浅算技能宝珠对元素收益 为啥说元素不吃宝珠

新浪游戏正文
正文
视频
攻略

浅算DNF技能宝珠对元素收益

2016-08-30 16:48 新浪游戏

0

  废话不多说,直接上表格 以下数据默认自带光环与新年宠物 ,并且只考虑技能宝珠里面的技能等级收益,虽然宝珠的其他属性也是附魔宝珠中的顶级首选。

  有几点也要提一下。

  首先是秀,从没有技能宝珠的28.1%到有技能宝珠的36.7%实际带来的CD提升是 8.6/(100-28.1)这个算法可以理解吧。举个例子,一个一百秒的技能,无技能宝珠是100-28.1=71.9

  有技能宝珠之后是100-36.7=63.3 所以CD收益就是(71.9-63.3)/71.9=12%

  然后是点燃,有人可能会提到点燃换装,确实,假如你能保持一直不灭灯的话,那么这四级点燃带来的收益确实可以忽略不计。但是事 实就是,就算是大部分熟练的元素玩家也不敢保证说每次图都能保持灯不灭,而且现在也有很大一部分元素玩家没有换装的习惯。所以我把他作为参数考虑进来了。

  最后是冰驱。驱散等级的话 ,十五级刚好是减速百分之三十,配合冰墙刚好可以定住怪,在raid跟暴走当中 ,适用的地方有很多,比如吞噬魔,肉贝尔,能源土,血,风,火山的黑烟,强杀跪地后的火山BOSS

  以上就是个人粗略的计算,有错误的话,请指正。

  最后挂一张我元素的图,证明我是玩元素的。

精彩图片

推荐阅读

热门工具

全民手游攻略
全民手游攻略

(最新最全手游攻略问答社区)

下载
猫爪—推荐好游戏
猫爪—推荐好游戏

走心的游戏推荐平台

下载
返回顶部

微信扫描打开APP下载链接提示代码优化×