音效
战场
新增炼狱圣坛的战场音乐。
英雄与造型
泰瑞尔的圣化及审判终极技能音效更新。
用户界面
动态售价礼包
包含 3 个或以上数量物品的礼包现在于商店中以动态售价礼包方式提供。
假使玩家拥有动态售价礼包内的物品,此礼包的价格将自动随拥有的物品数量而下调。
双物品的礼包的价格不会动态调整,当玩家已拥有一个礼包中的物品时,将无法购买这个双物品礼包。
关于此功能的详情,请阅读我们关于动态售价组合包的链接。
游戏内界面
技能及主动天赋快捷栏
翻新技能快捷栏的美术效果,使其视觉上更精简。
翻新主动天赋快捷栏的美术效果,略为增大了图标的大小。
英雄名牌及状态条
英雄名牌现在会显示以下状态效果:变形及静滞
英雄状态条视觉更新及最佳化。
盟友的血条从绿色改为蓝色。
英雄血条更清晰呈现 1000 及 250HP 的段落。
在英雄血条上,防护罩将以白色呈现,取替蓝色。
伤害、持续伤害、快速治疗等特效在英雄血条上更清晰明瞭。
游戏服务器选择
玩家现在可透过语言及地区选项内的'偏好的游戏服务器'下拉式选单中,选择自己喜好的服务器。
预设的设定为'最佳符合',但若在特定的服务器上进行游戏遭遇连线问题时,玩家建议修改此选项。
请注意:随著我们继续改善及扩增我们的游戏服务器,'最佳符合'可为绝大部分的玩家提供最佳的游戏体验。假使你未遭遇任何连线问题,我们高度建议让此选项保持在'最佳符合'。
假使队伍中的玩家偏好的游戏服务器不同,会自动选用多数队员所选择的服务器。
玩家举报
新举报类别
重新架构举报选项,现包括'言语骚扰'、'离开电脑/没有反应'及'恶意送头'类别。
排名对战
英雄及团队联赛将不再需要透过游戏外的选单分别开启,现在可以在开始游戏画面的排名对战页面选取。
预选阶段
所有玩家的英雄/团队联赛排名将会于今日的更新后重置。
请注意:配对积分不会被重置。
新增全新预选系统。
所有玩家现在需要进行 20 场预选赛方能在英雄联赛或团队联赛中获得初次排名。
关于预选赛的详情,还请浏览我们最新的排名对战网址。
英雄联赛
英雄联赛现在限制为最多 4 名玩家组成队伍参加。
团队联赛
搜寻排名对战游戏时,5 名玩家的团队现在会自动排入团队联赛的排序中。
创建队伍名称的选项已经被移除,开发团队正在对此选项重新评估。
使用金币创建队伍名称的玩家将会在日后获得全数退款。
团队联赛选拔大厅会沿用先来先到的选拔模式。
团队联赛会沿用和英雄联赛不同的配对积分(MMR)。
然而,因参与英雄联赛的团队并无固定的班底,团队联赛的 MMR 现将採用类似于英雄联赛的模式。这代表每位玩家的团队联赛 MMR 将基于个人于团队联赛游戏中的表现。
关于预选赛以及英雄/团队联赛的详情,还请浏览我们最新的排名对战网址。
对抗A.I。
对抗A.I。画面新增难度下拉选单,可在五种不同A.I。难度中切换:新手、初级、中级、高级、精英。
请注意:精英等级的A.I。尚未开发完成,将于日后更新。
A.I。队员的难度将同等已选择的对手A.I.。
以队伍进行游戏时,只有队长能更改A.I。难度设定。
尝试寻找有真实玩家的对抗A.I。游戏时,游戏搜寻器会寻找选择了同样A.I。难度的真实玩家。
假使搜寻游戏的时间过长,对战搜寻器会针对玩家所选取的A.I。难度,自动将搜寻范围往上下各扩大一阶。
假使同样团队的玩家选择了不同的A.I。难度,游戏将各採用一个所选取的A.I。对手难度。
举例:假使两位玩家选择了中级A.I.,三位选择了高级A.I.,游戏将自动将对手排定为两名中级及三名高级A.I.。
设计和游戏性
技能强度提升
为了界定暂时性技能强度造成的影响,我们加入了以下两项规则:
对于永久存在或是持续时间相当长的宠物或是效果,他们的伤害与最大生命值会随著技能强度和英雄等级变动。包括:
阿巴瑟的进化畸兽
纳兹波的巨尸(选择僵尸巨兽天赋时)
至于持续时间较短的宠物与效果,他们的伤害与最大生命值将取决于召唤当下的技能强度与英雄等级。包括:
吉安娜的水元素
重锤中士的钝头弹
泰凯斯的德拉肯激光钻机
由击杀获得的强化效果
可由击杀获得强化效果的天赋或技能现在只能由小兵或是敌方佣兵触发,不再从中立佣兵、战场事件生物、召唤单位等获得加成。
战场
永恒战场
现在当两名不朽者在战场中央第一次变换位置时,至高天的不朽者会永远往右位移,而烈焰地狱的不朽者会永远往左移。
蛛后墓
在游戏开始15分钟过后,织网者及其手下的伤害与生命值提高50%。
天赋
风暴转移
冷却时间由40秒提高至70秒
淨化
不再使目标于1秒内控场免疫
现在使目标于2秒内获得奋战不懈的效果(控场状态持续时间缩短50%)
专注攻击
造成额外伤害的效果现在只会在击中英雄时触发
聚合之力
初始的提高5%技能强度已被移除
杀死一名英雄可提高的技能强度百分比从2%降低为1%
现在玩家死亡时将不再直接失去所有效果,而是失去一半的现有堆叠层数(四舍五入)
盛气凌人
攻击速度减缓的幅度从50%降低至40%
现在攻击未习得盛气凌人天赋的目标时,将会移除攻击速度降低的效果
佣兵统领
在佣兵统领当中合并英雄威能这个天赋的作用,现在下列英雄可以在等级4时选择这个天赋:
阿努巴拉克、阿尔萨斯、阿兹莫丹、加兹鲁维、纳兹波、桑娅、缝合怪及失落的维京人
合并后的新效果为: 在你的英雄附近的非头目型佣兵可额外造成50%的伤害,而且来自小兵和佣兵的伤害降低50%。
老练的射手
敌方英雄死亡可获得的堆叠层数从2层提高至3层
只有在敌方的小兵、佣兵与英雄死亡时可获得堆叠
法术护盾
持续时间由2秒提高至3秒
英雄威能
此天赋已被移除,其功能被整併至佣兵统领天赋内
英雄
刺杀型
弗斯塔德
狂风来袭(R)
冷却时间由50秒降低至40秒
减速效果的持续时间由2秒提高至5秒
吉安娜
冰霜之环(R)
冷却时间由100秒降低至80秒
水元素(R)
不再于水元素出现的位置造成伤害或是冰冻效果
凯尔萨斯
移除了法术护盾(天赋)
奥术屏障
护盾的持续时间由3秒提高至6秒
翠绿魔珠(特质)(D)
炙炎强化(天赋)
伤害由78点(每等级+16点)提高至85点(每等级+18点)
烈焰风暴(Q)
伤害由74点(每等级+20点)提高至80点(每等级+22点)
法力分流(天赋)
由恢复固定数值改为每个击杀数会恢复5%法力
移除了点燃(天赋)
新天赋(等级16)太阳之井的怒火
施放烈焰风暴会在其爆发后1秒自动施放第二个烈焰风暴
活体爆弹(W)
持续伤害由60(每等级+18点)调高至60(每等级+22点)
爆裂伤害由30点(每等级+9点)提高至30点(每等级+11点)
炽热炸弹(天赋)
伤害加成从75%降低至30%
同时将爆炸范围提高30%
火焰狂热(天赋)
每层堆叠所带来的冷却时间降低由1秒提高至2秒
爆燃(天赋)
减速效果效果由40%提高至50%
减速效果的持续时间由2.5秒降低至2秒
引力失效(E)
射程提高25%
引力投掷(天赋)从等级16移至等级13
炎爆术(R)
射程提高20%
凯瑞甘
移除了老练的射手(天赋)
移除了专注攻击(天赋)
移除了疾跑(天赋)
移除了血债血偿(天赋)
新天赋(等级13)杀意奔驰
启动后使移动速度提高25%,持续4秒。击杀英雄将可自动启动此效果
天赋(等级16)原质同化
启动后可夺取一名敌方英雄的10%生命值,并获得夺取的生命值双倍的同化护盾。
同化效应(特质)
耐久精髓(天赋)
同化护盾的持续时间由12秒提高至20秒
毁灭跳击(Q)
伤害从50点(每等级+20点)提高至60点(每等级+22点)
法力消耗从75点降低至50点
干净击杀(天赋)
现在同时使凯瑞甘下一次毁灭跳击造成的伤害提高20%
适应性(天赋)
使用毁灭跳击跳向盟友后,可恢复该次施放50%的法力消耗
毁灭刺杀(天赋)
毁灭跳击的距离加成从25%提高至40%
穿刺之刃(W)
法力消耗从60点提高至75点
女王之爪(E)
射程提高20%
法力消耗从50点提高至60点
冷却时间由8秒提高至10秒
伤害由50点(每等级+13点)降低至40点(每等级+10点)
移除了横扫之握(天赋)
幽能之攫(天赋)
每秒造成的伤害从12点(每等级+2.4点)提高至15点(每等级+3点)
新天赋(等级1)噬能爪攫
每击中一名敌人可恢复10点法力,最高60点
灵能漩涡(R)
攻击力提高20%
冷却时间从120秒降低至100秒
持续时间从9秒降低至7秒
召唤雷兽(R)
现在冷却时间将从雷兽死亡时开始计算
暴龙兽(天赋)
现在只要雷兽的虫卵在雷兽死亡的8秒内没有被摧毁,雷兽就能多次重生
雷诺
基础攻击伤害从35点提高至40点
移除了佣兵统领(天赋)
教他做人(天赋)从等级13移至等级7
无情领袖(天赋)从等级16移至等级13
底牌有王(天赋)
每次友方击杀所带来的冷却时间缩短由10秒提高至15秒
穿透弹(Q)
集束弹(天赋)
每击中一个目标所带来的伤害加成由10%提高至20%,最高100%
正中靶心(天赋)
移除额外伤害
昏迷的持续时间由1秒提高至1.5秒
激励(W)
不再使雷诺的基本攻击进入冷却
强心激素(E)
冷却时间从45秒降低至40秒
移除了手控激素(天赋)
生存本能(天赋)
现在同时使强心激素可由手动启动
不再移除移动限制效果,改至启动强心激素后使受到的伤害减少25%,持续4秒
萨尔
萨尔基本攻击的反应速度已获得改进,尤其是回身攻击时
萨尔在风怒结束后的第一个基本攻击不再会有莫名延长的武器攻击间隔
专业型
阿巴瑟
猛烈突变(天赋)
伤害由36点(每等级+7点)提高至50点(每等级+10点)
伤害半径提高20%
蝗虫变种(特质)
生存本能(天赋)
蝗虫生命值加成从30%提高至50%
共生体(Q)
甲壳硬化(E)
再生细菌(天赋)
每秒恢复的生命值从7点(每等级+2点)提高至9点(每等级+3点)
主巢心智(天赋)
现在每秒钟都会搜寻一个新的主巢心智目标,而不是只在施展时搜寻
共生体的刺击和尖刺喷射对次要目标只会造成一半的伤害,而甲壳硬化给予原本一半的护盾数量
剧毒巢穴(W)
冷却时间从12秒降低至10秒
毒害巢穴(天赋)
伤害加成从50%提高至75%
阿兹莫丹
移除了治疗结界(天赋)
移除了英雄威能(天赋)
移除了急救术(天赋)
移除了风暴护盾(天赋)
佣兵统领(天赋)从等级7移至等级4
新天赋(等级4)罪恶之攫
启动后对敌方英雄在6秒内造成115点(每等级+19点)伤害,施展狱焚魔光期间也可施放
每击杀一个手下可使罪恶之攫的100秒冷却时间缩短5秒
新天赋(等级7)贪食结界
启动后放置一个在10秒内恢复阿兹莫丹25%最大生命值及法力的结界
地狱大将(特性)(D)
纪律严明(天赋)从等级4移至等级7
新天赋(等级20)强制徵召
地狱大将的冷却时间由30秒缩短至20秒
阿兹莫丹可累积两次地狱大将使用次数
湮灭之球(Q)
移除了燃烧弹尽(天赋)
毁灭万物(天赋)从等级7移至等级1
同时使对建筑的伤害提高25%
新天赋(等级13)肆意妄为
湮灭之球的法力消耗由60点降低至30点
召唤恶魔战斗型(W)
恶魔战斗型的伤害由20点(每等级+3点)提高至40点(每等级+2点)
移除了久战魔兵(天赋)
移除了炽火恶魔(天赋)
地狱大军(天赋)
不再增加恶魔战斗型的最大召唤次数
现在使恶魔战斗型的伤害提高20%,并且将召唤恶魔战斗型的法力消耗由40点降低至20点
狱铸护甲(天赋)
现在同时使恶魔战斗型每秒对周遭敌人造成10点伤害
狱焚魔光(E)
新天赋(等级7)魔力倾注
提高狱焚魔光引导效果的伤害上限,可使攻击力提高25%
纳兹波
移除了矿骡(天赋)
移除了千里眼(天赋)
移除了疾跑(天赋)
移除了石肤术(天赋)
等级16时新增专心致志(天赋)
吉德宾(天赋)
不再提高蟾蜍之疫的爆炸范围
亡者之壁和尸蛛的额外持续时间由25%提高至33%
新天赋(等级13)深渊魔物
将纳兹波所有基本技能的攻击范围提升25%
巫毒祭典(特性)
鲜血仪式(天赋)
生命值与法力的恢复加成由100%提高至125%
僵尸之墙(W)
噬魔走影(天赋)
不再提高殭尸的攻击力
现在使僵尸之墙的冷却时间永久降低4秒
亡者进军(天赋)
现在同时使殭尸的攻击力提高50%
蟾蜍之疫(E)
巨型蟾蜍(天赋)
现在每次跳跃同时使蟾蜍的爆炸范围提高20%
新天赋(等级7)蟾蜍大师
每个被蟾蜍之疫攻击到的敌人将使纳兹波恢复5点法力,并使蟾蜍之疫的冷却时间降低1秒
僵尸巨兽(R)
巨尸践踏(R)
动画时间由1秒降低至0.5秒
将游标放到技能快捷栏上的巨尸践踏,将会显示有效距离
饕餮恶灵(R)
伤害由30点(每等级+8点)提高至25点(每等级+9点)
伤害半径提高约22%
重锤军士
生命值由720点(每等级+140点)提高至740点(每等级+150点)
炮击(特性)
对远距离目标的伤害加成由20%提高至30%
攻城模式(E)
冷却时间由5秒降低至2秒
法力消耗从40点降低至20点
希尔瓦娜斯
移除了佣兵统领(天赋)
辅助型
光明之翼
抚慰之雾(特质)
治疗量由25点(每等级+7.5点)提高至30点(每等级+9点)
玛法里奥
愈合(Q)
快速生长(天赋)
初始治疗量加成从20%提高至50%
雷加尔
嗜血(R)
冷却时间由120秒降低至90秒
塔萨达尔
移除了法术护盾(天赋)
先知(特性)
冷却时间由30秒提高至40秒
永久之视(天赋)
冷却时间由15秒提高至20秒
等离子护盾(Q)
法力消耗从60点降低至50点
移除了爪牙壁垒(天赋)
加固建筑(天赋)从等级4移至等级1
灵能(W)
法力消耗从65点降低至50点
灵能灌注(天赋)
每击中一名目标所恢复的法力值由7点降低至5点
战斗型
老陈
飞天脚(Q)
现在飞天脚能更加准确且一致地击中敌人
李奥瑞克
亡魂不灭(特性)
在亡魂不灭的状态下,李奥瑞克的治疗效果减半
复活(天赋)
在亡魂不灭的状态下,生命恢复率从每秒1.5点降低至0.75点
骸骨再塑(天赋)
在亡魂不灭的状态下,治疗效果从李奥瑞克最大生命值的20%降低至10%
骸骨挥击(Q)
吸收活力(天赋)
在亡魂不灭的状态下,每击中一名目标所带来的治疗效果从李奥瑞克最大生命值的2%降低至1%,最高5%
绝望吸魂(W)
在亡魂不灭的状态下,现在最多恢复李奥瑞克最大生命值的12.5%,不再只是固定数值(之前约为10%)
意志躯壳(天赋)
在亡魂不灭的状态下,现在同时使吸取精华的治疗效果提升至15%
骸骨重击(Q)
现在不再对建筑造成100%额外伤害
桑娅
生命值由930点(每等级+210点)提高至950点(每等级+220点)
狂怒(特质)
无名怒火(天赋)
启动时不再使桑娅离开坐骑
旋风斩(E)
治疗量由造成伤害的25%降低至20%
对英雄造成伤害时,治疗效果为三倍
泰瑞尔
圣剑之力(Q)
掷出圣剑后,屏幕上会出现倒数计时,显示圣剑的剩余时间
圣化(R)
不再需要泰瑞尔引导此技能。在圣化范围内的所有英雄(包括泰瑞尔)都会获得无敌
现在施放时间为0.5秒
冷却时间由50秒提高至70秒
效果范围降低约53%
审判(R)
施法时间从0.5秒增加至0.75秒
审判之目标在施展时将短暂现形
追加新的美术效果,让目标更清楚知道审判即将到来
中断审判所需的距离提高66%(目标需离开此终极技能的最大施放距离)
弗斯塔德
狂风来袭(R)
冷却时间由50秒降低至40秒
减速效果的持续时间由2秒提高至5秒
吉安娜
冰霜之环(R)
冷却时间由100秒降低至80秒
水元素(R)
不再于水元素出现的位置造成伤害或是冰冻效果
凯尔萨斯
移除了法术护盾(天赋)
奥术屏障
护盾的持续时间由3秒提高至6秒
翠绿魔珠(特质)(D)
炙炎强化(天赋)
伤害由78点(每等级+16点)提高至85点(每等级+18点)
烈焰风暴(Q)
伤害由74点(每等级+20点)提高至80点(每等级+22点)
法力分流(天赋)
由恢复固定数值改为每个击杀数会恢复5%法力
移除了点燃(天赋)
新天赋(等级16)太阳之井的怒火
施放烈焰风暴会在其爆发后1秒自动施放第二个烈焰风暴
活体爆弹(W)
持续伤害由60(每等级+18点)调高至60(每等级+22点)
爆裂伤害由30点(每等级+9点)提高至30点(每等级+11点)
炽热炸弹(天赋)
伤害加成从75%降低至30%
同时将爆炸范围提高30%
火焰狂热(天赋)
每层堆叠所带来的冷却时间降低由1秒提高至2秒
爆燃(天赋)
减速效果效果由40%提高至50%
减速效果的持续时间由2.5秒降低至2秒
引力失效(E)
射程提高25%
引力投掷(天赋)从等级16移至等级13
炎爆术(R)
射程提高20%
凯瑞甘
移除了老练的射手(天赋)
移除了专注攻击(天赋)
移除了疾跑(天赋)
移除了血债血偿(天赋)
新天赋(等级13)杀意奔驰
启动后使移动速度提高25%,持续4秒。击杀英雄将可自动启动此效果
天赋(等级16)原质同化
启动后可夺取一名敌方英雄的10%生命值,并获得夺取的生命值双倍的同化护盾。
同化效应(特质)
耐久精髓(天赋)
同化护盾的持续时间由12秒提高至20秒
毁灭跳击(Q)
伤害从50点(每等级+20点)提高至60点(每等级+22点)
法力消耗从75点降低至50点
干净击杀(天赋)
现在同时使凯瑞甘下一次毁灭跳击造成的伤害提高20%
适应性(天赋)
使用毁灭跳击跳向盟友后,可恢复该次施放50%的法力消耗
毁灭刺杀(天赋)
毁灭跳击的距离加成从25%提高至40%
穿刺之刃(W)
法力消耗从60点提高至75点
女王之爪(E)
射程提高20%
法力消耗从50点提高至60点
冷却时间由8秒提高至10秒
伤害由50点(每等级+13点)降低至40点(每等级+10点)
移除了横扫之握(天赋)
幽能之攫(天赋)
每秒造成的伤害从12点(每等级+2.4点)提高至15点(每等级+3点)
新天赋(等级1)噬能爪攫
每击中一名敌人可恢复10点法力,最高60点
灵能漩涡(R)
攻击力提高20%
冷却时间从120秒降低至100秒
持续时间从9秒降低至7秒
召唤雷兽(R)
现在冷却时间将从雷兽死亡时开始计算
暴龙兽(天赋)
现在只要雷兽的虫卵在雷兽死亡的8秒内没有被摧毁,雷兽就能多次重生
雷诺
基础攻击伤害从35点提高至40点
移除了佣兵统领(天赋)
教他做人(天赋)从等级13移至等级7
无情领袖(天赋)从等级16移至等级13
底牌有王(天赋)
每次友方击杀所带来的冷却时间缩短由10秒提高至15秒
穿透弹(Q)
集束弹(天赋)
每击中一个目标所带来的伤害加成由10%提高至20%,最高100%
正中靶心(天赋)
移除额外伤害
昏迷的持续时间由1秒提高至1.5秒
激励(W)
不再使雷诺的基本攻击进入冷却
强心激素(E)
冷却时间从45秒降低至40秒
移除了手控激素(天赋)
生存本能(天赋)
现在同时使强心激素可由手动启动
不再移除移动限制效果,改至启动强心激素后使受到的伤害减少25%,持续4秒
萨尔
萨尔基本攻击的反应速度已获得改进,尤其是回身攻击时
萨尔在风怒结束后的第一个基本攻击不再会有莫名延长的武器攻击间隔
专业型
阿巴瑟
猛烈突变(天赋)
伤害由36点(每等级+7点)提高至50点(每等级+10点)
伤害半径提高20%
蝗虫变种(特质)
生存本能(天赋)
蝗虫生命值加成从30%提高至50%
共生体(Q)
甲壳硬化(E)
再生细菌(天赋)
每秒恢复的生命值从7点(每等级+2点)提高至9点(每等级+3点)
主巢心智(天赋)
现在每秒钟都会搜寻一个新的主巢心智目标,而不是只在施展时搜寻
共生体的刺击和尖刺喷射对次要目标只会造成一半的伤害,而甲壳硬化给予原本一半的护盾数量
剧毒巢穴(W)
冷却时间从12秒降低至10秒
毒害巢穴(天赋)
伤害加成从50%提高至75%
阿兹莫丹
移除了治疗结界(天赋)
移除了英雄威能(天赋)
移除了急救术(天赋)
移除了风暴护盾(天赋)
佣兵统领(天赋)从等级7移至等级4
新天赋(等级4)罪恶之攫
启动后对敌方英雄在6秒内造成115点(每等级+19点)伤害,施展狱焚魔光期间也可施放
每击杀一个手下可使罪恶之攫的100秒冷却时间缩短5秒
新天赋(等级7)贪食结界
启动后放置一个在10秒内恢复阿兹莫丹25%最大生命值及法力的结界
地狱大将(特性)(D)
纪律严明(天赋)从等级4移至等级7
新天赋(等级20)强制徵召
地狱大将的冷却时间由30秒缩短至20秒
阿兹莫丹可累积两次地狱大将使用次数
湮灭之球(Q)
移除了燃烧弹尽(天赋)
毁灭万物(天赋)从等级7移至等级1
同时使对建筑的伤害提高25%
新天赋(等级13)肆意妄为
湮灭之球的法力消耗由60点降低至30点
召唤恶魔战斗型(W)
恶魔战斗型的伤害由20点(每等级+3点)提高至40点(每等级+2点)
移除了久战魔兵(天赋)
移除了炽火恶魔(天赋)
地狱大军(天赋)
不再增加恶魔战斗型的最大召唤次数
现在使恶魔战斗型的伤害提高20%,并且将召唤恶魔战斗型的法力消耗由40点降低至20点
狱铸护甲(天赋)
现在同时使恶魔战斗型每秒对周遭敌人造成10点伤害
狱焚魔光(E)
新天赋(等级7)魔力倾注
提高狱焚魔光引导效果的伤害上限,可使攻击力提高25%
纳兹波
移除了矿骡(天赋)
移除了千里眼(天赋)
移除了疾跑(天赋)
移除了石肤术(天赋)
等级16时新增专心致志(天赋)
吉德宾(天赋)
不再提高蟾蜍之疫的爆炸范围
亡者之壁和尸蛛的额外持续时间由25%提高至33%
新天赋(等级13)深渊魔物
将纳兹波所有基本技能的攻击范围提升25%
巫毒祭典(特性)
鲜血仪式(天赋)
生命值与法力的恢复加成由100%提高至125%
僵尸之墙(W)
噬魔走影(天赋)
不再提高殭尸的攻击力
现在使僵尸之墙的冷却时间永久降低4秒
亡者进军(天赋)
现在同时使殭尸的攻击力提高50%
蟾蜍之疫(E)
巨型蟾蜍(天赋)
现在每次跳跃同时使蟾蜍的爆炸范围提高20%
新天赋(等级7)蟾蜍大师
每个被蟾蜍之疫攻击到的敌人将使纳兹波恢复5点法力,并使蟾蜍之疫的冷却时间降低1秒
僵尸巨兽(R)
巨尸践踏(R)
动画时间由1秒降低至0.5秒
将游标放到技能快捷栏上的巨尸践踏,将会显示有效距离
饕餮恶灵(R)
伤害由30点(每等级+8点)提高至25点(每等级+9点)
伤害半径提高约22%
重锤军士
生命值由720点(每等级+140点)提高至740点(每等级+150点)
炮击(特性)
对远距离目标的伤害加成由20%提高至30%
攻城模式(E)
冷却时间由5秒降低至2秒
法力消耗从40点降低至20点
希尔瓦娜斯
移除了佣兵统领(天赋)
辅助型
光明之翼
抚慰之雾(特质)
治疗量由25点(每等级+7.5点)提高至30点(每等级+9点)
玛法里奥
愈合(Q)
快速生长(天赋)
初始治疗量加成从20%提高至50%
雷加尔
嗜血(R)
冷却时间由120秒降低至90秒
塔萨达尔
移除了法术护盾(天赋)
先知(特性)
冷却时间由30秒提高至40秒
永久之视(天赋)
冷却时间由15秒提高至20秒
等离子护盾(Q)
法力消耗从60点降低至50点
移除了爪牙壁垒(天赋)
加固建筑(天赋)从等级4移至等级1
灵能(W)
法力消耗从65点降低至50点
灵能灌注(天赋)
每击中一名目标所恢复的法力值由7点降低至5点
战斗型
老陈
飞天脚(Q)
现在飞天脚能更加准确且一致地击中敌人
李奥瑞克
亡魂不灭(特性)
在亡魂不灭的状态下,李奥瑞克的治疗效果减半
复活(天赋)
在亡魂不灭的状态下,生命恢复率从每秒1.5点降低至0.75点
骸骨再塑(天赋)
在亡魂不灭的状态下,治疗效果从李奥瑞克最大生命值的20%降低至10%
骸骨挥击(Q)
吸收活力(天赋)
在亡魂不灭的状态下,每击中一名目标所带来的治疗效果从李奥瑞克最大生命值的2%降低至1%,最高5%
绝望吸魂(W)
在亡魂不灭的状态下,现在最多恢复李奥瑞克最大生命值的12.5%,不再只是固定数值(之前约为10%)
意志躯壳(天赋)
在亡魂不灭的状态下,现在同时使吸取精华的治疗效果提升至15%
骸骨重击(Q)
现在不再对建筑造成100%额外伤害
桑娅
生命值由930点(每等级+210点)提高至950点(每等级+220点)
狂怒(特质)
无名怒火(天赋)
启动时不再使桑娅离开坐骑
旋风斩(E)
治疗量由造成伤害的25%降低至20%
对英雄造成伤害时,治疗效果为三倍
泰瑞尔
圣剑之力(Q)
掷出圣剑后,屏幕上会出现倒数计时,显示圣剑的剩余时间
圣化(R)
不再需要泰瑞尔引导此技能。在圣化范围内的所有英雄(包括泰瑞尔)都会获得无敌
现在施放时间为0.5秒
冷却时间由50秒提高至70秒
效果范围降低约53%
审判(R)
施法时间从0.5秒增加至0.75秒
审判之目标在施展时将短暂现形
追加新的美术效果,让目标更清楚知道审判即将到来
中断审判所需的距离提高66%(目标需离开此终极技能的最大施放距离)
错误修正
BUG修复
通用
神奇比利坐骑现在能正确的在英雄联赛以及自定义游戏中被使用了。
修复了可能会导致匹配游戏有时在少于10位玩家时开始的罕见错误。
修复了可能导致法文AZERTY键盘及德文QWERTZ的快捷键设定调回QWERTY键盘快捷键的错误。
修复了可能导致某些MAC使用者画面亮度明显改变的错误。
美术
当屠夫受到光明之翼的变形术影响时,现在可以看到焚炉冲击爆炸前的视觉效果。
战场
龙骑士死亡时,附近的英雄将不再有非预期的移动行为。
永恒战场的小兵受到希尔瓦娜斯的支配影响时,现在将正确提供控制队伍视野。
永恒战场中被占领的斗士佣兵营地,现在在游标移至其小地图图标时,将正确显示重生时间。
修正了可能导致永恒战场上佣兵营地永久消失的罕见错误。
对不朽者使用基本攻击与英雄技能时的视觉效果,将不再穿透战争迷雾。
修正了某些移动技能(如凯瑞甘的毁灭跳击或陈的飞天脚)无法以黑心湾的金币宝箱或恐魔园的增生藤蔓为目标的问题。
敌方英雄变成龙骑士或花园恐魔时,如果被希尔瓦娜斯的爆裂毒药击杀,将不再变得无法控制。
英雄与天赋
当阿巴瑟死亡而畸兽依然存活时,进化畸兽的冷却时间将不再进入倒数。
修正了可能让阿巴瑟在某些情况下会永久无敌的问题。
阿巴瑟的刺击和尖刺喷射技能,现在将对已晋升的小兵造成正确的伤害量。
在学习进化完成天赋后,阿巴瑟的畸兽将不再保留上个畸兽获得的小兵堆叠。
现在于泰瑞尔死亡时,施放阿巴瑟的'终极进化'将正确导致'终极进化'进入缩短的冷却时间。
阿努巴拉克的虫茧缚体和缝合怪的暴食当使用于无法停止之目标时,现在可正确生效,与扎加拉的吞噬巨口相同。
陈的飞天脚,在鬼灵矿中施放于正在转换地图的敌人时,可正确地取消。
如果目标在伊利丹的猎杀技能完成前便死亡,伊利丹将不再飞往敌方的风暴大厅。
在学习寂静寒冬后,吉安娜的水元素现在将正确模仿她的暴风雪施法。
凯瑞甘的连攻带守天赋,当与虫群之怒天赋搭配时,从基本攻击与技能中获得的同化护盾值现在将正确地获得100%的加成。
现在丽丽的深海游龙无论是正在移动或是静止不动,都会以正确的速度进行攻击。
玛法里奥的宁静,现在不会对自己造成双倍的治疗量。
纳兹波的巨尸重踏,其技能图示现在将正确反映5秒的技能冷却时间。
修正了可能造成巨尸重踏按钮在巨尸死亡后,依然留存于纳兹波技能快捷列的错误。
修正了让巨人克星、专注攻击、和扎加拉的淬毒骨刺等技能效果在致盲后依然生效的问题。
修正了可能导致光明之翼的抚慰之雾或玛法里奥的生命之种无法在寒冰屏障、玩家被击晕或沉默时自动施放的问题。
李奥瑞克的复活天赋,不再使他在亡魂不灭时从敌方的恢复之球中受益。
修正了可能导致李奥瑞克在亡魂不灭时,使用活力吸收的自我治疗量可能超过5个目标最大值的错误。
修正了可能导致李奥瑞克的活力吸收在攻击单一目标后却触发多次的错误。
奔波儿灞不再能于游戏开始前,利用气泡鱼永久显露部分战争迷雾区域。
修正了可能导致在某些情况下,缝合怪的屠钩会留在敌方英雄身上,并无法拉回目标的问题。
屠夫的野蛮冲撞天赋,当使用赶尽杀绝在生命值少于50%的敌方英雄时,现在将正确套用其伤害加成。
赶尽杀绝不再导致屠夫在失去英雄踪影后,依然继续搜寻目标的情形。
受希尔瓦娜斯占据的小兵,不再出现有时互相攻击的情况。
在塔萨达尔开始使用次元相移时以右键点击他,不再使塔萨达尔隐形时脚下出现自动攻击框。
如果目标在泰瑞尔的审判技能完成前便死亡,泰瑞尔将不再飞往敌方风暴大厅。
修正了可能导致泰瑞尔有时无法对目标正确施放审判的问题。
泰瑞尔的审判将不再影响被扎加拉的吞噬巨口给吞噬的英雄。
接连被泰瑞尔审判和另一击退效果(如屠夫的赶尽杀绝)击中的英雄,将不再被推得更远。
修正了下列能力及天赋不会对扎加拉的菌毯肿瘤造成损伤或破坏的问题:
光明之翼的躲猫猫、迪亚波罗的火焰风暴(返回的火球)、乔汉娜的祝福之锤、李奥瑞克的活埋、诺娃的轨道枪、重锤军士的凝固汽油弹(冲击伤害)、和泰凯斯的红色按钮(核弹部分)
对堡垒或要塞施放泽拉图的虚空禁锢,不会再导致黑心湾炮台产生瞄准问题。
音效
当使用屠夫的赶尽杀绝进入虚空禁锢,将不再造成赶尽杀绝的音效重复播放。
用户界面
玩家个人资讯中的击杀数和死亡数已纳入过去所有更新档的资料做了更新,并且不再随每次《风暴英雄》推出更新档而重设。
如果收到不完整聊天讯息,接收人在重新开启聊天对话框时,将不再切换回盟友频道。
最多击杀、最常死亡、游戏场数等数据,现在在前三名英雄有更动时,将正确更新。