陈·风暴烈酒是一个很有节奏感的英雄,他的战斗张弛有度、劳逸结合——我们经常能看到那一只在激烈的战斗中好整以暇地喝酒的大熊猫。而“酒气值”的设定赋予了陈独特的防御系统和独特的能量系统。
陈作为战士类英雄到底硬不硬,完全取决于你对喝酒时机的把握。老陈的输出能力惨不忍睹,实际上暴雪在设计他的时候就把他的输出能力定位得比鱼人还低,所以不要费心去打出什么高伤害了,陈真的不是这块料,他真正擅长做的是骚扰+消耗,换句话说,搅屎棍才是他的专长,极短的冷却CD、结合被动后无止尽的酒气值,让陈能够源源不断地使用技能,而当你想杀死他时,壮胆酒给予的护盾又会让你无功而返。同时,醉酿投和飞天脚的搭配也让陈成为一个很好的追杀者——当然鉴于他的输出能力过于捉急,所以还是安心当一个追杀辅助者吧。
| 本周风暴英雄免费英雄:陈·风暴烈酒、玛法里奥、塔萨达、泰瑞尔、维拉、伊利丹、扎加拉 |
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| 陈·风暴烈酒 | 玛法里奥 | 塔萨达 | 泰瑞尔 | 维拉 | 伊利丹 | 扎加拉 |
| 备注:所有新手型天赋加点为1级英雄天赋加点(如需选择其他天赋,需将该英雄升至4级解锁全部天赋) |
英雄评价
大德鲁伊 玛法里奥.怒风 一个看着软玩着硬又烦又强的英雄.英雄定位为辅助, 依赖技能伤害输出. 团战依靠大招进行抬血或拼爆发.
作为辅助型英雄,不推荐大德鲁伊自己带线或者偷野。推线打野有专业型英雄,有能抗的肉能打的刺客。辅助型英雄应该紧跟大部队的步伐,抱团推进打野抢资源,让自己人更好地发挥优势。就算是全力执行错误的战略,也总好过战略错误执行力还不足。一个合格的大德,不是输出最多的,也不是经验最多的,而应该是人头数最多的。希望大家愉快游戏,少喷少骂,一场游戏不过二十分钟,输了大不了重头来。
技能说明
| 激活 |
使友军目标英雄在 10 秒中获得 100 点法力值回复。 |
| 强力赖线技能, 可用于打双奶线, 或者配合类似凯瑞甘的高耗蓝英雄 |
| 愈合 |
治疗目标友军,立即恢复 54 (+14 每级) 点生命值,同时在接下来的 10 秒内获得额外的 135 (+35 每级) 点生命值。 |
前期强力治疗技能, 冷却短, 总治疗量高 |
| 月火术 |
对目标区域内的敌人造成 40 (+10 每级) 伤害并使他们暴露持续 2 秒。 |
短CD, 低伤害, 强力反隐和骚扰技能 |
| 纠缠根须 |
使目标区域的敌人定身 1.5 秒,并且在期间造成 27 (+12 每级) 伤害。区域的范围会在 3 秒内逐渐扩大。 |
射程较远的稳定先手控制技能, 对近战刺客效果奇佳 |
| 宁静 |
在 10 秒内每秒给附近敌人恢复 49 (+9 每级) 生命值。 |
少刺客缺爆发队伍的梦魇 |
| 暮光梦境 |
在短暂延迟之后,在玛法里奥周围的大范围内造成 136 (+36 每级) 点伤害,并使范围内的英雄沉默 3 秒。 |
薄皮刺客中了就可以回家了, 游戏中罕见的沉默效果 |
能力分析
优点
拥有相对稳定的远程先手控场/封路技能根须缠绕(E).
因为战斗特征激活(D)和低蓝耗高治疗量的愈合(Q)拥有几乎最强的赖线/换血资本,
大招针对性强, 全方位无死角 放不歪
月火(W)的CD短, 蓝耗低, 对泽拉图, 诺娃这种隐身英雄可以做到强力反隐. 还可以探草丛.
推线迅速.
因为存在感不强, 所以和某些"热门"英雄不同, 短期内不太需要担心暴雪亲爹的砍刀.
缺点
无位移, 遇到刺客被追着打很痛苦.
血少, 后期容易被某些刺客抓住机会秒杀.
伤害除大招暮光之梦外缺少爆发.
小地图TIPS:
巨龙谷:守祭坛时,把无人机放草丛可以有效看到对方的动作,能提前放纠缠根须或者准备开大。最好不要自己守祭坛,大德腿短输出无力,基本上守不住。看到对方招神龙,一个带树人的纠缠根须可破。纠缠根须可困住龙骑士。
矿井:跟着大部队一起下井,6,7级的大德一个月火加纠缠根须可以很快清掉一波怪。魔像进攻期间,大德跟着进攻比在家防守更能发挥作用。
诅咒谷:把点祭品的机会让给队友,用无人机和纠缠根须帮助防御。诅咒出现的时候,自己去找没对方英雄的一路推,月火术一发死一片。
黑心湾:无人机观察船长处防止有人偷交金币。4,5级的大德可以偷个骷髅点抢金币,但是不要脱离大部队的团战。
花园:我对战从来没随到过花园你信??合作模式1/3都是花园,对战模式是一!盘!没!有!NGA上最被讨厌的地图我一次都没玩过,不知道是幸运还是不幸。
天赋推荐
风暴英雄周免防坑指南-玛法里奥天赋加点辅助型
风暴英雄周免防坑指南-玛法里奥天赋加点输出型
风暴英雄周免防坑指南-玛法里奥天赋加点新手型
| 本周风暴英雄免费英雄:陈·风暴烈酒、玛法里奥、塔萨达、泰瑞尔、维拉、伊利丹、扎加拉 |
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| 陈·风暴烈酒 | 玛法里奥 | 塔萨达 | 泰瑞尔 | 维拉 | 伊利丹 | 扎加拉 |
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英雄评价
塔萨达,外号塔爸爸,目前Hots中唯一有资格称Imba的英雄,顶着辅助的头衔,干着输出的工作,对线、抓人、团战、打野、推塔、杀人、辅助,十八般武艺样样精通,当然Hots依旧是个团队游戏,只不过有塔萨达的一边会更容易获得优势。塔萨达攻防 受 一体,在输出之余兼职辅助,它既可以保护队友/雇佣兵顺利推线,也可以依靠变身执政官打出成吨的伤害,神谕的存在又让它能够及时掌握地图情况,是诺娃与泽拉图的头号天敌,用来报复社会的最佳选择。
技能说明
| 先知 |
大幅增加你的视野范围并让你可以侦测敌方英雄,持续 7 秒。 |
| 唯一不需要天赋点出的视野技能,塔萨达的侦查能力在Hots中首屈一指,视野的重要性相信无须多言,反隐更是对诺娃、泽拉图之流的致命打击 |
| 等离子护盾 |
对目标盟友施加护盾,吸收 240 (+40 每级) 点伤害,持续 8 秒。 |
塔萨达主要的保护技能,可以对英雄、雇佣兵、建筑物使用,在保护己方推进和防止敌方推进方面简直不可能做得更好,通过天赋加强后更是IMBA |
| 灵能风暴 |
对目标区域的敌人每秒造成 50 (+10 每级) 点伤害,持续 3 秒。 |
优秀的磨血输出技能,也可以作用在探草丛上,一个对线的技巧是将灵能风暴释放在敌人炮塔中间的门上,让敌方进退两难 |
| 次元相移 |
无敌并完全隐身,持续 1.5 秒。 |
塔萨达的自保技能,隐形会让敌人一下子失去目标 |
| 执政官 |
变身为执政官,获得 240 (+40 每级) 点护盾,基础攻击伤害变成 76 (+12 每级) 点伤害,同时基础攻击会溅射造成 38 (+6 每级) 伤害,持续 15 秒。 |
俗称白球,变身之后的塔萨达比输出还输出,队伍中输出不足或者你想品尝杀人快感时的第一选择 你哪来的错觉塔萨达是辅助 |
| 力场屏障 |
生成一道墙阻隔所有单位通行,持续 2.5 秒。 |
在短暂的延迟后,立场墙会根据位置将附近的人往左右两边推开,立场墙不可摧毁,无论是杀人还是开团,都能有效破坏敌方阵型,形成多打少的局面,也可以在危急中防止敌人的追杀,12秒的CD给予了这个技能很大的潜力 |
能力分析
优点
拥有目前全Hots中最强的保护技能
推线和对线能力都非常好,十足的线霸
拥有最强的视野和反隐形能力
走输出路线时输出能力非常强悍
拥有众多限速技能,辅助抓人能力优秀
缺点
什么?塔爸爸会有弱点?你开玩笑呢!
短腿,没有位移技能
输出爆发依赖大招
过于强大导致缺乏胜利的快感
天赋分析
这是一套偏重Gank与输出的天赋,非常暴力
这一套偏重对队友的辅助和对全局的掌控,有效推进,有效防止推进,会给你一种一切尽在掌握的快感
新手型
| 本周风暴英雄免费英雄:陈·风暴烈酒、玛法里奥、塔萨达、泰瑞尔、维拉、伊利丹、扎加拉 |
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| 陈·风暴烈酒 | 玛法里奥 | 塔萨达 | 泰瑞尔 | 维拉 | 伊利丹 | 扎加拉 |
| 备注:所有新手型天赋加点为1级英雄天赋加点(如需选择其他天赋,需将该英雄升至4级解锁全部天赋) |
英雄评价
泰瑞尔,一个能力非常全面的英雄,他的技能分为两种:突进型和保护型,这就注定了他牺牲性的打法——在进攻时奋不顾身冲在最前线或者是在撤退时殿后保护队友,就连被动技能都暗示着使用泰瑞尔的玩家绝不能怕死,因为即使死亡你还是能够发挥余热。拥有着唯一的全体无敌技能,泰瑞尔应当孜孜不倦地为队友的输出和生存创造条件,总的来看,泰瑞尔是一个冲锋在前的辅助型肉盾,他的个人输出能力很不错,他的队友支援能力也很好,一个好的泰瑞尔就像保姆一样带动着全队的战斗节奏。
技能说明
| 大天使之怒 |
泰瑞尔死后能继续移动且不再会被攻击, 3.5 秒后爆炸对附近敌人产生 240 (+40 每级) 伤害。 |
| 和乌瑟尔一样,泰瑞尔也属于阴魂不散型英雄,1200的伤害是指对范围内每个人造成的,并不是什么公摊伤害,对建筑物同样有效,无敌状态下可以穿墙 |
| 圣剑之力 |
对目标区域内敌人造成 69 (+9 每级) 伤害,降低其移动速度 25% 。再次使用技能将把泰瑞尔传送到剑旁边,附近敌人被减速 25% 。 |
一个两段式的技能,惩戒之刃存在5秒,作用于突进、开团、跑路和输出,面面俱到 |
| 正义凌然 |
给自己增加护盾吸收 225 (+25 每级) 点伤害,附近的友军获得 90 (+10 每级) 的护盾,持续 4 秒。 |
正义会作用于小兵和雇佣兵,在推进时效果很明显,释放范围不大,所以多注意走位,尽量处在团队核心位置为所有人都套上盾,开团前使用一个正义,效果最佳 |
| 圣光重击 |
对目标区域的敌人造成 87 (+12 每级) 点伤害。穿过目标区域的友军获得 25% 的移动速度加成,持续 2 秒。 |
召唤出一片弓形的区域,加速的2秒时间从离开该区域开始计算,又是一个集追杀和跑路于一体的技能 |
| 审判 |
冲向目标,造成 135 (+10 每级) 伤害并击晕 1.5 秒。冲锋时其它附近敌人被击退并受到 55 (+5 每级) 点伤害。 |
释放范围尚可,大约有半个屏幕距离,可以帮助泰瑞尔强开团,以及追杀跑路的敌人 |
| 圣化 |
引导时使所有附近的友方英雄变得不可被攻击,不包括泰瑞尔本身,持续 3 秒。 |
引导期间泰瑞尔不可移动,可以被打断,影响范围作为团战来说已经足够了,使队友无敌的期间最重要的意义是让对面无处输出,适合在刚正面的时候释放,因为自己是唯一的靶子,所以让无敌的队友保护好自己吧 |
能力分析
优点
泰瑞尔拥有大量的位移技能,这使得它的机动能力非常强
拥有战士中少有的保护技能,能够起到支援队友的作用
可以走输出路线,而且追击能力相当可观
被动技能使得泰瑞尔在牺牲后依然有所作为
有能力带动全场节奏
缺点
没有团控技能,是一个开团英雄的硬伤
缺乏免伤天赋,生存能力受到考验
天赋推荐
辅助型天赋,注重对队友的保护以及场面的控制
输出型天赋,完全把自己当做一个刺客来玩
新手型
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| 陈·风暴烈酒 | 玛法里奥 | 塔萨达 | 泰瑞尔 | 维拉 | 伊利丹 | 扎加拉 |
| 备注:所有新手型天赋加点为1级英雄天赋加点(如需选择其他天赋,需将该英雄升至4级解锁全部天赋) |
英雄评价
天生0.6的高攻速,技能带位移,憎恨(战斗特长) 提供攻速配合天赋巨人杀手和蝎狮蜇伤害不俗, 提供的移速保证了强力的清理战场残局的能力。这些特性使得这个英雄用起来手感非常接近薇恩。除此之外,多重射击和追噬箭配合天赋血债血偿能提供提供相当的爆发力。终极技能选择复仇箭雨更可以提供稳定的控制以确保团战的胜利。
技能分析
| 憎恨 |
基础攻击能堆叠憎恨,最多叠加 10 层。每层憎恨增加 2% 的基础攻击伤害和 1% 的移动速度。 |
| 猎魔人高伤害以及追杀能力的来源,配合天赋可以持续维持高层数 |
| 追踪箭 |
射出一支箭对第一个接触到的目标造成 81 (+15 每级) 伤害,然后寻找额外 2 个目标造成 40.5 (+7.5 每级) 伤害。能多次击中同一个敌人。 |
无论追杀还是骚扰的优秀技能,但是注意会点到小兵身上 |
| 多重射击 |
对目标区域里的敌人造成 75 (+15 每级) 伤害。 |
强力的全体伤害技能,不错的骚扰能力 |
| 影轮翻 |
冲向目标区域。 |
唯一的唯一技能,唯一的缺点是耗蓝略多(基础技能里最高的) |
| 扫射 |
快速攻击附近敌人,每一击造成 15 (+5 每级) 造成伤害。使用这个技能的时候维拉可以使用影轮翻。持续 3 秒。 |
优秀的伤害技能,但需要尽可能多的覆盖到敌方英雄以最大化伤害 |
| 复仇之雨 |
发动 2 波箭雨对目标区域内敌人造成 123 (+23 每级) 点伤害,每波箭雨击晕敌人 0.5 秒。 |
稳定的输出和控制,但需要很好的预判能力 |
英雄心得
和传统ADC类似,一般情况下,永远不做团战发起者,缩在后排,打的到谁打谁,在可能的情况优先打对面的刺客/辅助。(我才不会告诉你,如果就一个泽拉图或者伊利丹突进,从容后跳,配合队友反杀的愉快故事)如果对面阵型不好,果断使用复仇箭雨教对面做人。(如果能够晕到对面3个,基本团战就是稳操胜券了)。
在可能的情况向,尽量跟着团走,无论是抢贡品还是打golem,既可以防止自己被爪,团队效率也会提升不少。
一个人的情况下,一定要有好的地图意识,而什么是地图意识呢?可以看瞭望塔,雇佣兵,看兵线,甚至阿巴瑟的毒巢(地雷creep)都可以帮助对方大概在哪。这个越往后期越重要,因为后期复活很长。
血债血偿,可以用来,增加爆发(单杀或者秒对方坦克)或者增强生存(脱离对面切入) 位移技能 腾跃千万不要随便交,单杀,能确保杀死对方的时候再滚过去。团战也别脑子发热为杀一个人就滚入对方阵型,往往进去后就出不来了。
作为ADC, 就算你杀了人,但是你死了,你的团打不赢,那还是你的问题。
还是那句话,输出能力再强的ADC死了是没有输出的;ADC打不出成吨伤害的话,活着是毫无意义的。
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风暴英雄周免攻略-维拉天赋推荐:平A型
风暴英雄周免攻略-维拉天赋推荐:机动爆发型
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| 陈·风暴烈酒 | 玛法里奥 | 塔萨达 | 泰瑞尔 | 维拉 | 伊利丹 | 扎加拉 |
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英雄评价
伊利丹在这个版本的修改后, 爆发伤害不如之前高, 变身不如之前猛了, 但是伤害平滑不代表伤害低, 只要条件允许, 队友配合, 伊利丹还是可以输出成顿伤害的. 他是一个标准的近战刺客, 我玩的时候没觉得很难, 打的几局都觉得不错, 无非就是W的预判和E的预判, 除此之外, 战术依照自己团队配置和对手阵容制定, 视地图来修改. 没有资源限制, 所以技能几乎无脑使用, 比较爽快, 但是容易跳来跳去就是没伤害而自己被打成半血(美帝小学生水平), 我用了下除了不如泽拉图那么顺手外, 伤害还是不低的(平均水平), 多段的位移允许他更多地秀操作(职业水平). 但伊利丹的总体实力正比于操作者的实力. 不觉得他很弱或者很强.
技能分析
| 背叛者的饥渴 |
基础攻击伤害的 20% 转化为生命值,每一击减少 1 秒的技能冷却时间。 |
| 核心被动, 自带20%吸血, 是很多刺客梦寐以求的, 伊利丹攻速高, 如果平砍得顺, 技能冷却和没有一样. |
| 突进 |
向目标突进,造成 50 (+5 每级) 伤害并且翻滚到目标的另一侧。 |
效果约等于一个0.5秒的定身, 射程远, 冷却短, 方便近身. |
| 横扫攻击 |
冲向目标区域,对路径上的敌人造成 70 (+10 每级) 伤害。每击中一个敌人,基础攻击获得 25% 伤害,持续 4 秒。 |
另一个位移技能, 同时多多少少强化了平砍 |
| 闪避 |
闪避普通攻击,持续 2 秒。 |
冷却稍长, 但效果卓群. 很多刺客的"致命一击"都可躲过. |
| 狩猎 |
向目标冲锋,造成 170 (+20 每级) 伤害并击晕目标 1 秒。 |
刺客半血, 见到伊利丹开此大, 没队友保护/没位移保命立死,施放距离有半个地图远,20级天赋可以全图 |
| 恶魔形态 |
在目标位置变形为恶魔形态,在小范围内造成 210 (+10 每级) 伤害。伊利丹每击中一个敌人就获得 115 (+15 每级) 点暂时的最大生命,同时获得 20% 攻击速度加成。持续 18 秒。 |
按说不弱的一个技能, 可惜冷却长了些 |
能力分析
优点
拥有QW两段位移, 追杀方便.
闪避E让他和其他刺客对拼不虚.
平砍减冷却, 万恶的埃辛诺斯印记终于没了. 所有技能冷却都很短. 打野迅速.
自带吸血20%.
没有资源限制, 技能好了就用.
大招几乎全图NUKE, 敌人刺客半血见光死. 冷却时间相对短.
攻速恒定, 伤害成长高, 在10级左右碾压众生.
帅
缺点
出门1级伤害惨不忍睹.
基本没减速, 技能衔接中嵌入平砍不容易.
走位不慎会被秒杀.
变身废了
伊利丹一些小技巧
Q后可以左右移动挡对手路多打两个走A.
W比较宽, 有把握时可以反隐用.
猎杀需要一些时间才能冲到目标身边, 所以猎杀很远的敌人时, 小心被反杀, 算好他的逃跑路线(或反杀路线), 交W和Q.
猎杀墙内的敌人后, 可以Q门或者防御塔翻墙出来. 记得选好角度. 尽量别玩那么花.
泽拉图和诺娃解除隐身的第一击和后续几秒的伤害有很多天赋强化, 可以算好他们出现的时间依靠E和强化的E让他们吃瘪.
天赋推荐
风暴英雄周免攻略-伊利丹天赋推荐
风暴英雄周免攻略-伊利丹天赋推荐新手型
| 本周风暴英雄免费英雄:陈·风暴烈酒、玛法里奥、塔萨达、泰瑞尔、维拉、伊利丹、扎加拉 |
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| 陈·风暴烈酒 | 玛法里奥 | 塔萨达 | 泰瑞尔 | 维拉 | 伊利丹 | 扎加拉 |
| 备注:所有新手型天赋加点为1级英雄天赋加点(如需选择其他天赋,需将该英雄升至4级解锁全部天赋) |
英雄评价
官方定位为专家型英雄,生命值在专家型英雄中算是中规中矩吧。可是天赋中那个巨人杀手和石化皮肤是什么意思?谁能告诉我这里有什么猫腻么?在专家型英雄中,拥有良好的推进策略,相比奔波霸同样不逊色的推进能力。但是三个初始技能的输出依然出色,良好的操控性能让我觉得又可以作为一个输出英雄,尤其是巨口吞噬的大招,足够优秀的控制技能,团战的贡献非常的高。因此在看到英雄之后,我的第一反应是,这不是个优秀的后排输出法师么?因此两种打法完全在于玩家根据对手的英雄组合来判断自己到底选择什么路线,绝对可以带领你的团队走向胜利的。
对于带线流,这个英雄更适合面积比较大的地图,如果地图比较小,那么对方回防的动作更快,坑道虫这种传送机制就可能被对方打断你的节奏,在推线的过程中更容易被gank掉。
技能说明
| 菌毯肿瘤 |
释放菌毯肿瘤,扎加拉和其召唤者的移动速度提高 20% ,生命恢复效果提升 200% 。菌毯肿瘤持续 240 秒。短时间内最多能连续释放 3 个。 |
| 在刚刚放置的时候是可以被打掉的,需要时间来铺设,持续时间240秒。可以为你带来地图上的视野,这个技能会为你带来及其高的战略和战术收益,同时由于所有英雄的移动速度都是4,所以扎加拉在菌毯上的移动就变得非常大了,小范围团战可以保证自身安全,在被追杀的时候可以卡视野逃掉,我表示多次残血逃跑,逃出生天啊,当然这玩意也会死于不明AOE。 |
| 爆虫冲锋 |
召唤 4 只爆虫,每只造成 40 (+5 每级) 溅射伤害。 |
这个技能的释放和伤害类型与很多英雄的一技能非常相似,需要预判,毒爆虫释放后会向前冲锋一段距离,在冲锋的路上还可以被打爆,这点需要注意哦,不然就浪费了10s的cd哦。 |
| 屠猎者 |
召唤一只刺蛇攻击一个目标,每秒造成 46 (+6 每级) 伤害。持续 8 秒。 |
这个技能所召唤出来的刺蛇只针对唯一目标,目标死后刺蛇就消失了。。。有点缺乏灵活性的一个输出技能,可以用来恶心对面的英雄,也适合拆建筑。 |
| 异化空投 |
使用虫囊轰击目标区域造成 72 (+12 每级) 点伤害。虫囊中包括 2 只生命值为 245 (+20 每级) 的蟑螂,蟑螂的攻击伤害为 15 (+2 每级) ,持续 8 秒。 |
完全看操作者的水平咯,而吞噬巨口这个技能同样不需多言,点选了这个天赋,敌人就在那里了 |
| 吞噬巨口 |
召唤一个巨大的异虫吞噬敌人,造成 99 (+24 每级) 伤害,持续 4 秒。被吞噬的敌人无法攻击,每秒受到 40 (+2 每级) 伤害。 |
硬控技能,需要预判 |
| 虫道网络 |
在目标区域召唤一个虫道网络,可以通过右键点击进入其中,扎加拉在虫道网络中时可以通过 R 释放一个虫道网络或是点击最近的一个虫道网络。最多同时存在 4 个虫道网络。 |
加拉推进的核心技能了,是否选择完全看战场正面你们是否占据劣势,边路带球永远是弱势情况下的最佳选择。该技能无法放置在草丛中,这个需要注意。 |
战场窍门
铺菌毯让扎加拉和她的随从获得更快的移动速度。记得要尽可能频繁地使用“菌毯肿瘤”。
“爆虫冲锋”非常适合远距离狙杀敌人或造成伤害。使用这个技能在巨龙镇这张地图上干扰敌人获得龙骑士吧。
在风暴大厅旁边放置一个“虫道网络”[R],这样扎加拉可以迅速返回基地补充生命和法力,然后再次投入战斗。
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NGA玩家·扎加拉菌毯流打法分享
首先从虫后的技能说起
菌毯肿瘤[[特征]:目标:战场地面;范围:点击放置。制造菌毯,扎加拉和她的随从在菌毯上移动速度提高。
这个是菌毯流打法的核心,视野以及速度,进可攻退就是特么怎么跑敌人都追不到你。
爆虫冲锋[ Q ]:消耗:50法力,冷却:10秒。目标:方向;范围:直接选择,直线。发射一系列接触敌人会爆炸的爆虫。对每个目标造成135(40+每级5)点溅射伤害。
一丢一条线,撞到东西就渣,有特么引导时间虽然很短但是也不爽的。可以炸出隐身单位,炸建筑,对面炮塔也会打毒暴虫浪费塔的子弹。
团战能当个AOE狭小的空间里还是比较准的。
屠猎刺蛇[ W ]:魔法消耗:60魔法,冷却时间:14秒。目标:敌人;范围:选中敌人,跟进。向敌人放出一只屠猎者刺蛇。刺蛇每秒造成160(46+每级6)点伤害,持续8秒
这个技能牛在丢了技能,自己就能跑了。如果敌人是个近战追你,在自己的菌毯转转让刺蛇疯狂的输出。。还有什么比这个更爽的啊。缺点就是特么丢出去人家跑了,就没啥伤害了。
异化空投[ E ]:魔法消耗:50魔法,冷却时间:12秒。目标:位置;范围:圆形范围效果。使用装有小蟑螂的异虫空投囊轰炸一片区域。空投囊降落造成300(72+每级12)点伤害,空投囊中孵化的两只小蟑螂拥有625(245+每级20)点生命值,攻击力为53(15+每级2)点伤害,持续8秒。
远程AOE需要一定的预判抓隐身需要功底,本身的AOE伤害不俗(团战砸的飞起),但是蟑螂不受控制,但是抗塔那是杠杠的。
吞噬巨口[ R ]:魔法消耗:100魔法,冷却时间:100秒。目标:位置;范围:圆形范围效果。召唤巨大的异虫来吞噬范围内的敌人造成555(99+每级24)点伤害,使他们瘫痪无法作战持续4秒,并每秒持续受到78(40+每级2)点伤害
打团伤害和控制的集合体,让己方形成多打少的局面,因为要预判,难度系数有点高。
虫道网络[ R ]:法魔法消耗:50魔法,冷却时间:60秒。目标:平缓地形上的位置;范围:圆形范围效果。扎加拉可以通过战场四处的坑道虫快速转移。
然后是天赋的选择
第一点 虽然是菌毯流,但是我觉得那点回血还是不够看,关键后面也没啥用,作为一个拆迁办的,个人觉得还是拆除专家比较靠谱。
毕竟要拿出自己的牵扯能力还得需要对塔有亚致力的
第二点 菌毯掌握,这个就会让自己出现的区域里无限铺菌毯,视野和移动速度就是免死金牌啊
第三点 无尽扩张,还是我家的地毯上,我做主啊。
第四点 虫道网络,这个就是核心了。。家里一个,三路一条一个。。。打到最后期。。一条线上分三个位置丢三个,家里的那个保证来回就是几秒的事情。我砸技能是不看蓝的,毕竟我有穿梭机啊。溜冰鞋是没的比的。
第五点 脊柱增强,这个就是前面提到的,丢个刺蛇,自己开始自己的再菌毯上转转,对面就被打残了
第六点 代谢加速,这个在菌毯有人能追到你吗。。配合自己的刺蛇。。自己跑看着刺蛇输出,还能更爽一点吗
第七点 寄生虫巢,这个就看后期打成什么样了,回家回来多六个小虫子,拆迁办就彻底一点嘛
打法核心思路
1.利用菌毯的移动速度和视野保证自己不死
2.没团战打的时候。。。。大家好,我是拆迁办的
3.参团的时候,远处各种甩技能就是了。
4.坑道的快速来回,甩技能不省蓝。
5.总能拖夸对面一路。
6.下面提到的扫菌毯的。。天赋点有一点是菌毯不要钱,一个人是扫不完的。来俩个就赚了,成功的恶心住俩个。
劣势
1.打团不能刚也不能奇袭,缺乏成就感,跟苍蝇一样,恶心死别人的时候,有时候也把自己恶心死了。
2.本身英雄脆怕双隐身的gank。
3.还有个比他更恶心的阿兹莫丹,杂兵流的阿兹莫丹,线是推不过去的,遇到了招呼隐身干他吧。