DNF忍者玩家吐槽 忍者二觉是最大输家

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最大输家 来自忍者玩家的吐槽

2015-09-28 10:02 新浪游戏

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  【忍者二觉吐槽】

  虽然有两个二觉被动,牛逼的是属性都是蚊子腿,甚至是蚊子腿毛级别的。或者这么说——要不是SP太多没地方点,这两个被动连点的必要都没有。

  一个需要平A累计层数,牛逼的是平A扔出去3个道具命中怪一次+1层,你还得等他慢慢飞回来!

  上限20层,然后给你20秒平A都不一定能累积到20层你怕不怕?

  更让人害怕的是忍者并不是一个平A职业!

  所以这个被动对忍者几乎等于不存在,类似白手增加了一个多次读条后增加一点点特效的被动……

  另一个增幅了包括炎天道、蛤蟆、旋炎天舞……以外的几个+1或者非伤害技能!

  完美避开了主要伤害技能啊!

  类似魔道的贤者之石不增幅电塔、炉子、冰车一样一样一样的啊!策划这是多恨忍者?

  3个主动技能,2个释放过程墨迹得令人发指,输出也就等于一个没有TP没有异界增幅的40或者45无色——CD更是长达45和53秒。

  剩下一个类似圣骑的天降大锤,过去捡起来能改变输出形态。于是忍者就可以在40秒内从一个扔飞镖的……变成照样扔飞镖的。

  除了Y轴宽了那么一点点,伤害几乎只能算是白图清普通兵的级别。

  忍者缺清兵技能?

  期间增幅20火强和10%炎天道伤害,11%觉醒伤害(还只是最后爆炸那下),8%的45无色伤害(依然只有爆炸那下),还有可有可无的飓风煞伤害9%吸力21%……

  【总结】

  总结下来可以这么说。

  1.几乎完美地避开了对忍者两个主要技能的增幅。

  2.二觉被动针对几乎不需要平A也没必要平A的忍者,增加了平A后增幅一定蚊子腿的特效。

  3.二觉被动增幅了几个忍者不是+1就是可放弃技能的……10%不到伤害。

  4.二觉75和80主动技能改变了非天道忍者的墨迹状况——变得比以前更墨迹!

  5.二觉85主动增幅了一个基本不平A职业的平A能力,让忍者有了——继续不平A的理由。

  6.要不是TM六道轮回可以复制75和80主动,忍者二觉基本就等于增加了两个伤害、CD都和无TP无异界类似的45无色。

  这是我见过的TMD最烂的二觉了,没有之一。

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