预计于3月26日上线的《风暴英雄》内测补丁中,维拉、重锤军士、纳兹波三个热门远程DPS被削弱,与之相应的是弗斯塔德的增强,其他热门英雄缝合怪、乌瑟尔也有重大变化。经过这一轮的改动之后,预计伊利丹、雷加尔、牛头人、塔萨达尔将会更加热门。
一、综合改动评论
无人侦察机
冷却时间降低,并且可以充能两次;估计在战队比赛中会有很好的表现。
治疗结界
回复速率降低,总治疗量不变;定义主要是续航,而且对释放位置的要求更高了。
寒冰屏障
冷却时间减少,意义较小,对大部分英雄来说,还是没有同层的疾跑天赋实用。
英雄改动评论
阿巴瑟
进化畸兽得到加强,如果在合适的时机释放,没有人处理的话将是个不小的隐患。终极进化的BUFF效果甚小,因为这个大招更适合复制一个前排突脸英雄而不是一个输出英雄。
阿兹莫丹
吞噬鲜血最多只能叠加500点伤害(250层),对普通玩家、路人局影响较少,主要将影响到战队赛4保1的套路(压缩了无限的成长空间)。如果能够叠满250层,在后期也是1500+伤害。
迪亚波罗
稍微BUFF,减少末世浩劫的CD,优化闪电吐息释放手感(解决启用智能施法时的小问题)。
精英牛头人
20级刚毅护盾的加入,完美弥补了后期站场能力不如其他肉盾的缺陷。
弗斯塔德
整体稍微BUFF,侧滚翻的机动性提高。
吉安娜
整体技能伤害强化,20级独有的爆发天赋加入(移除时空狂暴);并且特质对魔像、建筑有效,打BOSS和拆建筑能力大增。
小鱼人
独特的聚合之力回归,合理性修改,胜率和出场率应该有所提升。
纳兹波
传统的强化特质天赋打法被削弱,特化毒素(天赋)伤害加成减半,饕餮恶灵范围和伤害削弱。另一方面, 此外僵尸巨兽的普攻大幅增强(10级拍人一下300点伤害不容小视,威力不输钻头),血量也有所增长,预计在鬼灵矿矿洞底下会有杰出发挥。
雷诺
普攻成长+1,小BUFF。
重锤中士
血量和成长下调,预料之中的合理改动,之前坦克的保命能力实在太出色了(能反突脸,有急救术,石肤术等)。
桑娅
机制回归,上个版本虽说是BUFF,但是旋风斩状态不能使用其他技能,大大影响到了操作上的节奏。现在才是名副其实的BUFF。
缝合怪
最要命的是血量成长被下调,原本就缺乏位移能力,如果走位不慎的话将很容易被集火秒杀,同时还少了一个打断技能;全方面削弱。
塔萨达尔
提高R1力场屏障的实用性和释放要求。这个大招的主要缺陷还是无法阻挡大部分的位移技能。
维京人
改动较小,战舰伤害下调。
萨尔
上个版本砍的太狠了,这次获得了各方面的补偿,良心改动。
泰兰德
整体被BUFF,可能会有很多套路被开发出来;比较遗憾的是强击光环被削弱了。
乌瑟尔
进攻性削弱,主要依靠疾跑天赋,以及灵魂状态下无法攻击和使用基础技能;补偿则是灵魂状态下追加的圣光闪现技能,能够弥补抬不动血的弱点;另外20级天赋救赎(原地复活)也很值得期待。他的主要特色依然是个不怕死的辅助。
维拉
遭到了巨大的削弱,战斗动能被移除,这个天赋对她的意义非凡。
泽拉图
核心天赋双重炸弹被砍,极大影响输出能力;而且得不到任何补偿.。。可能是他对新手太不友好了吧(最终还是走上了诺娃的老路)。
其他改动评论
某些地图机制被削弱以及建筑血量的下调,间接BUFF了专业英雄的价值,比如不打正面战,以牵制拆迁为主的战术套路可能被开发出来,这也是开发者设计专业英雄的主要初衷。
更新后的排位趋势预测,首选英雄很大几率是:牛头人、伊利丹、雷加尔。
英雄平衡性改动
天赋
新的通用天赋(等级20):奥术能量
启动后技能伤害提高15%,持续5秒;并且在5秒内恢复400点法力值。冷却时间为60秒
目前只有吉安娜拥有此天赋
治疗结界
持续时间由10秒提高至15秒
治疗效果从每秒恢复最大生命值的3%降低至2%
寒冰屏障
冷却时间从80秒降低至60秒
无人侦察机
使用次数改为2次
持续时间从60秒降低至45秒
冷却时间从60秒降低至45秒
设置距离从3格提高至4格
摧毁无人侦察机所需的攻击次数从1次提高至2次
英雄
阿巴瑟
剧毒巢穴(W)
毒害巢穴(天赋)
伤害从30%提高至50%
散播繁殖(天赋)
现在同时使毒液虫巢的冷却时间降低2秒
邪恶巢穴(天赋)
减速效果由40%提高至50%
进化畸兽(R)
畸兽现在没有存在时间限制,直到死亡才会消失
终极进化(R)
冷却时间从80秒降低至70秒
持续时间从30秒降低至20秒
复制体的技能强度提高20%,基本攻击伤害提高20%,移动速度提高10%
阿兹莫丹
湮灭之球(Q)
吞噬鲜血(天赋)
伤害加成的上限为500点
迪亚波罗
末世浩劫(R)
冷却时间从120秒降低至100秒
闪电吐息(R)
迪亚波罗如今会对滑鼠所指的方向施放闪电吐息,而不是他面对的方向
精英牛头人酋长
刚毅护盾(天赋)取代了风暴之怒(天赋)
弗斯塔德
基本攻击
伤害由34点(每等级+10点)提高至38点(每等级+10点)
侧滚翻(E)
冷却时间从16秒降低至14秒
侧滚翻的速度提高约50%
气流骑士(天赋)
冷却时间降低效果从35%提高至40%
狂风来袭(R)
法力消耗从100点降低至70点
冷却时间从60秒降低至50秒
吉安娜
等级20时新增秘法强化(天赋)
移除了时空狂暴(天赋)
强化寒冰屏障(天赋)
冷却时间从80秒降低至60秒
新天赋(等级20):秘法强化
启动后法术伤害提高15%,并且在5秒内恢复400点法力值
霜寒(特质)
冰冻效果现在对控场免疫的单位(例如恶灵魔像)以及建筑也有效
寒冰箭(Q)
伤害由45点(每等级+14点)提高至50点(每等级+15点)
暴风雪(W)
每一波造成的伤害由40点(每等级+15点)提高至45点(每等级+16点)
冰锥术(E)
伤害由50点(每等级+17点)提高至55点(每等级+18点)
凯瑞甘
雷兽(R)
雷兽的控制方式现在与吉安娜的水元素相同
按下R键并点击地面,可以下达移动指令
按下R键并点击单位,可以下令攻击该目标
丽丽
治愈佳酿(Q)
不会再治疗阿巴瑟的终极进化複製体,或是诺娃的全息诱饵
千杯不醉(R)
不会再治疗阿巴瑟的终极进化複製体,或是诺娃的全息诱饵
奔波尔霸
生命恢复率由5点(每等级+0.125点)提高至10点(每等级+2.4点)
新天赋(等级7):越活越快活
技能强度提高10%,奔波尔霸每存活5秒,技能强度就提高1%,最多可提高25%。死亡时,加成效果归零
放置鱼人蛋(D)
奔波尔霸的鱼人蛋不会再提供经验值或0.5的英雄击杀数
冷却时间从20秒降低至15秒
鱼人蛋的生命值由105点(每等级+15点)提高至110点(每等级+30点)
进击的鱼人蛋(天赋)
鱼人蛋生命值加成从200%降低至150%
粘液喷射(Q)
黏液效果的堆叠伤害会套用至控场免疫单位身上(例如恶灵魔像)
气泡鱼(W)
施放时间降低75%
纳兹波
吉德宾(天赋)不再提高巫毒祭典的持续时间
巫毒祭典(特性)
特化毒素(天赋)
伤害加成从200%降低至100%
蟾蜍之疫(E)
巨型蟾蜍(天赋)
每次跳跃的伤害加成从10%提高至20%
僵尸巨兽(R)
初始伤害由35点(每等级+15点)提高至100点(每等级+20点)
初始生命值由1400点(每等级+140点)降低至600点(每等级+220点)
强化僵尸巨兽的A.I。
僵尸巨兽不会再自动释放践踏技能。不过,你可以手动按下“R”来主动施放,具有4.5秒冷却时间
饕餮恶灵(R)
恶灵的效果范围半径降低25%
伤害由25点(每等级+9点)提高至30点(每等级+8点)
雷诺
基本攻击
伤害由35点(每等级+11点)提高至38点(每等级+12点)
重锤军士
生命值由770点(每等级+170点)降低至720点(每等级+140点)
桑娅
旋风斩(E)
桑娅现在可在旋风斩进行中使用下列的主动天赋:
无名怒火、顽强治愈、钢铁神经(原本为石肤术),以及无视苦痛(原本为坚毅护盾 )
本次更新中,石肤术与强化护盾分别改名为钢铁神经与无视痛苦,以反应出这两个通用技能是桑娅专用版本的技能
缝合怪
生命值由1060点(每等级+260点)降低至1060点(每等级+230点)
恶臭胆汁(特性)
半径约降低25%
伤害成长幅度从2点降低至1.5点
剧毒气体(天赋)
范围从25%提高至50%
持续伤害的效果时间从2秒降低至1秒
猛击(W)
粉碎(天赋)
移除此天赋的昏迷与伤害加成效果
现在可以让猛击的冷却时间降低2秒
使命中的敌人缓速75%,持续1秒
暴食(R)
饥饿缝合怪(天赋)
持续时间由1秒提高至1.5秒
暴食不再使缝合怪缓速
腐烂胆汁(R)
恢复胆汁(天赋)
腐烂胆汁作用时,移动速度额外提高10%
塔萨达尔
力场屏障(R)
法力消耗从75点降低至35点
力场屏障的形成速度提高50%
失落的维京人
等级20时新增了失落的维京人专用版本的风暴之怒
每隔5秒,你的下一次基本攻击对目标造成的伤害提高10点(每等级+4点),并且对目标附近所有小兵和佣兵造成10点(每等级+11点)点伤害。每个维京人的冷却时间独立计算
战船掠夺(R)
伤害由15点(每等级+8点)降低至15点(每等级+7点)
萨尔
霜狼韧性(特性)
治疗效果的提高幅度由23点提高至30点
法力之潮(天赋)
法力消耗从20点降低至15点
闪电链(Q)
法力消耗从35点提高至40点
伤害由15点提高至17点
风怒(E)
法力消耗从50点提高至65点
移动速度加成从25%提高至30%
狂风气流(天赋)从等级1移至等级7
现在可以使风怒的冷却时间降低4秒(原先为3秒)
泰凯斯
为泰凯斯的数项通用天赋更名,但是效果不变:
巨人克星(天赋)改名为问题解决专家
泰兰德
泰兰德的天赋经过大幅调整
移除了帷幕(天赋)
移除了净化印记(天赋)
移除了风暴转移(天赋)
等级4时新增专注攻击(天赋)
等级20时新增时空狂暴(天赋)
强击光环(天赋)从等级7移至等级16
基本攻击的伤害加成从10%提高至15%
移除攻击速度加成效果
猎人印记(特性)
女猎手之怒(天赋)从等级16移至等级13
愈合印记(天赋)
治疗效果从最大生命值的2%提高至2.5%
月神之光(Q)
冷却时间由6秒提高至8秒
自身治疗量由45点(每等级+10点)提高至60点(每等级+14点)
盟友治疗量由90点(每等级+20点)提高至120点(每等级+28点)
漫天星光(天赋)从等级4移至等级13
治疗加成从40%降低至35%
泰兰德的生命值需求从90%降低至50%
哨兵(W)
穿透(天赋)从等级1移至等级4
强化术(天赋)从等级4移至等级1
月火术(E)
半径提高20%
炽热月火(天赋)从等级13移至等级7
移除提高半径的效果
乌瑟尔
乌瑟尔的天赋进行了大幅度的更新。
移除了烈怒炽敌(天赋)
移除了疾跑(天赋)
等级1时新增格挡(天赋)
等级4时新增强化治疗(天赋)
新天赋(等级7): 神圣之火
每秒对周围的敌人造成8点(每等级+1.6点)伤害
新天赋(等级16):祈福
启动后,下一个基本技能的法力消耗降低50点,冷却时间降低10秒
基本攻击
光明使者之锤(天赋)
每次击中所恢复的法力值由5点提高至8点
不灭虔诚(特性)
移除神圣虔诚(天赋)
大幅修改此天赋的功能
乌瑟尔在不灭虔诚的状态下,无法使用基本攻击或原本的技能
乌瑟尔在不灭虔诚的状态下,获得一个新的技能:
圣光闪现(Q)
为一名盟友恢复81点(每等级+22.5点)点生命值,冷却时间1.5秒
新天赋(等级20):救赎
不灭虔诚的效果结束后,以最大生命值的50%于灵魂所在位置复活。此效果的冷却时间为180秒
圣光术(Q)
射程降低12.5%
移除了仁者无敌(天赋)
圣光普照(天赋)
圣光术和圣光闪现的射程提高40%
受祝福的勇士(天赋)从等级1移至等级13
变更此天赋的功能
使用圣光术之后,下一次的基本攻击可为附近的友方英雄恢复相当于该次治疗30%的生命值
神圣震击(天赋)从等级16移至等级13
除了原本的效果,现在神圣震击造成伤害时,可以让圣光术的冷却时间降低4秒
圣光涌动(W)
距离降低16%
新天赋(等级4):无边定罪
神圣光辉的宽度与距离提高40%
制裁之锤(E)
移除了高密度重石(天赋)
移除了惩责(天赋)
正义之拳(天赋)从等级4移至等级1
新天赋(等级7):罪孽如山
制裁之锤的昏迷效果结束后,敌人的移动速度降低30%,持续2秒
圣盾术(R)
变更圣光堡垒(天赋)的效果
使用此天赋时,乌瑟尔不再获得圣盾术的效果
现在改为让圣盾术的持续时间提高2秒,冷却时间降低20秒
神圣风暴(R)
神圣飓风(天赋)
昏迷效果的范围加成由100%降低至50%
维拉
移除了战斗动能(天赋)
憎恨(特性)
狂热迫袭(天赋)从等级13移至等级7
影轮翻(E)
维拉在影轮翻时不再是免疫控制的状态
泽拉图
奇点钉刺(W)
双重炸弹(天赋)
第二发奇点钉刺改为造成50%伤害
虚空禁锢(R)
受虚空禁锢影响的英雄,状态列会变暗
战场
黑心湾
宝箱的状态条现在分隔成数个区段,每个区段代表一枚达布隆币
鬼灵矿
调整恶灵魔像的强度,当精华数量的差距太大时,双方魔像的强弱落差不像以往那麽大
略微调降精华数量大幅领先那一方的恶灵魔像生命值
降低了了第一次召唤出来的恶灵魔像的生命值
花园恐魔
移动速度降低至与一般英雄相同
蔓生藤条(W)
蔓生藤条的生命值提高25%
游戏时间超过15分钟后会获得额外的生命值加成
现在每秒对小兵与佣兵造成70点(每分钟+7点)伤害,而非原本的20%最大生命值伤害。与建筑受到的伤害相同
天空殿
神殿的攻击力降低10%
佣兵
佣兵的初始经验值与加成均经过重新设计
佣兵营地的说明文字现在会指出能收买哪些营地的佣兵
建筑
城门、防御塔、堡垒与围墙的生命值约降低10%