作为第二把英雄级近战,龙啸可谓是占据了刀战的半壁江山啊,在最近的轮回中龙啸也首次登场,全方位测评怎么能少了龙啸呢?
龙啸的原型选用的是从出场至今都是风靡刀战的军用手斧系列,当然作为斧子,轻刀爆头是其精髓,然而对付轻刀无力的情况时则需要合理利用重击。作为一把英雄级手斧,龙啸的性能对比原版军用手斧有多大提升呢?让我们一起看个究竟。
伤害测试
小结:就威力而言,龙啸跟普通手斧的威力完全没有区别,有无AC,伤害都完全一致。保证了轻刀不管哪都两下死,重击则是一击必杀,属于中规中矩的近战武器威力范畴。
各项速度测试
地速
将小刀的移动速度设为100,则龙啸的基础地速为100,另外还要再加上额外的急行军加成,所以龙啸的地速与擎天、麒麟刺、屠龙一致,略略高于小刀和原版烟白雷。原版手斧的地速为97.5
切换
0.909秒
[对比数据:原版手斧1.1秒]
轻击
轻击1[竖劈]:打出0.143秒,收回0.488秒,总计0.632秒;
轻击2[斜劈]:打出0.158秒,收回0.368秒,总计0.526秒。
对比数据:原版手斧
轻击1[竖劈]:打出0.149秒,收回0.482秒,总计0.632秒;
轻击2[斜劈]:打出0.175秒,收回0.352秒,总计0.526秒。
重击
打出0.508秒,收回0.826秒,总计1.333秒。
对比数据:原版手斧
打出0.508秒,收回0.826秒,总计0.1333秒。
警戒姿态
蓄力时间:0.400秒
维持警戒姿态的地速:20[棒球棒维持蓄力的地速为20]
打出0.2秒,收回1秒,总计1.2秒。
小结:看起来速度是没啥大的变化,轻击两次的总时长完全跟原版一致,而重击更是绝对的保持一致。但是轻击1的出刀速度快了6毫秒,也就是0.06秒,轻击2出刀速度快了17毫秒。虽然这几毫秒的速度肉眼几乎分辨不出来,但是对总体的节奏则有了一些改变,这就是为什么多年的手斧大手拿起龙啸反而爆头率一开始会下降了,速度的细微变化,对出刀的时机、连斧的时机有了一定的细微改变。
当然,适应以后,虽然说仅仅是几毫秒的优势,不过对于本身速度就已经极快的手斧,太大的提升肯定会导致平衡的完全破坏,而几毫秒的优势则是可以利用,但是不会特别可怕的那种类型。总体来说,龙啸的速度是保证了不破坏平衡上的一点可以理解的提升,至于这个有多大用,见仁见智了。
距离范围测试
小结:龙啸轻重击都与普通手斧距离范围完全一致,额外的警戒姿态则拥有与小刀一样的距离和屠龙一样的巨大范围。总的来说,龙啸的用法跟普通手斧没有太大区别,只是警戒姿态利用得当的话,本身颇受诟病的重击则有如新生。
特殊功能测试
*战斧之主
该功能仅能在团队模式房间内使用,在任意团队模式地图中,房主持有龙啸时,可以点击房间信息中的小图标开启投斧战模式。
*警戒姿态
在重刀出刀后按住右键,400毫秒的抬手时间后进入警戒姿态。警戒姿态的距离和范围均有变化,拥有特别大的范围和极快出刀速度的警戒姿态,使用得当的话可以成为一个意想不到的杀敌手段。
该功能适用于任何模式
在抬手时间内死亡或者踢腿,则下次点击右键并不会是普通重击,而是直接使用警戒姿态进行攻击。[疑为设定错误,待修复]
总结
总体说来,龙啸的使用方法与平时的轻型军用手斧并没有太大区别,只是警戒姿态的利用上需要多加注意。
对于出刀加速而打破了节奏感的玩家,建议多加练习以求尽快适应。武器是好武器,只看你适应程度了,斧子的精髓就是轻刀爆头、重刀对付天敌。而对于龙啸,则多了一个利用警戒姿态出其不意的攻击。斧子高手不能一蹴而就,也希望喜爱斧子的大手们,在麒麟刺的冲击下能维持自己的心态,与自己手里的斧子一起在刀战绽放自己的光华。