不变)。多个该特质同时激活时的叠加效果降低。
- (奇袭) 淬毒之线: 暴击加成提高了50%。
- (狂徒) 狂徒闪击: 急速加成提高了50%。
- (敏锐) 影中利刃: 伤害降低了25%。
- (敏锐) 第一支舞: 现在在激活时提供2层的暴击加成。 暴击加成降低了25%。
萨满祭司
- (增强) 大地之力: 伤害提高了60%。
- (增强) 翻滚风暴: 伤害提高了100% (PvP中不变)。
- (恢复) 抚慰之水: 治疗效果提高了10%
战士
- (武器) 刽子手的精准: 伤害提高了75% (PvP中不变)。
- (武器) 力量的考验: 力量加成降低了15%。
- (狂暴) 鲁莽劈砍: 伤害降低了25%。
- (狂暴) 血腥疯狂: 暴击加成提高了100%。
- (防护) 坚不可破: 力量加成提高了10%。
术士
- (痛苦) 恐惧召唤: 伤害提高了30%。
- (恶魔) 禁断知识: 伤害提高了35% (PvP中不变)。 多个该特质同时激活时的叠加效果降低。
- (恶魔) 暗燃之焰: 伤害提高了20%。
- (恶魔) 爆破潜能: 持续时间增加至15秒。
- (毁灭) 催化之焰: 持续时间增加至12秒。
- (毁灭) 粉碎混沌: 伤害降低了30% (PvP中不变)。
- (毁灭) 翻滚浩劫: 持续时间增加至15秒。
职业改动
除了以上改动,我们还提高了某些受到影响的职业专精的伤害。
- 奥术 法师: 所有伤害提高了3%。
- 平衡 德鲁伊: 星涌术和 星辰坠落 伤害提高了15%。
- 毁灭 术士: 烧尽,燃烧,和 献祭 伤害提高了10%。
- 狂暴 战士: 所有伤害提高了6%。
最终的在线修正列表将在周二发布。
作者:装甲魔暴龙乌达斯塔