
英雄简析
雷诺的好机油,早些年里两人并肩作战闹事,后来代替警长背锅坐牢,然而最后为了生存(在蒙斯克的要挟下)背叛了警长,同样是纯爷们的警长毫不留情,为了宇宙的和平女人(凯瑞甘)把他爆头了。
一个远程刺客,拥有足够的单体和群体伤害,远程打断技能,基础位移技能,基础血量和天赋的补充让他成为远程刺客里生存能力最高的一个,接近近身刺客。蓝耗问题不大,线上更持久。基础技能一个是指向性,一个是短延迟的范围伤害,施放难度很低。大招各有千秋,可以应对不同阵容,然而优缺点也很明显。
总体而言是一个非常全面,容易上手的输出位,只要选好目标,注意走位,就可以有不错的发挥。
在女人统治后排的今天,作为一个纯爷们他捍卫着男人最后的尊严。
技能简析
(技能伤害为20级)
D 火神炮
普通攻击会叠加攻速,4次攻击达到最高,攻速buff持续3秒。
基础攻速只有0.67,但是高速达到4。 这里要注意,看起来攻速太快,基本没有走A的可能性,但是这个buff持续3秒,算上高速状态的重新叠加(4次攻击只需一秒),大约有接近两秒的时间给你移动,虽然会损失这期间的伤害,但是可以保持buff不掉。泰克斯的基础伤害很低,但是叠加到满速之后,总体输出是比较客观的,然而实战里是不会有那么多时间给你站桩慢慢输出(移动就一定会损失输出)。而且,泰克斯的攻击范围(4.5)比一般远程(5.5)要小,这大概也是有那么多生存天赋的原因吧。
Q 致命连射 75蓝 15秒
在 5 秒内对目标造成1880伤害,对目标附近的敌方造成一半伤害。施放时可以改变目标,引导时可以移动或使用技能。
泰克斯的主要输出技能。相当惊人的伤害,考虑到这只是一个基础技能。要知道核弹才打1000,炎爆也就1600。优点是可以边打边走,还能丢其他技能(比如手雷打断),依据形势判断该跟上还是该撤退,缺点也很明显,可以被打断,而且CD很长,能否打足这5秒伤害决定了你能不能胜任一个输出的角色。这个技能可以再按一次换目标,而且可以对所有目标使用,包括建筑物。目标死亡会自动对范围内的其他目标继续施放,不会浪费。
打野的时候要不要用Q?和蛋蛋一样,答案是最好不要。Q的好处是建立在它的特性上——可以移动。单纯的站桩输出,大概和普通攻击差不多,尤其是当你在打首领的时候,首领并不会过分的移动,留住你的Q技能,以应对突发的状况(比如迷路的诺娃看你正忙不好打扰哎呀你打完了我就是这样赚大钱的)。
W 碎片手雷 50蓝 10秒
小范围的中距离击退,造成560伤害。
手雷扔出去落地后会爆炸,以落地点为中心击退附近的目标。丢手雷的时候有个抬手动作,看见对方的泰克斯丢雷要注意别被打断自己的Q。追击敌人将他击退靠近自己;被人追杀拉大距离。这是少有的几个远程打断,对付非主牛,丽丽,维拉都很好用。伤害也不算低,常见的Q之后接一个W,基本可以杀掉一个脆皮,比如维拉,诺娃等等。施放时不需要视野,可以拿来终结逃进门里以为自己安全了的敌人,或者可以探路开视野。比如,丢一个手雷到障碍(不是墙和塔)后的水井,然后在视野消失之前接一个Q,可以偷掉敌人的水井以阻碍敌人恢复。低级的时候可能伤害不够,需要天赋补足。
E 冲刺射击 50蓝 8秒
中距离位移,完成之后获得攻速buff。
和手雷一样,也是攻防两用的技能。只需要注意这个技能并不会附加一些不可阻挡的效果,被晕就悲剧了。而且也不能跨越障碍,比维拉,鸟人等的位移技能要差一些。在路人局里,追杀敌人是超爽的,见面一个Q,敌人血崩开始逃然后冲刺贴住,Q完甩个手雷即可终结敌人(大部分时间)。因为位移很快,也可以拿开躲避一些轨道和范围技能。情况不对拿来逃命也不错,记住,这不是撤退,是战略转移!
R1 奥丁 100蓝 100秒
伤害提高100%,攻击范围增加,获得新技能。持续23秒。
Q 直线aoe,7秒,造成430伤害
W 范围aoe,7秒,造成290伤害,减速30%,持续2秒
E 冲刺,8秒,短距离位移,和基础版的差不多
曾经是两条命,但是现在被打死就死了。因为变形需要一小段时间,所以在感觉到要打团之前,提前放大招。因为有冲刺技能,小范围内加入战场不是太困难。变身之后不能用原始的基础技能了,但是123的技能还是可以用,比如急救。因为这个大招并没有让你生存提高多少(完全不如星际里泰克斯偷的奥丁给力),适合压迫对方后排。优点当然是伤害爆发,覆盖范围很广,缺点是,敌人看见你开大,直接撤了。
R2 钻机 100蓝 100秒
一个固定的钻机持续攻击一个目标,每秒310伤害,持续22秒。可以主动换目标。
攻击范围比基地的还要大,持续对一个目标造成较高的伤害。但是自身可以被攻击,被集火几乎是秒炸。和奥丁一样,都是适合阵地战。由于是一个固定的范围,所以对于胆敢冲上来的近战是有巨大的威胁,比如伊利丹。施放的时候最好点在对方治疗或者输出身上,对它们造成成吨的伤害逼迫他们后撤,来在团战上形成优势。如何放置,是个学问,和治疗图腾一样,队友能不能稳住阵形让钻机发挥持久效用,放在哪里能覆盖战场,又不会被轻易的集火。野战敌人不傻打不掉都会全体撤退,那么防守或者攻城战就是它最好的位置了,跑得了和尚跑不了庙,就算人走了,收个堡垒也合算。和奥丁相反,适合压迫前排。如果是要拿来打基地,最好拿鼠标点技能放置,这样可以刚刚好放在基地攻击范围之外,还要注意不要放在兵线上,完全撑不住。和其他大招召唤物一样,泰克斯死了之后就不能控制目标了。
天赋简析
1级
Q的主伤害提高20%
Q是泰克斯的主要伤害技能,那么强化它显得理所当然。1880*120%=2256,20级的维拉只有2800血,接一个手雷560,哈哈。只强化主伤害,AOE不变。
手雷的爆炸范围提高25%
可以打断更远的敌人,可以在更安全的距离打断,可以对更大范围的目标造成伤害。如果想走强化手雷路线,专职打断可以点这个。
增加冲刺距离25%
Q的时候可以移动,W也是移动甩,不影响输出的提前走位让这个技能相比而言就有点弱了。
吃球:
这个球吃起来很安全!
英雄阵亡!
插眼:
男人就该干男人该干的事。
4级
专注攻击
泰克斯的普攻加上这个看起来很美,但是请往下看。
吸血攻击
泰克斯的普攻加上这个看起来很美,但是请往下看。


