我的各职业深度体会 全面撒网到全职业制霸

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DNF各职业深度体会全职业制霸

2016-07-13 16:55 新浪游戏

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  为什么是这两个,因为基柔的流畅度太差了,本来男格斗动作帧数就偏少,基柔更是把这个劣势暴露的淋漓尽致。

  而且同样是近身物理百分比职业又乌鸡在那,近身抓取类输出职业有抱抱,近身抓取类百分比输出职业还有我大刺客,所以基柔就弃坑了。

  至于元素,曾经的法系一姐,亲女儿,NX挚爱,40级技能的SP消耗,45级技能的输出效果,无一不显得强势,但是我在前期被魔防抗性的火焰龙头炮血虐了大半级以后,终于怒删,也一直没来得及回去填坑。

  其他玩过的我慢慢介绍,新入坑的朋友可以借鉴一下,都是手练的体会和一些后期武装方面的心得。

  首先鬼手

  白手在前面几个版本是一个完全不亲切的职业,不过具体怎么不亲切我就不描述了,反正当前版本的情况是,20SP就可以掌握一门 武器精通,所以5修完全无压力,各种流派随意尝试还不用费事去洗点。太刀的BUG出血效果的存在导致,练级那是无比的轻松愉快,尤其是到45以后,有剑舞 和没剑舞简直天上地下,一旦到了45,那看谁不爽就剑舞砍谁,砍什么死什么。后期装备积累既可以是属性流的野猪或者传承,走综合类,也就是剑舞太刀,拔刀 是巨剑,流刺是短剑的路线,优点是入手难度低,输出同水平线上相当给力。当然最好的依旧是远古套装,双白字太刀,屠戮之刃,黄龙手镯,悲鸣,冰龙称号,冰 龙手镯,全身红绿剑舞散件,满红绿阵,根据各种怪物属性搭配尽量高的攻击频率,达到一剑舞秒服务器的输出,也是当前版本下封神的原因。

  红眼属于CCQ的法爷,明着buff,暗着buff,看似被重砍其实背后也在buff。练 级非常亲切,转职就送双刀,15级会无色技能这待遇除了黑暗武士,也就红眼独一份。平砍就是高输出,崩山,抓头是高伤小招,一个附带高几率出血,一个附带 强力力量buff,血剑怒气是全dnf排的上号的强力无色技能,大崩更是目前几大最强45大招的有力竞争者,而且不仅仅如此,还有强力回复技能死亡抗拒, 彻底解决普通图的生存问题,不再吃血,不在丢币,buff技能多样,暴走提高速度和力量,嗜血百分比提高技能伤害还提高力量,死扛加血提高力量,血气唤醒 提高力量和回避,送的一级献血追忆还提高力量。站街1600力的普通人,进图变身4000力都是有可能的。由于红眼对力量属性的高收益,使得哪怕没有远古 装备,红眼输出依旧碾压很多完美远古的职业,一旦红眼穿上合适的远古套装,那就转职成为红神了。终极鲁莽3的效果基本相当于很多职业6件套的效果,暗血6 的效果可以和鲁莽三完美配合,1.7秒一次的怒气爆发,真的不能更猛了。哪怕没有这么多套装,全身红气血剑就捅什么死什么,神怒大蹦套,拍什么死什么,而 且最称手的兵器职业屠戮之刃可以稳定获取,30%伤害附加在红眼手里基本不会断掉。

  瞎子的话我就玩的比较粗糙了,想到削肉断骨9,神怒不动明王,时光不动,神怒珠子,大地9,各种套装感觉一辈子也刷不满,感觉 不会再爱了。虽然后期武装成型难度较高,但是不影响瞎子练级路上还是很强力的。地波,冰波,火波,邪光,扎热换着来,基本是一路推过去就完了,压制性很 强,中远距离输出也很安全,波动爆发和裂波也保证了足够的聚怪和自保能力,遇到难缠的就是不动明王转死。唯一的弱点就是动作较慢,板甲速度堪忧,补刀技能 少,清怪没一波甩死的话,一只一只的追杀很蛋疼。

  鬼泣是这个版本才开坑练的,感觉就是输出强,但是节奏真的很墨迹。虽然是布甲职业,但是并不影响硬度,不用太担心身板问 题,40以前练级简直是人间地狱,绿阵再强,没有输出技能是最大的硬伤。40以后出了墓碑明显好转,但是没有墓碑的时候还是显得墨迹。更墨迹的是为了输出 就得画圈,画圈那几个读条时间红神都利索的xxx怒气过图了,画完了以后还得期望怪别溜了,乖乖站里头,墓碑淋下来看到半天砸不中一个那个揪心啊,弄完以 后要是没清理干净,还要追着拿鞭子和三击剑去补刀,这俩技能完全没有Y轴,用的蛋都碎掉了。

  这种情况一旦有幻怒6或者远3墓碑那套6件以后立马缓解,但是,这两套的入手时间我只能表示——呵呵,反正鬼泣属于大后期,我 是受不了这墨迹的劲玩到74没动了。装备搭配上必须是远古套,其他都是异端,伤害本来就不缺,不解决cd问题,鬼泣永远不能成神,这也就是远古套存在的意 义,传承和野猪套在这个职业身上,毫无用处。

  接着枪手

  从最先玩的弹药纯百分比的魔蛋基本没戏了,现在主流是以物理加点为主,围绕[尼尔狙击]用来输出的加点和配装方式。当前版本 下,弹药就是个跟鬼泣差不多的大后期职业,与鬼泣不同的是,1、前期伤害没鬼泣高但是流畅,2、中期在副本中的地位远逊于鬼泣,缺少打酱油的辅助技能,不 成型的话组队不受人待见,3、后期实力吊炸天,但是略显繁琐,类似瞎子的完美不动明王,需要超过20件装备支持,而且在副本中,就是一个输出职业,基本不 具备辅助或者控制能力,一旦技能cd了或者放的时机没选好,就很尴尬。玩弹药,需要耐得住前期的弱,等级上来以后要有强力的队友能够组你去打异界,或者脸 很帅每天去趟异界能凑出点货,然后还要刷领主塔,锻造死步。当你全部成型了以后,苦尽甘来,一切怪物在狙击前面根本不值一提。但是这个成型周期,实在是略 长了一点。

  漫游的话70级玩的满多的,当时是女漫,穿的爆裂3+走射散件,威力在抢手系里头还算不错。但是80版本,技能cd变长,百分 比无提升,怪物血量大幅增加,枪系武器基础过低,左轮精通提升太小,武器强化提升较慢,技能多为持续输出,输出环境要求严苛,怪物走位越发风骚。这些要素 集合起来以后,漫游就彻底被打落下水道,至于练级怎么样我也不敢说,因为不是这版本练的,但是我漫游从70级开始往上走的时候,总感觉“怎么才这点伤 害,xx号随便摸一下也不止啊”,所以我还是先丢那了。

  机械玩的较少,我不是很喜欢这种输出方式,也就练到66就没动了,70级末期练过很多号以后再玩的机械,总觉得这职业不给劲。 但是我个人的感觉也不会影响机械本身的强大。G系列的三种不同攻击方式和强大的杀伤力,在小招界也是排的上号的,鸟巢的爆发力和蛇炮的压制能力也是非常强 悍的。总的来说这是一个持续高输出期间穿插小爆发的职业,不像红眼的标准一波秒的这种纯爆发流,也不像男气功那种纯粹的平稳流。练级路上还是有点辛苦,切 G系列装置的耗蓝不低,一边G系输出一边还要放机器人,蛇炮,剩下的时间还得银弹点射,当时我是练的很伤的,现在不知道怎么样了,准备近期捡起来玩玩。

  大枪我玩了两个号,一男一女。现在版本下真的推荐男大枪,虽然女枪有白大腿,但是粗又长的激光才是男人的浪漫,蓄电比女枪多 20%伤害这说明了所有问题,觉醒也更容易命中,走位再风骚也得全吃下去。大枪练级那是一绝,激光,聚焦火,格林三招循环,没有能挡住的,遇到绿名或者打 boss,x-1推出去,量子+刺弹,这个爆发也非常给力,输出距离非常远,安全系数较高,除了反人类地图墓地,其他图完全是碾过。后期配装上有很多套 路,强化格林的机枪兵流,强化量子的原子弹流,强化聚焦火的喷火流,以及我现在走的,神怒激光炮的激光流。各有优势,输出真空期短,可爆发可平推,目前用 起来相当顺手的职业。

  魔法师类:

  战法,80版本强势崛起的是其中的魔法固伤类,也就是球法。装备上我还停留在远2毁灭陷阱套的阶段,武器有很便当的元素战棍, 威力惊人,更有类似无影剑的闲者屠魔棍,虽然不能稳定获取,好歹深渊还掉。练级路上当时还是比较凄惨的,没威力啊,没连击啊,明明是近战压不住怪啊,被怪 追杀有木有,炫纹发射费手啊有木有。我反正玩的很粗糙,勉强到了60多级,感觉始终爱不起来,放弃了。

  魔道,说魔道我可是玩了好几个版本的,不过前面怎么样不重要了, 裆下 当下主流点是冰火点燃流。火炉清群怪,冰车秒boss,相当好用。装备我还是半身以前的改星散件,冰车套还没搜集齐,但是威力已然不俗。这职业前期投入 小,练级极度简单,后期依赖异界装备,跟鬼泣类似,需要的是减少技能真空,提高输出总量。爆发可换装冰车达成。属于目前比较看好的一个号,有练级能力,有 投资潜力。

  召唤,很多人都觉得召唤简单无脑,轻松愉快。其实不然,召唤这个版本输出提升量不明显,而且操作繁琐,依赖消耗品或者宠物来群 招强力下位元素,进图开打之前,需要召唤下位冰火光暗四小元素,牺牲成冰火光暗四系上位元素,牺牲其中一个上位变身精灵王,再补上位,招火暗中位元素,招 姐姐,招骑士。招完以后并不能维持太久,两张图就要补下位,四五张图补上位,boss前要补生物,其他时间还要魔力印记和抽鞭子,而且要在茫茫多的怪中丢 中目标很花眼。召唤本来准备作为异界打手用来拖其他号的,练了一大半我放弃了,这职业同时让我觉得好累不再爱和无聊没意思,劳资天空都合了啊喂。

  然后是格斗类:

  气功师里头主要玩了男气功,这职业挺尴尬的,前期练级简直龙城狂霸拽,爷念珠过图,爷隔空怒秒。但是越往后越觉得,简直太弱 了,那些无色大招都什么玩意儿,引导时间长,出手慢就算了,dps还没猫拳平砍高。当时玩的简直觉得没想法了。装备是闪击3+神怒猫拳5,黑珍珠或者双子 电戒指,武器12的紫粉换了几次,依然不给力。这游戏的boss又不是全木桩,给无限平推扫地的机会,一旦某段时间没打死,可能引发的就是无穷的麻烦,所 以男气功也就显得弱了。女气功的话我是走的酱油路线,低级cc2件套的2级光兵,武器三级光兵,蓝月戒指1级光兵,时装衣服一级。能够提升60%左右物理 伤害,组上朋友的剑圣和武神就是一路秒。练级没什么难度,把技能挨个撸,怪就慢慢死,也不算多快多慢,有罩子,也不怕技能被影响,反正就中规中矩,速度中 下。

  散打的话武神那手是真心短,但是好歹有强拳的僵直,否则还不给怪欺负死,伤害爆发力强,比较考验走位,也比较吃装备,我基本是 一路每10级换个粉拳套的练的,还是感觉无力。后期成型也比较慢,怒寸威力虽然大但是距离太短,基本是跟怪重合拼招,各种伤敌一千自损八百, 其他装备也没体会过,不多评价。武极的话我最看好旋风腿和闪电之舞,这两个技能的存在直接导致练级能力较武神提高了很多,自带聚怪能力,高伤害范围清怪小 技能,瞬影连环踢的威力也很强。不过由于这个版本百分比职业整体疲软,还是不推荐这两个职业作为开荒号。投入和产出比例不好。

  街霸我是中途接手别人的号玩的,总体感觉女毒很有前途,伏虎的强控打单体可抓取目标很带感,街头风暴直接保证队伍的输出不被影 响,就是本体伤害构成要素太多,要高起来不是这么容易。男毒在异界简直打的我想死,一旦异抗高了,不出血不中毒不束缚,我就感觉我是个打酱油的,刷普通图 的话,男毒还是很快的,只要是自己练的,绝不会有刷图困难的感觉。

  柔道我只玩过女柔,我最喜欢的号之一。当前版本固伤普遍崛起的大环境下,柔道反而被砍了,这不科学的事直接导致我玩的很痛苦, 不过再怎样,柔道也是强控最多的职业,连招最稳的职业。刷图一般来说出了螺旋彗星落以后就上快车道了,对于很多职业头痛的boss和绿名具有很强的杀伤 力,但是反而对于普通怪显得有点无助。最操蛋的是一点,暴力抓取不全程,这就导致为了保证boss图有暴力,前面就算着用,或者好几张图根本不敢开,严重 影响刷图效率。

  四大叔里头谁最吊,当然是金身了。作为一个不服就练一个的跟风党,我怎能放过这个职业。这么说吧,练级阶段当技能不全时,金身 墨迹的一比,xxx纯白,xxx黑手,xxx矛,嘿只要坚持过来了,依旧很墨迹,虽墨迹,但安全。现在的情况是,墨迹是一辈子的,不过能够通过极大的强化 伤害来规避,这就不得不提到圣光沁盾这个技能,俗称墙,远古2无散件加持,远3可以加持威力,减少cd,增加持续时间。但是由于算法bug,远3每一件装 备对这个技能的伤害增幅会算两遍,因此造就了逆天的墙的伤害。金身70以后第一时间肯定就是扑向异界,单刷远2那只是开胃菜,快速做出血洗3,穿上远2散 件,立马战斗力提高30%,然后一边招血洗6一边混远3,把全身拿红气息墙散件填满就出师了,一墙一图,单刷哪都不是问题。由于强力的buff能力,天使 祝福,灵魂牺牲,信念光环,勇气恩赐,荣誉祝福,进图智力翻倍毫无难度,稍微刻意堆一下,属性提升超红眼。而且另一套加点方式是辅助向,哪怕现在的审判流 被砍,以后依旧可以以辅助姿态出现在队伍里,绝对受欢迎,是一个永不失业的职业,适合玩单号的投入。

  驱魔成型的我只玩过法驱,这是个集控制和输出于一体的生物,爆发不算强,但是胜在持续伤害极高,被狗咬在白虎阵里头的怪是根本 活不出来的,练级阶段由于没有远古装备的支持,技能cd和伤害都有缺陷,不算太好练,而且由于是布甲,且毫无护盾之类的防御技能,所以极度脆皮,要入坑的 话,需要有一个磨血的耐心和不厌其烦走位躲伤害的决心。

  蓝拳我是手残,我练到50觉醒了就搁置了,我搓不出俯冲腹拳,我是弱逼,我不配玩这个职业,我写完贴就去删号。

  复仇就哈哈哈哈哈了,为了觉醒而生的职业,小技能就一个车轮滚滚像样一点,还各种打不全,80版本觉醒又有bug,拿什么去爱,从以后的趋势来看,也是下水道之王。没特别的感情还是别入坑了,这真的是坑。

  刺客我的还是68级,正因为是68级,而且是60年代开练的,真不敢说现在练级怎么样。但是通病存在的,就是匕首基础攻击太 低,双剑cd太长,百分比这个版本不给力(喂怎么老是这个。所以要是没有特殊强力武器准备好了(比如基友不玩了留下一把14的撕开吗什么的),不建议选刺 客开练,而且刺客的最终目标就在远2,但是远2那丧心病狂的掉率,累不爱。

  死灵上个版本还真是挺强的,但是练级路上还是曲折坎坷,百分比魔攻职业嘛,平砍速度看的施放,初期威力十分抱歉,而且耗蓝较 大,很多新手会在控制王子和控制自己的时候手忙脚乱,导致刷图效率低下。不过对这个游戏有一定了解的人上手就很快,我觉得死灵是一个适合当第二主号或者小 号玩的职业,因为很久没上过死灵了,现在版本怎么样我也不敢乱说,总的来说弱不了,强不了。

  爆破上个版本到是挺强的,3.6秒僵直的光属性元素环绕完克一切近战怪物,包括绝望塔的那些挂比也只能僵直着被biu死,但是 这个版本属性变换的百分比被砍,元素环绕的僵直被砍,魔法炮感电被砍,百分比输出整体被砍,使得爆破直接掉进了下水道。当然明着砍了这么多玩家不闹吗,为 了避免闹事,把技能释放和施放速度不挂钩的bug给修复了,现在能更快的施放技能,这也算一个大福利。爆破练级非常简单,因为男法不死被动的存在,穿着布 甲我也敢跟红战士那么冲着打,普通图永远不用吃血的存在,弊端是一旦习惯了这种设定,远古图经常忘了吃药就死了然后丢币。爆破练级的黄金时间来自于53级 EX地炎习得,从一排火变3排以后,活动送的45级12紫法杖,杀冰龙只需要两个地炎,基本吊炸天。后期我给爆破武装了12的华尔兹,爆破魔云套装3件, 野猪套装三件,不过现在还没我一身假紫的女大枪强力,这也是一个不会用固伤的悲剧职业。休闲玩家鼎力推荐,要投入的玩家可以选,但是性价比不是最高。

  冰洁是最近无聊练的,所以没有冰花之狱套装,总体感觉就是,练级阶段还没爆破强。这个职业适合深度投入,远3的9件套加持下, 破冰飞刃的威力可以跻身最强小招的,一个cd很短的全屏攻击高伤害技能,看过别人用都觉得十分带感。当然与威力对应的就是获取难度,掉落全看人品,当然这 个过程也就是玩游戏的动力和意义。

  写了这么多,一代补丁一代神,要是想每个版本都玩的爽,我就是活生生的栗子,千万别学我。

  这游戏虽然是网游,但是把它当做一个单机来玩也毫无不可,用来打发时间是相当不错的,至少游戏性上我是很喜欢。

  至于花钱的问题,量力而行就好,不要太拘泥于“坑钱”,说白了消费一些钱,把自己的号打造的强力光鲜,也是一种享受。

  不要超过自己的承受能力,游戏而已。

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