逆袭虫群之母 新版本扎加拉天赋加点攻略

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新版本扎加拉 天赋加点攻略

2015-08-03 14:43 新浪游戏

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  我是一个酷爱专业型英雄的玩家,觉得每个专业英雄都有非常鲜明的特点,比赛里选用合适的专业英雄可以起到“奇兵”的功效。现在想写一些自己使用虫群之母扎加拉的体会,同大家分享讨论。如果有错误不恰当的地方,还请指出。

  扎加拉是来自星际争霸系列的专业型英雄,我们可以说它她平庸也可以说它她独一无二。平庸是因为扎加拉在伤害制造、推线等方面表现中规中矩,而扎加拉的大招和特质则使其称得上是全风暴英雄里最特殊的几个英雄之一。扎加拉的特质称得上是风暴英雄里视野控制最强的几个技能之一,扎加拉的吞噬巨口和泽拉图的虚空禁锢是游戏里控制食物链的最顶端。

  扎加拉的定位是后排的副输出,对线期的线霸,平时的视野控制,团战时的大控制。扎加拉的缺点也很明显,没有位移,除吞噬巨口外没有控制,除刺蛇之外其余技能 稳定性太差,虽然血量比众多刺杀型英雄多一些但是依然很脆皮。整体成长的情况是初期非常强,中期偏颓势,大招非常强,16级补充了一些爆发,20级有了闪现才能弥补一点生存方面的不足。

  下面将从各个方面来讨论一下扎加拉这个英雄。

  一、技能

  1. 爆虫冲锋(Q):50法力,冷却10秒。召唤4只爆虫,每只造成40(+5每级)溅射伤害。

  俗称“毒爆虫”,清线及团战aoe输出技能。毒爆虫在撞到第一个单位后便爆炸,对一个小范围造成伤害。请注意,在释放毒爆虫技能时,扎加拉是不能移动的,因此千万不要在危险的地方释放,否则相当于自己把自己晕在那里。

  2. 屠猎者(W):60法力,冷却14秒。召唤一只刺蛇攻击一个目标,每秒造成46(+6每级)伤害。持续8秒。

  俗 称“刺蛇”,使得扎加拉成为“线霸”的原因,尤其是在初期,不太可能有英雄能够顶着扎加拉的刺蛇而不跑。W点到目标身上之后,目标头上会出现一个标记,刺 蛇会不断攻击目标。永恒之战版本的一个变动是当目标不在攻击范围之后,刺蛇会进攻最近的兵线,相比较原先丢失目标后直接消失,算是对扎加拉的一个小增强。

  3. 异化空投(E):50法力,冷却12秒。使用虫囊轰击目标区域造成72(+12每级)点伤害。虫囊中包括2只生命值为245(+20每级)的蟑螂,蟑螂的攻击伤害为15(+2每级) ,持续8秒。

  俗称“蟑螂”(某著名解说就是因为蟑螂而成名),同样为清线及团战aoe输出技能。尽量让虫囊砸到目标,虫囊投下来那一下伤害是非常高的,而蟑螂本身的AI又有点弱智,因此更凸显出砸中目标的必要性(在确保自身走位安全的前提下)。

  4. 吞噬巨口(R1):100法力,冷却100秒。召唤一个巨大的异虫吞噬敌人,造成99(+24每级) 伤害,持续4秒。被吞噬的敌人无法攻击,每秒受到40 (+2每级)伤害。

  扎 加拉的灵魂技能和团战中存在的意义,全游戏最强的两个控制之一,与泽拉图的虚空禁锢各有千秋。吞噬巨口是延时生效,起效时间上不如虚空禁锢;吞噬巨口智能 识别敌我,虚空禁锢在没有强化时不能区分敌我;吞噬巨口并不让时间停止,虚空禁锢则是停止;此外吞噬巨口还有不俗的伤害。吞噬巨口在操作的思路上类似于泽 拉图的虚空禁锢,控制该控制的人,而在操作的实现上类似于纳兹波的僵尸墙,也是有个延迟再作用到范围内的人。在具体实战中,一般用来接后手combo,先 手想要吃很多人困难相当大。可以多练习纳兹波的W找找感觉。需要注意的是,扎加拉的这个大招非常非常不稳定,不管有多大的优势,一个很差的吞噬巨口都可能 让你输掉团战,因此一定不要随意的放这个大招。

  5. 坑道网络(R2):你不需要了解这个技能,除非你点错了(或者致敬某些选手)。

  6. 菌毯肿瘤(D):20法力,冷却15秒,可储存3发。释放菌毯肿瘤,扎加拉和其召唤者的移动速度提高20% ,生命恢复效果提升100% 。菌毯肿瘤持续240秒。

  俗 称“菌毯”,扎加拉的又一关键技能,控制视野的神技。初期对线期,尽量在自己这条线的各个出入口尤其是草丛里铺好菌毯,自己脚下也要有菌毯可以增加生命恢 复速度。随着游戏进行,尽量在重要路口、重要资源点铺好。不要因为对面能清理掉菌毯就不铺了,首先菌毯只需要20法力,能够很效率的清理菌毯的技能并不是 很多,此外对面去清理的时候也可以当预警。铺菌毯时一定要保证自己的安全,平时也尽量不要死,死的次数多了就导致铺的菌毯少,会陷入恶性循环。需要注意的 是,释放一发菌毯之后,即使还有储存的其它菌毯瘤也要等3秒钟才能继续释放。

  二、天赋

  1. 离心虫钩:爆虫在爆炸之前的滚动距离翻倍。在干扰贡品或者开龙骑士时能够让自己更安全,一般情况下不考虑。

  食尸虫:非英雄单位对小蟑螂造成的伤害降低 30% 。一定程度提升带线能力,然并卵。

  结构重组:菌毯提供的生命恢复速度加成提高 200% 。大多数情况下选用这个天赋,可以增加一些生命恢复,聊胜于无。

  拆除专家:击中建筑的普通攻击可摧毁 1 发弹药。同时造成额外 10% 的伤害。所有英雄都不考虑的天赋。

  总结:点结构重组。

  2. 淬毒骨刺:普通攻击范围提高20%并且在3秒内造成额外19(+4每级)点伤害。增加了射程让普攻环境更安全,附带一个dot伤害,提高了对线能力,绝大多数情况下选这个。

  美杜莎之刃: 普通攻击对周围三个目标造成25%伤害。很多人选这个天赋,但是这个天赋真的很差。扎加拉的普攻伤害是37(+9每级),可以看到淬毒骨刺的附加dot伤 害大概是普攻伤害的一半,而这个美杜莎之刃理想状况下附加普攻伤害的75%,只能在某些情况下提高很有限的推线速度,失去的则是射程。射程对于扎加拉这种 短腿脆皮太重要了。

  恶性肿瘤:菌毯肿瘤不再消耗法力。冷却时间降低至10秒。比不上较淬毒骨刺或者毒伤。

  毒伤:激活使一名敌方英雄中毒,在10秒内造成245(+35每级) 点伤害。另一个可以考虑的天赋,比如鬼灵矿这种需要短兵相接的地图。

  感染:提高友方兵线上一名小兵400%的对非英雄单位造成的伤害,持续30秒 。可以储存最多2发。扎加拉版的晋升,比不上淬毒骨刺或者毒伤。

  总结:绝大多数情况下点淬毒骨刺没错,鬼灵矿可以考虑毒伤。

  3. 战斗动能:普通攻击使技能冷却时间减少0.5秒。让技能更快的冷却完毕,更快打出第二套基本技能,更快让吞噬巨口冷却好。

  不稳定强酸:爆虫对非英雄目标造成的伤害提高50%。带线天赋,不考虑。

  腹囊:空投囊现在可以孵化3只小蟑螂。带线天赋,不考虑。

  无限菌毯:菌毯肿瘤扩散范围增加50%且生命值提高100%。更好的视野控制,给对手清理菌毯带来更大难度,对手很难判断菌毯瘤的位置,并且菌毯瘤血量增加也会浪费对手的时间。

  快速培育:进行引导,在3秒内恢复最多25%的生命值和法力值。可以看作扎加拉版的急救术,区别在于它可以同时回蓝,而且需要在原地不动引导。

  总结:这一层有三个可选天赋——战斗动能、无限菌毯、快速培育。具体选择哪个,要看你在团队中的定位。如果团队需要你疯狂输出,那么战斗动能可以有效提高 你的输出;如果团队需要你做一定的辅助工作,控制视野,选择无限菌毯可以让视野更好;如果需要以你个人为主,快速培育可以增强你的对线能力,团战时也能进 行有效的补给,团战时的扎加拉经常会吃了太多技能血少蓝多,又或者输出的很爽技能duang duang砸到空蓝,这时快速培育能让扎加拉再次焕发青春。如果是单排,建议快速培育,选择无限菌毯做出的牺牲有点大,毕竟扎加拉很缺蓝。可以看到比赛里 无限菌毯出现的很多,也就是说如果跟队友配合得好,信任队友的话就选无限菌毯。

  4. 吞噬巨口:……

  坑道网络:……

  不再赘述。

余下全文(1/2)

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