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DNF黑暗武士职业特点以及流派

2016-02-01 15:11 新浪游戏

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  职业特点:

  1、黑暗武士拥有四大鬼剑士的部分技能,所以有些玩家称黑暗武士为杂交武士

  2、因为时空之力的关系,黑暗武士无法进入异界,但作为平衡,黑暗武士可以有额外的250四维以及5%的三速加成(时空之力LV2,需任务完成)

  连击系统机制:

  每段技能伤害的加成如下:

  一阶:100%

  二阶:140%

  三阶:180%

  四阶:220%

  五阶:260%

  六阶:300%

  我们可以看到6阶段的技能加成最高,所以一般都会把剑舞大崩放到6段配合满TP来达到最高伤害

  1、连击系统中没每个技能都有短暂的霸体时间,可以让你防止在释放技能时候被打断(霸体时间为0.2秒左右)

  *所以可以通过一些小技能的各自霸体由于柔化关系,释放的很快,导致霸体时间得到延长从而顺利释放6段技能避免被怪的攻击打断

  2、在系统中,基本上都可以柔化每个技能让6段的剑舞大崩可以更快的释放出来(影响因素:攻速)

  3、可以随意设计排列自己喜欢顺手的技能顺序,可玩性更高

  4、在释放技能中被打断(异常状态不算打断),技能会直接进入CD

  5、技能未释放完,期间超过2秒左右的不释放下一个技能,整排技能会直接进入CD

  6、在使用一排技能途中释放另外一排技能 第一排技能会直接进入CD

  连击系统技能排列的CD算法:(参考网上的)

  流派:

  极限物理、极限魔法、和双修流派

  个人认为的加点方式:

  我不管你是极限物理还是什么流,走暗强是最好的选择,没什么好解释的!

  此加点适用与所有武器精通,短、太、光、巨、钝都可以这么加!且通用所有,极限物理、极限魔法、和双修流派。

  加点介绍:

  受身蹲伏,1 (无论哪个职业都会点)

  魔法暴击,满

  魔法背击,满

  物理暴击,满

  物理背击,满 (魔物双修,所以均点满)

  挑击,满。其实满不满都无所谓,因为伤害和谐了,既然有多的SP那就加吧。

  划斩,满。伤害相当高的小技能,而且走位伤害都十分强大。

  暗月斩,1。伤害很感人。

  突刺,1。伤害很感人。

  暗影升龙击,满。还好吧。

  冥炎破空斩,满。TB1后一跃成神超越了剑舞的爆发,貌似成为了全职业45最强百分比技能!

  暗影斩,1。伤害很感人。

  跃斩,1。伤害很感人。

  暗影三重击,满。8000的百分比,你不想要吗?

  暗影鞭,满。还好吧。

  冥魂之陨,满。固伤还不错,CD也短。

  禁魂斩,满。还能清小怪,牛头机器人什么的都可以。

  黑暗十字斩,1。伤害很感人。

  跃地斩,1。伤害很感人。

  暗劲爆发,满或1。这个技能如果你加了TP就是神,不加TP就是一坨屎连个划斩都不如。

  灭魂封魔斩,满。清清小怪

  破魂之刃,满或1。没有得到加强的血剑要被遗忘了,伤害很感人。

  魔狱裂魂斩,满。当前版本还是有的一拼的!

  暗影·波动剑,1。伤害很感人。

  冥光斩,满。还好吧。

  邪影·波动剑,满。还好吧。

  冥魂珠,满。还可以。

  凝魂波动阵,满。还不错,还加范围,必须满啊,其伤害可达10000%的百分比。

  黑暗明王阵,满。TB1后固伤有了很大的提升。直接可以与大崩墓碑一战

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