伊利丹难度大提升?全新负面效果“发愣”带来变化

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全新负面效果发愣带来变化

2015-07-03 16:16 新浪游戏

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  风暴英雄中,和其它aos类游戏一样,存在着多种状态异常效果。比如可以妨碍敌人移动的减速或缠绕、还有可以防止技能使用的沉默、可以在一定时间内排除战斗之外的禁锢、再包括不能进行任何行动的眩晕。可以说这多种的状态异常效果是有效限制敌人,并提升战斗效率的必备要素之一。

为了更具效率的战斗,限制技是必备要素!

  它是对之前的击退效果机制进行了改动,使其拥有了更具体的状态异常效果。暴雪提到,之前的击退效果经常会使敌人晕眩,不经意地发挥了强大的限制效果,而这并不是它们希望看到的。

  另外,在这次PTR中,对一些非主观意图使施法者变成不可阻挡状态的部分技能进行了修正。实际上这对玩家来讲,是会造成非常巨大变化影响的部分。那么关于这些状态异常效果,到底有了哪些变化呢?

  ▣ 首先,先让我们来明确下概念吧!来看看各种状态异常效果的介绍

  风暴英雄中各种状态异常效果介绍

  ※ 减速 : 使敌人移动速度降低,最基础的状态异常 。

  ※ 缠绕 : 使敌人变得不能移动,但可以进行攻击或使用技能。

  ※ 沉默 : 限制敌人一段时间内不能释放技能。

  ※ 眩晕 : 使敌人不能移动且不能使用技能的强力状态异常 。

  ※ 中毒 : 使敌人在一定时间内受到持续伤害。

  ※ 致盲 : 使敌人在一段时间内普通攻击丢失。

  ※ 击退 : 在效果发动范围内击退敌人。

  ※ 牵引 : 和击退相反,将相应地点的敌人拉拽到施法者位置。

  ※ 禁锢 : 将敌人囚禁于特定空间,变成脱离战斗状态。

  风暴英雄中,有多种多样的状态异常效果。从基础的降低敌人移动速度的减速到最强大的状态异常效果眩晕。能使敌人陷入状态异常,可以说是取得交战胜利的捷径之路。

  风暴英雄里,很多角色都带有着限制技,而不同的限制技又带有各不相同的状态异常效果。这些技能有的来自于英雄本身的基础技能,有的是通过新天赋的学习后获得。当然通过后天的天赋加强后,也可以使本身带有状态异常效果的技能进一步升级或附加拥有新的效果。

拥有各种状态异常效果技能的英雄们

  首先'减速'是英雄们拥有最多最常见的限制技能,其中不乏包括战士英雄到专精英雄,带有使敌人英雄移动变缓慢的效果。作为最基础的状态异常效果,通常会利用于技能连招的起始点,或者破坏敌人的阵型等方式来使用。

  比'减速'稍微强一些的限制技能是可以限制敌人移动的'缠绕'。部分英雄拥有的'缠绕'技能,虽然到效果发动需要一定延迟时间,但相应也可以大范围地控制住多数的敌人。可能有的玩家会将'缠绕'和'眩晕'搞混,要注意的是'缠绕'只能限制敌人的移动,不能阻止他们进行普通攻击或释放技能。

  还有一个和'缠绕'技能相反,是防止敌人释放技能的状态异常效果,它就是'沉默'。'沉默'可以非常有效地限制敌人释放技能,是目前只有希尔瓦娜斯和玛法里奥(均为大招效果)拥有的非常珍贵的限制技能。'沉默'在面对以技能为主的刺客,如凯瑞甘或吉安娜、 凯尔萨斯等法师型英雄时,可以说有着致命的效果。

说起减速首先联想到的就是暴雪经典冰系魔法师,吉安娜 普罗德摩尔

  然后是'眩晕',同样是不输给'减速',有着众多英雄使用的限制技能。'眩晕'无疑是最为直观且保有强大效果的状态异常。'眩晕'可以在指定时间内,完全控制相应英雄的行动并使其无法使用技能。通常战士型英雄们拥有较多的'眩晕'技能。

  可以让敌人在一定时间内受到持续伤害的'中毒'效果,玩家比较熟悉的就是通过天赋学习的毒伤'带有的状态异常效果了。而通过这次补丁加强的'致盲'则可以让敌人在一定时间内,普通攻击出现丢失的现象。

最近在比赛中大热的限制技狂人,山丘之王 '穆拉丁'

  此外,还包括可以将敌人推出去的'击退'效果,将相应区域敌人拽到自己身边的'牵引'效果和暂时将敌人变成战斗脱离状态的'禁锢'效果。

  ▣ 新状态异常效果 '发愣'为?

  ※ 新状态异常 '发愣'是对之前的击退效果机制进行了改动,使其拥有了更具体的状态异常效果。

  ※ 发愣效果不能打断那些边'移动'边使用的技能!

  ( EX : 维拉的'扫射', 泰凯斯的'致命连射', 丽丽'千杯不倒' )

  它是对之前的击退效果机制进行了改动,使其拥有了更具体的状态异常效果。之前,大部分会让敌人位移的技能都会施加一个晕眩效果。这意味着像泰凯斯的手雷或雷诺的穿透弹这样的技能,可以发愣引导技能。但随着新机制的上线,许多击退技能将不再发愣包括泰凯斯的致命连射、丽丽的千杯不倒、桑娅的旋风斩和维拉的扫射等这样的机动性引导技能。另外,像穆拉丁的野蛮斗殴这样的技能仍然会保留击晕效果,但我们会在技能描述中明确地告诉玩家。最后要注意的是,像纵情狂欢和饕餮恶灵这样的固定引导技能仍然会被击退效果发愣。

  当然也有通过其它方式移动,并释放的引导技能。而这些便是通过本次更新补丁,间接提升的技能类型。这些技能将除了遭到眩晕或沉默效果外,不再被打断。虽然在之前,通过击退或牵引是可以完成打断效果。

  而现在显然这对于原先拥有相应技能的英雄来讲,并不是个好消息。拥有这些击退技能的英雄包括 雷诺 (穿透弹 [Q]), 精灵龙 (翡翠之风 [R]), 精英牛头人酋长 (热力四射 [W]),陈 (迷踪酒桶 [R]) ,凯瑞甘 (女王之爪 [E]), 泰凯斯 (破片手雷 [W]) ,弗斯塔德 (狂风来袭 [R]), 坦克 (震荡炮击 [W])。

  ▣ 如何对抗限制技? 状态异常的克星,净化和不可阻挡

  ※ '净化' 天赋可以使大部分状态异常效果无效化!

  ※ 本来只有乌瑟尔、精灵龙拥有的'净化'天赋,现在雷加尔和玛法里奥也有了。

  ※ 在'不可阻挡状态'下可以免疫限制技能!

  这些状态异常效果(大部分)是可以通过部分英雄拥有的'净化'天赋来进行解除。部分辅助英雄在7级 可以学习的'净化'天赋,可以使除了‘禁锢’外的所有状态异常效果无效。只不过这就意味着对辅助英雄的操作难度要求更高,非常考验操作玩家的熟练度。

  目前在正式服里只有乌瑟尔和精灵龙,两个英雄拥有'净化' 天赋,而通过这次PTR,雷加尔和 玛法里奥也可以学习‘净化’天赋了。可以预见随着有更多的英雄能释放‘净化’,双方对战局的观察、瞬间的判断力对决将会变得更加激烈。

  另外,在‘不可阻挡’状态下,是可以免疫各种限制技的。比如说迪亚波罗在释放'闪电吐息'过程中、或希尔瓦娜斯使用'被遗忘者的意志'天赋、乔汉娜的战斗特质'钢铁之肤',都是可以赋予相应英雄成为‘不可阻挡’状态,从而不受到状态异常效果的影响。

  当然,还有一个比‘净化’效率更高的技能,它就是‘无敌’了。比如正义天使泰瑞尔的‘圣化’和光明使者乌瑟尔的‘神圣护盾’都拥有了保护队友极为卓越的性能。而像小鱼人的‘安全泡泡’和塔萨达尔的‘相位移动’则是s级的生存保命技能。

给被敌人集火的队友来一记‘无敌’,还有比着更酸爽的么

  ▣ 伊利丹的试炼将继续? 失去了不可阻挡的普通技能

  ※ 在这次PTR中,对拥有不可阻挡效果的部分技能进行了修正!

  ※ 伊利丹的基础技能, 俯冲和扫荡打击都不再拥有‘不可阻挡’判定

  这次PTR中,删除了部分英雄技能中包含‘不可阻挡’判定的部分。其中包括伊利丹的(俯冲[Q])和(扫荡打击 [W 13级 '无拘无束' 天赋效果]), 凯瑞甘的(毁灭跳击[Q]), 陈的(飞天脚 [Q]), 弗斯塔德的(侧滚翻 [E])的不可阻挡效果。

  这些技能本作为相应英雄在切入战场或逃跑时非常好用的技能,但在这次补丁削弱后,可谓打击相当之大。

  包括之前在将维拉的影轮翻(E)和伊利丹的扫荡打击(W)的‘不可阻挡’判断删除后,就对这些英雄的切入逃生方面有着较大的打击,相应操作难度也变得高了很多。而这次进一步对伊利丹进行了削弱,预计丹哥使用的难度将会再次大幅度提升。

  ▣ 发愣? 眩晕? 同时拥有复合状态异常效果的限制技

  ※ 根据天赋加强,技能的状态异常效果也会不同!

  ※ 在牵引或击退效果基础上,附加新限制效果的技能

  当然在击退、牵引系技能中,还有些是在这次PTR中并没有特意说明的技能。。包括像缝合怪的屠钩等个别英雄的技能,是不包含于'发愣'目录中的。那么这里所谓的个别技能都有什么呢?下面就让我们来具体看看。

  首先是加兹鲁维的大招'3000型引力炸弹'和缝合怪的招牌技能'屠钩',虽然都有着将敌人拉过来的效果,但均是没有眩晕或发愣相关内容的技能。估计它们和凯瑞甘的'女王之爪'类似,在之后会赋予‘发愣’效果的技能。

  还有些是存在于PTR更新补丁内容中,当并没有直接适用的情况。像陈的大招'迷踪酒桶'虽然也是变更为‘发愣’效果的技能,但在游戏中目前依然被分类为‘眩晕’效果。关于这类部分,估计在之后会进行变更完善。

  另外,像乔汉娜的'天谴'的情况,我们可以认为几乎未受到这次更新什么影响。因为这个技能本来就是先将敌人拉过来后再眩晕,在设计时是比起‘发愣’效果更加侧重在‘眩晕’效果的限制技能。

  最后还有像雷诺的'穿透弹'一样,在16级可以通过天赋强化,附加获得‘眩晕’效果的技能,对于这样的存在要更加留意一些。

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