Shadow Hiding-暗影遁行
- 删除TP
【说明】
原TP技能的属性相对来说比较废柴。提升伤害的Buff仅能带来5%的提升,且只持续2秒,实用价值太低。
删去此TP技能不会对暗帝造成较大影响。
Evolve-汲魂之力
- 吸收灵魂持续时间调整为永久
- 精通等级调整为10级
- SP减少至25点
- 平衡调整强化
【说明】
1、吸收灵魂持续时间调整为永久
灵魂断档的问题不复存在。这点上对于异界这类较为拖沓的副本可能意义更大。
因灵魂持续时间属性的删除,[黑暗契约]6件套中"灵魂持续时间+30%"的属性与"汲魂率+20%"整合,变更为"汲魂率+25%"。也属于聊胜于无的改动。
2、精通等级调整为10级、平衡调整强化
各等级数据如下:
故调整后的10级(精通等级)与原20级(原精通等级)的属性完全相同。
提高了1级时的属性与技能成长,使得堆砌这个技能的收益略微变大,但还是比较低。
关于类似[杰诺的灵魂短剑]这类增加[汲魂之力]Lv的装备,是否会调整属性,暂未知。需要等待正式服的调整。
如果正式服未修改的话,[杰诺的灵魂短剑]作为契约9最佳可购得武器的地位还会有略微的提升。
3、SP减少至25点
二觉版本,暗帝的SP稍显紧张。
汲魂作为每个暗帝的必修技能,削减了汲魂每级学习所需的SP,能够有效为学习其他技能腾出空间。
Scaffold-暗影禁锢
- 修复学习TP后减少爆炸及地板冲击波攻击的问题
- 多段攻击伤害+9%
【说明】
我好想吐脏啊。。。你咋不跟着TP遁地一起去见乌希尔呢。。。
NX你才是250。。。(85级非契约满级属性 多段魔法攻击力:250% 多段攻击间隔:0.4秒)
Liberate-madness 释魂狂怒
- 施展技能时画面自动移动至魔法阵方向
【说明】
图片演示如下:
有时一个狂怒丢出去,连屏幕外的怪物被没被打中都无法得知。通过这样拉近角色视角的改动,更加方便玩家查看怪物被攻击的情况。
另外,韩测的狂怒感觉卡顿的情况比国服缓解很多,从GIF上也能感受到一二,不知道是不是错觉。
Congest-暗影蓄能
- SP减少至100点
【说明】
二觉版本,暗帝的SP稍显紧张。
蓄能作为每个暗帝的必修技能,削减了蓄能学习所需的SP,能够有效为学习其他技能腾出空间。
至此,暗帝的两大核心被动学习所需的SP均大幅削减(900→350),由此也可见NX在设计之初设定的SP消耗量之不合理。
Deadly Cape-暗影囚杀
- 跳跃键中断施展时立即施放终结一击
- 攻击调整
【说明】
1、跳跃键中断施展时立即施放终结一击
图片演示:
正常施放
劈砍几下后施放终结一击
立即施放终结一击
由此可见,按C键立即施放终结一击的时机为进行第一次多段攻击之后至多段攻击结束之前。
对于囚杀这一非无敌抓取技,引入即时中断机制,可以保护暗帝在施放过程中遇到危险时及时脱身,也可以在怪物死亡后快速结束无谓的站桩时间,是比较合理的改动。
2、攻击调整
囚杀的多段攻击力大幅下降,终结一击攻击力大幅提升。
以上均为1级囚杀的属性,可见在总伤略微提升的前提下(韩服为5899%,国服为5738%),最终一击的输出占比有明显的提升(韩服为68.4%,国服为40.0%)。
这也是为了配合上一条改动进行的调整,但也会导致[冥域女神]这类加强囚杀多段攻击次数的套装对囚杀的加成下降。
强化 – 暗影囚杀
-调整为每级增加攻击
如上图,TP囚杀已经修改为每级增加10%攻击力,依旧不必学习。
Black Mirror-魔镜幻影阵
- 学习阶段调整为每2级
- 攻击调整
【说明】
1、学习阶段调整为每2级
以86级为准,非契约满级17级→26级,契约满级19级→29级。
2、攻击调整
调整后的攻击力数据如下:
二觉版本暗帝最大的赢家技能之一。
体验服的平衡改版情况:
缩短了镜子的学习间隔,从而提高了可学习等级,但镜子每级的成长率不变。
不排除正式服改动的可能。
因此,在平衡改版中隐匿的镜子,实际获得了约41.2%的提升(以契约满级为准)。
加之二觉被动的34%提升(以契约满级为准,见第二页),镜子已经一跃成为除85主动外最强力的对单输出技能。(如果正式服不削弱成长的话)
按照镜子命中19次计算,对单输出为 4151%*1.34*(7+6*2)=105684%,CD为15.7秒(以短剑为准)。
从SB、TB版本不断被NX扶持的镜子,终于坐稳了暗帝最强输出技能之一的宝座。
Shadow Puppet-魅影暗魂斩
- 学习阶段调整为每2级
- 平衡调整
【说明】
1、学习阶段调整为每2级
以86级为准,非契约满级19级→28级,契约满级21级→31级。
2、攻击调整
调整后的攻击力数据如下:
二觉版本暗帝最大的赢家技能之二。
体验服的平衡改版情况:
缩短了拔刀的学习间隔,从而提高了可学习等级,且拔刀的攻击力增加了10%。
不排除正式服改动的可能。
因此,在平衡改版中隐匿的拔刀,实际获得了约47.3%的提升(以契约满级为准)。
加之二觉被动的14.5%提升(以契约满级为准,见第二页)与站桩时间的大幅缩短,拔刀恢复了强力非无色小技能的地位。(如果正式服不削弱成长的话)
按照拔刀剑气命中6次计算,输出为 5781%*1.145*6=39715%,CD为11.5秒(以短剑为准)。
女神6下的拔刀,不仅拥有大范围,也有着较高的输出(5781%*1.145*9=59573%),较短的CD(8.8秒,以短剑为准)。
从TB版本被遗忘的拔刀,相比之前的地位又有所恢复。
强化 – 暗影盛宴
- 可以在跳跃中施展
【说明】
图片演示如下:
正常施展:
跳跃施展:
跳跃时施放盛宴,只能在普通跳跃中施放(后跳中不能),且必须是跳跃时达到最高点时才可以施放。但仍比正常施放时的高度略低。
唯一的意义在于能够在人物位置不变的前提下,略微调整盛宴集火点的距离,对剑气的命中率无实质上的帮助。
TP盛宴的原有属性均保留。
Immolation-死亡献祭
- 调整攻击判定
【说明】
暂不明确改动的具体内容。
Doomsday-末日杀戮
- 攻击+30%
【说明】
提高一觉的输出。
加之二觉被动的34%加成(以契约满级为准,见第二页),9级觉醒的输出可达93465%(计算过程略),配合施放期间无灵魂消耗的飞弹则可以创造更高输出。
【二次觉醒内容】
二次觉醒特征
Bes Fuss-乐神箴言
【学习等级】Lv75
【所需SP】80
【最大可学等级】Lv 4/Lv 6(契约)
【技能描述】
- 战斗前通过祈祷强化各种技能。
- [死亡献祭]:减少最小/最大蓄力时间与多段攻击间隔。
- [魅影暗魂斩]:删除魅影攻击,整合至剑气攻击中;增加攻击力。
- [释魂狂怒]:减少灵魂消耗。
- [暗影之矛]、[暗影缠袭]、[灵魂摄取]、[暗影漩涡]、[暗影禁锢]、[魔镜幻影阵]、[暗影囚杀]、[末日杀戮]:增加攻击力。
【技能属性】
施放方式:被动
【说明】
1、[死亡献祭]:减少最小/最大蓄力时间与多段攻击间隔。
图片演示:
最小蓄气时间效果
最大蓄气时间效果:
大幅减少了70EX的站桩时间,最小蓄气下基本可以实现秒炸。
多段攻击间隔的削减上,与国服的现状相比,最小蓄气下保持2次多段攻击+1次爆炸攻击不变;最大蓄气下则由9次多段攻击+1次爆炸攻击变成了7次多段攻击+1次爆炸攻击。
契约满级下的70EX,最小蓄气下总输出为23847%,最大蓄气下总输出为39564%。
作为一个较大范围的AOE技能,在伤害、CD、输出形式上却都逊色于80主动技能。故可见,即便二觉被动对其有所改善,但依旧没有学习的必要。
可以说,二觉被动对70EX站桩时间的削减是肉眼可见的,但没能真正地拯救这个技能。
2、[魅影暗魂斩]:删除魅影攻击,整合至剑气攻击中;增加攻击力。
图片演示:
删除魅影攻击后:
删除魅影攻击前:
大幅减少了拔刀的站桩时间。结合平衡改版以及此技能对拔刀的攻击提升,很大程度上恢复了拔刀的地位。
按照拔刀剑气命中6次计算,输出为 5781%*1.145*6=39715%,CD为11.5秒(以短剑为准)。
女神6下的拔刀,不仅拥有大范围,也有着较高的输出(5781%*1.145*9=59573%),较短的CD(8.8秒,以短剑为准)。
3、[释魂狂怒]:减少灵魂消耗。
契约满级下,狂怒的灵魂消耗由15个降低为9个,降低了进入副本初始时的使用门槛。
4、[暗影之矛]、[暗影缠袭]、[灵魂摄取]、[暗影漩涡]、[暗影禁锢]、[魔镜幻影阵]、[暗影囚杀]、[末日杀戮]:增加攻击力。
提升了大部分技能的攻击力。但:
对飞弹、狂怒、盛宴无提升;
对60EX、70EX、二觉的3个主动技能无提升。
不作评价。
【点评】
差强人意的二觉被动技能。对70EX的拯救失败、对部分主力输出技能及二觉新技能无加成,都足以成为这个被动技能令人诟病之处。
然而,对于拔刀和镜子的提升也不可小觑。在镜子一跃成为主力输出技能的二觉版本,这也是强烈推荐点满这个技能的理由。
Deus X-ray-至神灭光
【学习等级】Lv75
【所需SP】80
【最大可学等级】Lv 6/Lv 9(契约)
【技能描述】
- 发射可破坏一切的死亡能量射线。
- 根据复仇女神持有的灵魂数量,可消耗一定灵魂以额外增加攻击力。
【技能属性】
施放时间:0.3秒
冷却时间:40秒
【说明】
1、攻击范围
暗帝版激光炮,拥有较大的X轴范围和相对较小的Y轴范围,Z轴可扫地。
图片演示:
X轴范围演示:
Y轴范围演示:
Z轴扫地演示:
X轴范围:角色处于修炼场最右侧。修炼场最左侧有一只设置好的虫王(在角色视野之外,通过血条可以观察到是否被攻击到),GIF中的位置是能够攻击到虫王的最远距离。
2、技能数据
从技能数据来看,契约满级下的攻击力为 59048%*(1+10*1.3%)=66724%。
属于单Hit,高伤害的爆发向技能。施放全程不可脱手,但时间较短,输出形式尚可,与缠袭相性极高。
3、其他说明
技能中有与蓄力相关的说明,实际使用过程中也可以蓄力。
但通过一些简单的测试,暂未发现蓄力的机制和意义。或许需要更加明确的技能翻译。
【点评】
从技能模型上能看到许多其他职业技能的影子,技能本身的属性也称不上是十足的诚意之作。
但能够弥补暗帝远距离X轴上的输出盲点,自身单Hit高爆发的性质也能够明显提升单次循环中的输出能力。
且不论其他,作为输出技能而言,还是比较令人满意的技能。推荐加满。
Jihad-战争圣剑
【学习等级】Lv80
【所需SP】100
【最大可学等级】Lv 4/Lv 6(契约)
【技能描述】
- 召唤神明之剑,通过空中的魔法阵注入乌希尔的气息并投向下方。
- 通过方向键与技能键可指定落点;根据复仇女神持有的灵魂数量,可消耗一定灵魂以额外增加攻击力。
【技能属性】
施放时间:0.3秒
冷却时间:45秒
【说明】
1、设置落点
图片演示:
未设置落点:
设置落点最大限制:
若不设置落点,则圣剑会很快落下。
2、技能数据
从技能数据来看,契约满级下的攻击力为 (14453%+33726%)*(1+10*1.7%)=56369%。
属于少Hit,高伤害的AOE向技能。设置落点后即可脱手,输出形式尚可,与漩涡、镜子相性极高。
从伤害、CD甚至SP消耗上都是取代70EX的最佳选择。
3、Hit数
为2Hit技能,但这2Hit出现的时间间隔极短。
或许可以从中挖掘一些可用之处。
【点评】
看似气势好大的技能,实际输出也尚可,但就技能本身的单一功能而言,的确称不上是十足的诚意之作。
取代70EX的最佳技能,自身少Hit高爆发的性质也能够明显提升单次循环中的输出能力。
且不论其他,作为输出技能而言,还是比较令人满意的技能。推荐加满。
Punishment-异端裁决
【学习等级】Lv85
【所需SP】300/200
【最大可学等级】Lv 1/Lv 2(契约)
【技能描述】
-化身为裁决异端的神使在前方制造魔法阵抓取敌人后进行攻击;根据复仇女神持有的灵魂数量,可消耗一定灵魂以额外增加攻击力。
【技能属性】
施放时间:瞬发
冷却时间:180秒
【说明】
1、技能范围
图片演示:
技能范围:
2、技能数据
从技能数据来看,契约满级下的攻击力为 (6321%*7+44248%)*(1+15*1%)=101769%。
(暂时不知2级觉醒下每个灵魂的攻击力增加量,先按照1级下的进行计算。)
集强控+AOE于一体的爆发型技能。
3、控制时间
技能施放瞬间,控制开始;但技能结束,角色可以移动时,怪物其实已经提前解除控制。
即怪物解除控制的时间,比角色可以自由移动的时间稍早