决斗场变更
鬼泣
漆黑的恐怖
- 修正技能效果异常适用的现象
暗帝
魔镜幻影阵
- 减少冷却时间 (60秒 - > 50秒)
- 不再包围敌人
和谐锁镜破保护,强调以镜子作为一个不稳定起手的方面。毕竟以前镜子对于没有抓取和没有瞬间爆炸能力的敌人,一旦关进去就意味着第二套。
柔道家(女)
霹雳肘击
- 攻击力-15%
- 折颈
- 减少暴击提升率(33级基准33%→10%)
和谐女柔道收尾技能的伤害,现在最强收招就是浮空中暴力抓+对方在空中吃折颈+摇篮+空绞锤+霹雳。。。那伤害你懂的。
街霸
擒月炎
- 增加击飞力
能认为是和谐琴月+4X砖头的连接性么?击飞可以2个理解:一个是Z轴击飞,那么就是加强。一个是X轴击飞,那么抱歉你后面就很难靠4X追上连招。
弹药专家
地狱烈焰
- 减少施放所需时间(0.6秒 - >0.4秒)
就算削弱也很少有人会点这个技能,普遍人都是不点。但不排除以后会再加强一次达到常用技能的范畴。
魔法师(女)共通
基本攻击
- 增加第一击完结后的自身硬直
主要可以认为是和谐魔道的带粉1X拼平推 1X兔子跳,以及召唤的空连。这算和谐力法?你要知道平衡师是谁?力法1X后跳关你是否硬直。
召唤师
全召唤技能
- 全部召唤技能攻击力-10%
精灵献祭
- 固定全等级减少属性抗性效果持续时间为20秒
- 属性抗性减少量-50%
冰奈斯献祭
- 冰冻时间-20%
瑟冥克特献祭
- 减少诅咒状态减少的属性值
和谐了因为冰献祭出现的无法解除冰冻时间,是召唤最不愿意看到的东西。其他的都是虚的。不得不说,这种大刀下去,逍遥尊可能要换职业了。
元素爆破师
整体攻击力
- 整体攻击力-10%
冰晶坠
- 攻击力-30%
旋炎破
- 新增开场cd-10秒
增加技能发动前延迟
闪电墙
- 减少施放时间(1秒 - > 0.8秒)
- 前进的Y轴攻击范围配合外观稍微减少
元素轰炸
- 增加最小区域魔法攻击力,减少最大区域魔法攻击力(整体不变)
- 减少终结攻击爆炸的判定范围
我不太清楚到底是什么原因导致魔皇在和谐名单之列,无论OGN还是韩国官服,没有理由。但不得不说,魔皇现在要进攻算比较难了,策划只想让他在角落里陪你4分钟。
冰结师
整体攻击力
- 整体攻击力-10%
冰魄旋枪
- 减少使用时对于攻击角色后方的判定范围
冰雪风暴
- 变更为只有最初使用时会让敌人僵直然后冰冻
和谐旋枪是必然的,这个技能在背后判定就和当初红颜十字一样,更何况十字一样被砍掉了。
至于45.这个东西很正常,现在你要做的是在落地前狂摇方向解冰然后给冰洁一个剑舞。谁倒地就看造化了。
蓝拳圣使
俯冲
- 将第一帧的z轴被击范围减少到第二帧的基准
圣拳连击
- 增加冷却时间(8秒 - > 10秒)
和谐小三拳,对于蓝拳玩家要注意的就是无影子连时小三拳收尾是否有CD。
驱魔师
星落打
- 按住↑时增加敌人被浮空高度
- 增加敌人被击飞时间
疾空旋风破
- 稍微增加终结攻击的击飞力
式神殇
- 多段攻击力+100%
马区就说了一句话:这样我不是无敌了吗?
复仇者
黑暗权能
- 成功抓取敌人时自身变为霸体判定
4叔总有有一个靠得住的起手了。
盗贼通用
基本攻击
- 攻击力+10%
跳跃攻击
- 攻击力+10%
切割
- 攻击力-20%
焰刃
- 攻击力-20%
天诛
- 攻击力-20%
NX终于对从60版本一直没动过的切割动刀了。只因为一手影舞者。切割炎刃天珠都是影舞者蓝线之后最大化伤害的核心技能。
包括影舞方面的夺魂刺心,一刀直接到20%的范畴。
刺客
绝命瞬狱杀
- 成功抓取敌人时立刻使自身变为无敌判定
无名老刺客对这技能表示含泪。当年45抓到之后被地火被手雷被黑球历历在目。
死灵
蜘蛛王子尼古拉斯
- 删除待机与移动状态的霸体护甲
召唤僵尸
- 修正召唤僵尸时不是无敌状态的现象
- 修正僵尸在召唤的无敌状态中无法行动的现象
没有霸体的王子,嘿嘿嘿嘿。一个飞行道具打僵直或者打飞,然后一个技能清掉。漫游表示我最喜欢没有霸体的东西了。以后死灵要找枪类叫爹了吗。
忍者
火遁·豪火球之术
- 攻击力-20%
火遁 · 飓风煞
- 攻击力-20%
幻影手里剑
- 减少分身与本体的y轴间隔
- 减少手里剑发射数(5 - > 3)
- 手里剑攻击力+75%
忍法 : 替身术
- 变更为决斗场无法使用的技能
火遁·螺旋手里剑
- 攻击力-20%
蟾蜍油炎弹
- 增加开场冷却时间(25秒 - > 30秒)
- 增加冷却时间(25秒 - > 30秒)
火遁·炎天道
- 攻击力-20%
暗炎残星
- 攻击暗杀目标时减少的火属性抗性-50%(9级基准10%→5%
- 暗杀带来的灼伤攻击力-50%
毕方之印
- 攻击力-50%
已经算是忍者的第二刀了。比较关键的是反击草人无效了。忍者本身皮脆,以后要在PKC混必须研究新的东西。
影舞者
基本攻击
- 减少第一,二下的y轴攻击范围
- 增加第三下攻击结束后的自身硬直
夺魂
- 攻击力-30%
穿心
- 攻击力-30%
追影步
- 删除攻击判定
- 减少冷却时间(10秒 - > 08秒)
追命
- 减少地上抓取时的x轴攻击范围
- 减少被击者倒地时间
这次和谐代表了几个事:
1、不能再依靠单纯XXX+XXX无脑平推即使是萝莉这类职业
2、蓝线之后的2个关键技能伤害降低。最大输出降低
3、追命之后不再安全,对方很可能快速起身反草
4、湖光+追影无视逆转的日子再也不复存在了。


