TB6后男漫游加强职业加点 改版后的一些思路

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TB6后男漫游加强职业加点思路

2016-05-20 15:59 新浪游戏

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  个人的加点:

  10级内的技能只有银弹是满上的,就不截图了。

  四大无色技能的百分比(不算一觉二觉):

  乱射百分比:1406*30=42180(满tp)

  疾风百分比:2211*6*4=53064

  走射百分比:1094*45=49230(满tp)

  压制百分比:1601*20+3203=35223

  一些思路:

  左边两个新技能(30,60),30那个压根不想提……又慢又鶸,而60ex除了刻意地用这个技能调整站位装逼、火山打字外,好像也没啥意义了233……

  多重爆头打满伤害真不低,而且清小怪还是一如既往好用,比起一个一个点射来我还是满上多爆的sp+tp吧。

  鹰枪如果单看伤害的话确实很高,但仔细想想技能打全伤害所需要的时间。比起鹰枪,反而不如加满走射。

  爆头的tp……如果你把爆头的定位提高到主要输出的话,满上tp不是不行,反正我是当做一个补刀技能……

  tpbbq的话,回想一下你刷图的过程中有哪些地方是“非用bbq踢起来不可”的场景,嗯,就这样。

  新技能压制射击,虽然伤害咸了点,但消耗sp较少,而且姑且算是个输出技能,不满的话我也找不到地方扔sp了,所以还是满上吧。

  更新后一些思路是时候改变下了,比如爆头的tp(我的魔战用加点甚至完全舍弃爆头)、bbq的tp以及双鹰的的取舍。其实有疑问的话不妨先录下自己刷图的视频,回放时看看各技能占的比例,答案就比较明显了。

  希望能有所帮助。

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