镇国妖娆!希尔瓦娜斯攻略心得教你一箭封喉

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希尔瓦娜斯攻略教你一箭封喉

2015-04-17 13:11 新浪游戏

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  作为银月城的游侠将军,希尔瓦娜斯•风行者的职责就是保卫家园,对抗一切胆敢威胁奎尔萨拉斯的敌人。尽管她是一名战功卓越的指挥官,同时也是一名致命的弓箭手,但希尔瓦娜斯依然无法阻止天灾军团。死亡骑士阿尔萨斯拒绝让希尔瓦娜斯就这样死去,他将其变成了一位女妖。在希尔瓦娜斯重获自由后,黑暗女士成为了被遗忘者亡灵的女妖之王。在时空枢纽中,希尔瓦娜斯徘徊在战场上,从远处降下死亡之雨,并运用她的黑暗力量扭曲、折磨她的敌人。

    基础数据:

  生命值:720+130

  生命回复:1.461+0.27

  能量值:500+10

  能量回复:3+0.098

  攻击伤害:30+7

  攻击速度:1.67

    技能:

  黑蚀箭(D) 攻击和技能会使小兵、雇佣兵和防御塔昏迷 1 秒。

  优秀的特质,在队友的配合下可以迅速且无伤的拆塔,前期对线即使处于劣势,也可以有效减少己方防御塔受到伤害。和BOSS、魔像等跟推时也可以增加其生存时间。还有就是,顶塔强杀更加安全。

  凋零射击(Q) 冷却时间:2秒。射击最近的敌人,造成28(+3)点伤害。优先射击英雄,可以使用 5 次。当附近有敌方小兵或雇佣兵死亡时获得1次使用次数,当附近有敌方英雄死亡时获得3次使用次数。

  单次攻击力十分低,但是没有蓝耗。按住不动可以连发,没有任何前摇/后摇,可以边走位边Q。只攻击最近的英雄意味着有时候你可能无法把Q全部打到想要集火的目标身上,另外Q是无法判断诺娃的真假身的,也就是说如果你身边最近的是诺娃的分身……Q会毫无保留的全部往分身上射。

  切记:不要过于执着于Q的目标而忽略走位,很多时候Q不到想要的目标就算了,一次稍微的靠前就有可能送了自己的小命。

  暗影匕首(W) 冷却时间:10秒 法力值:75。对目标单位造成13.5(+3.5)点伤害并在接下去2秒内造成54(+14)点额外伤害。这一效果会传染到附近的目标身上。

  施法距离极长且伤害不低,但是有0.5秒的读条时间。对线期的利器之一,由于希尔瓦娜斯蓝耗并不高,W完全可以CD一到就往敌人身上丢,没有回复能力的敌方英雄是经不起几次W的,传染的特效也有利于兵线的推进。具体对线下文会提到。

  索命妖魂(E)冷却时间:11秒 法力值:75。释放一波女妖,对所有目标造成 41(+11 每级) 伤害。再次激活可传送到女妖的位置。

  请注意!这不是个伤害技能!不要妄想用E来输出(忽略掉这可怜的伤害吧,连菌毯都只能打半血)捏在手里逃命/追击就好。前摇不短、女妖飞行时间过慢、释放后有1秒延迟才能传送决定了这个技能用来逃命有点坑爹,另外被控制期间是无法激活传送的,聪明的敌人会在你E释放的一瞬间把你控制住然后干掉你。好处是英雄本身可以和女妖往不同方向分散然后来一次长距离飞行从而甩掉追兵,当然,前提是在传送前你还活着。

  对于追杀,E唯一的优点是飞的够长,即便如此,通常情况下也需要配合天赋顺风箭矢(1级)和游侠伏击(4级)才能达到优秀的追杀效果。

    天赋:

  1级:

  顺风箭矢:凋零射击的射程提高25%。

  虽然并不是唯一的选择,但是这个天赋非常非常棒,毫不夸张的说,顺风箭矢带来的好处是全方位的:对线、追杀、走位。在对线期,有着超远距离W和125%射程的Q的希尔瓦娜斯可以轻松在对方英雄的射程外磨血,几回合下来对方就要喝泉水了;对于追杀,上文已经说明了E的种种缺点,导致很多时候传过去了但是Q就是差那么点距离,这时候顺风箭矢的作用又体现了出来。而对于整场战斗带来的走位效果提升,自是不言而喻。强力推荐。

  迷失之魂:暗影匕首的冷却时间缩短2秒。

  点这个天赋的意义在于配合后面的生命吸取(7级)和死寒之拥(16级),如果只是想通过减少2秒CD来增加W的输出,那还是作罢吧。中等推荐。

  倒刺射击:凋零射击对小兵和雇佣兵造成200%额外伤害。

  如果只是为了清线,那么爆裂毒药(7级)的效果好很多很多,这个天赋的意义更多是提高清野的速度,因此目前只有黑心湾比较适合。

  腐蚀术:对建筑物的普通攻击会摧毁目标2枚弹药。

  由于希尔瓦娜斯的高攻速外加一次摧毁两发弹药(还有特质的帮助),这个天赋比一般的拆弹专家(10%对建筑伤害提升,一次摧毁一发弹药)要更好用。有关这个天赋,@神乐喵在他的帖子中有详细的说明,有兴趣的可以看看,写的很好。简单来说就是前期游走拆弹,地图机制触发时也可以迅速先清光1-2个塔的弹药再去抢机制,无弹药的塔会很快被兵线推过去。但总体来说,这是个前期收益大,后期收益小(甚至几乎没有)的天赋,并且需要队友的理解配合,开黑的时候可以用,非黑店请慎用。

  横向点评:4个天赋都能出场,但是顺风箭矢是万金油,收益也横贯全场。

  4级:

  瘫痪:黑蚀箭的持续时间增加100%。

  作用有二,一是增加清野安全性,二是配合天赋剧痛难忍(13级)达到更好的减速效果,总的来说实用性不高,即使后面点了剧痛难忍,也没必要为了多1秒的减速时间而放弃同层其他天赋。

  满溢箭袋:凋零射击在最大使用次数时,每次通过杀死小兵或英雄而获得使用次数,凋零射击就会自动施放。

  假设敌方英雄周围有10个小兵,然后这些小兵都死了,然后你就会看到10个Q飞向敌人……由于需要和对面串通好剧本,所以还是忽略这个天赋吧。不推荐。

  游侠伏击:使用索命妖魂进行传送可立即填满凋零射击的使用次数。

  极大增加希尔瓦娜斯的追杀能力,单挑或者小规模团战也能增加不少输出。在团战时,保证自己走位安全的前提下可以进行一次极短距离的传送来刷新Q。推荐。

  毒伤:激活使一名敌方英雄中毒,在6秒内造成245(+35)点伤害。

  唯一的缺点是个短手技能,而希尔瓦娜斯本身是个长手英雄。可以和血债血偿(16级)配合增加爆发能力。推荐。

  7级:

  爆裂毒药:携带黑蚀箭效果的小兵和雇佣兵死后会爆炸,对附近的敌人造成84(+9)点伤害。

  清线神技,谁用谁知道。如果敌方英雄周围有小兵,可以通过爆裂毒药对其造成可观伤害。推荐。

  生命吸取:暗影匕首每传染到一个新的敌人身上一次就会为你恢复13.5(+3.5)点生命值。

  如果W能传染到一定数量的敌人,带来的回复量不低(命中一个敌人大约回复2.3%-2.5%的生命值),单挑时没什么效果除非周围有兵线。可以极大增强希尔瓦娜斯的赖线能力,团战中的生存能力也有相当程度的提高。推荐。

  一鼓作气:使用技能后,你的下一次普通攻击造成25%的额外伤害。

  2秒一次的Q决定了这个天赋收益很高,需要注意的是有时候不要刻意为了一鼓作气的效果而不连发Q,该连发的时候还是要连发,比如追杀或者爆发性集火秒人的时候。推荐。

  佣兵统领:你附近的攻城和斗士雇佣兵造成的伤害提高50%。

  希尔瓦娜斯清线速度很快,但是推塔速度很慢,即使点出佣兵统领并且周围有雇佣兵,拆塔速度也不及地精、阿兹莫丹等。更何况让希尔瓦娜斯单独带线是既不效率又十分危险的行为。不推荐。

  暗影形态:索命妖魂使你获得潜行效果,持续3秒。激活传送不会打破潜行效果。

  释放E的瞬间隐身,但是如果身上有DOT或者追杀你的敌人有非指向性技能,你还是会轻易显形。另外隐身是可以躲掉诺娃的三连击的。实用性不高,很多时候隐身了还是死,或者说即使没隐身也一样跑的掉。这个天赋有一定的价值但是比不过前三个。不推荐。

  横向点评:需要清线能力就点爆裂毒药,需要回复能力就点生命吸取,需要输出能力就点一鼓作气。

  10级:

  哀恸箭:射出一支爆炸性的箭矢,造成220(+20)点伤害,并使敌人沉默2.5秒,再次激活可以使箭矢提早爆炸。

  核心技能,先手后手都可以,有的时候是以打中更多的人为目标,有的时候需要留给关键英雄比如R2巫医或者千杯丽丽。哀恸箭是如此重要并且是100秒CD,以至于用R1击杀单个目标时我都会觉得可惜(当然,该用还是要用)。请务必确保该技能的命中率,尤其是面对单个敌人时最好能保证击杀成功,不然接下来的一次团战很有可能R1处于CD但是对方满员。

  占据:强迫一个敌方小兵为你而战。目标的生命值和攻击力会提高20%对攻城车使用会使冷却时间增加为20秒。

  忘了这个技能吧,只希望暴雪爸爸不要为了增加R2使用率返过来砍R1。

  13级:

  剧痛难忍:黑蚀箭同样会对英雄生效,在持续时间内使他们的移动速度降低5%最多叠加5次。

  不错的天赋,配合W会有群体减速效果,对于逃跑和追杀也有很大帮助。后期打团时可以配合一些诸如定点打击/黑洞之类的技能。推荐。

  闪避射击:每当有敌人被凋零射击击中,你就能获得10%的移动速度,持续2秒,最多叠加至30%。

  极大提高自身的走位/逃跑/追杀能力,在对面法系爆发不高且有突脸英雄可以选择,对于规避定点打击/黑洞等技能也有帮助。推荐。

  分裂射击:凋零射击对一个额外目标造成21.25(+2.25)点伤害。

  极大提高输出能力,在对自身安全有信心的前提下可以选择。推荐。

  法术护盾:在受到技能伤害时,使你受到的所有技能伤害减少50% ,持续2秒。

  通用天赋,面对高法系爆发时可以选择。值得一提的是,面对诺娃时,7级如果点出暗影形态规避三连击,那么13级可以考虑放弃法术护盾。推荐。

  横向点评:请根据需求和局势选择该层天赋。对于剧痛难忍和闪避射击,很多人认为“对敌方英雄的减速等于对己方所有英雄的加速”,其实这并不完全等同。简单来说,剧痛难忍更适合团队配合(开黑),闪避射击对自身安全更加有利(单排)。

  16级:

  风行者:使用索命妖魂进行传送后,你可以在接下去2秒内无消耗地再次施展该技能。

  可以飞来飞去,各种秀、各种浪。看着很好但是一般情况下没什么意义,能追死的一个E足矣;指望通过15Q来增加输出/单挑能力也基本属于天方夜谭。唯一剩下的作用似乎只有逃跑了?然而连用两个E才能逃掉……那意味着团队也崩了吧(操作水平很厉害的话这个天赋确实可以达到戏耍对手的意义,但是对团队或者说取胜没什么帮助)。不推荐。

  死寒之拥:暗影匕首使敌人获得易伤,受到的伤害提高25%,但这一天赋也会使施法距离缩短25%。

  强力天赋,即使不点出迷失之魂(1级),也有20%的易伤覆盖率,目前风暴中最强的破甲技能,CD最短、覆盖范围最广、施放最安全,配合团队集火秒人非常棒。由于W本身的长施法距离,缩短25%后影响不大。强力推荐。

  被遗忘者的意志:激活后变得不可阻挡,并且提高 30% 的移动速度。持续3秒。

  特化版疾跑,关键在于不可阻挡。如果你被一直盯着打,切对面满手的控制,可以考虑。总体来说不推荐。

  血债血偿:激活后偷取目标敌人最大生命值的15%并使其移动速度降低30%,持续3秒。

  配合毒伤(4级)达到高爆发,对于突脸英雄,R1+毒伤+血债血偿会让他哭的。推荐。

  横向点评:死寒之拥的光芒掩盖了其他天赋。

  20级:

  震耳欲聋:哀恸箭爆炸中心的敌人受到的伤害提高50%,沉默效果持续时间翻倍。

  爆炸中心的敌人并不会获得50%易伤效果,只是对于中心点的敌人哀恸箭本身的伤害+50%。该天赋最大的问题是中心范围过小,但是如果以单个敌人为目标并且够准,再配合上毒伤和血债血偿,那基本可以做到秒杀突脸英雄。做到这点还需要队友的配合以及承受放弃闪现带来的损失。总得来说不推荐。

  黑暗女王的召唤:攻击力和生命值加成提高至30%,并可以占据敌方雇佣兵,冷却时间为20秒。

  10级的时候忘过一次了,现在再忘一次吧。

  风暴之怒:每5秒,你的下一次普通攻击会对目标造成29(+9)点额外伤害,并对目标周围的小兵和雇佣兵造成44(+24)点伤害。

  如果没有点出爆裂毒药(7级),并且愿意承受没有闪现带来的损失,可以选择。

  风暴转移:激活后传送到附近区域。

  强力推荐,不需要解释。

    希尔瓦娜斯的优点:

  1、极强的对线/清线能力。

  2、配合队友/魔像/BOSS的情况下极强的拆塔能力。

  3、作为一个脆皮,有位移。

  4、不俗的持续输出能力。

  5、拥有左右团战走向的能力(哀恸箭)。

  6、为团队提供高覆盖率的易伤效果。

  7、手长,走位通常处于安全位置。

    希尔瓦娜斯的缺点:

  1、非常脆。

  2、有位移,但是位移技缺点多多。

  3、对线/清线/易伤/团战输出能力均需要天赋支持。

  4、爆发偏低,对单体目标伤害低。

  5、单挑能力较弱。

    一些小Tips:

  1、E不要轻易使用,切不可一味的为了追杀/单挑而E进敌阵,更不可为了刷新Q而不看局面的用E。

  2、对线对不过没有关系,远距离吃经验,等兵线到了己方塔下时W+Q清线,并且切换攻击目标来最大程度保护塔。

  3、希尔瓦娜斯很早就可以单挑胖子,可以卡位的情况下4级就可以单挑F4(站在法师怪身后,让一个骑士怪被卡位在外侧攻击不到你),但是效率堪忧。一般情况下还是找队友一起清野较好(尤其是前期)。

  4、希尔瓦娜斯单挑能力并不强,但是团队辅助能力很棒,紧跟你的队友或者让队友跟紧你。

  5、非对线期尽量不要单人带线,十分危险。

    写在最后:

  希尔瓦娜斯是个十分优秀的英雄,不同天赋支持下可以在各方面发挥作用,是一个好的希尔瓦娜斯可以提升团队整体的水平,从这点来说,或许她更像一个不会加血的辅助。所以,请运用好自己的能力,帮助团队走向胜利吧。

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