《剑网3》藏剑新手入门指南 技能解说及奇穴详解

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《剑网3》藏剑新手入门指南

2016-10-08 16:54 新浪游戏

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  作者:叶家贰货一箩筐。

  新浪微博:http://weibo.com/u/2308971421

  写在这篇所谓的技术贴之前:

  1、个人并非藏剑大手,不过仗着几许经验斗胆写此贴,如非新手藏剑玩家,可自行出贴,不接受任何撕逼争吵。

  2、但凡是一个完整的体系,纵然过程不同,开端与结果却无二样,PVP无非是击杀敌对玩家,PVE无非是推掉BOSS,因此若有自己的见解自然为妙。

  3、此贴并非受人所托,只是个人兴致。个中心血,难表一二,逐字逐句或有疏漏,不影响最终讲解,因此放过不再更改。

  本贴不涉及过高技巧,仅仅方便入门和一定的抛砖引玉之能。目录如下:

  一、何谓藏剑

  二、藏剑技能介绍

  三、奇穴分析

  一、何谓藏剑。

  剑三门派心法杂多,然有自己特色的寥寥无几,能有变化多端的套路以及输出手段的,更是屈指可数。

  藏剑虽不是最强一线职业,却也算上PVP的中流砥柱。

  个人对藏剑的理解,更倾向于辅助输出职业,而并非主力输出或者纯辅助。

  对于剑三的PVP而言,大部分情况下是一个控制-解控的技能等价交换的游戏,高免控多控制的职业自然而然有他自己天生的优势。

  然而藏剑虽然满足以上两点,却并非天下无敌。

  其一、重剑爆发依赖会心和控制。

  PVP并非是打木桩,实战中很难有机会可以打出云飞+其他技能的组合,抓机会是藏剑的必修一课,没有机会,就要创造机会。创造机会的能力有多强决定一个藏剑的水平如何。

  其二、藏剑的减伤无法自己决定开启的时机。

  很多职业,他们的减伤是单独的一个技能,即自己可以决定合适开启减伤规避别人的爆发,然而藏剑的减伤(虎跑)因为与轻剑输出循环紧密的绑定在一起,所以藏剑无法决定自己减伤开启的时机,只能尽量让虎跑覆盖到更多的输出时间之中。因此藏剑惧怕自己无位移,无虎跑的重剑中空期的对方的爆发,游戏之中,更应切记。

  其三、剑气的限制。

  虽然重剑下的技能除去云飞,其他技能拥有自己的机动性和灵活性,但是100剑气的限制仍然很大的程度上限制了藏剑的输出,每一次切为重剑,都要对自己的剑气有准确的判断,通过雪断桥和莺鸣柳保持自身的主动地位。

  所谓藏剑,是一个以力破会、以伤打伤的职业,众多无GCD的技能注定藏剑伤害不会太低。

  重剑无锋,大巧不工的意义也在于此,如果只能拎着重剑被对面无限风筝,那么也就失去了重剑下爆发力的意义。

  因此,学会黏人和预判技能,是一个藏剑从稚嫩走向成熟的一个标志。

  二、藏剑技能介绍。

  秀水剑法篇:

  1、九溪弥烟。

  轻剑下AOE伤害技能。伤害偏低,强于无需面相,距离较远。通过奇穴可以勉强改变其鸡肋的本质。多用于野外补刀、打小怪、战场打断。

  秘籍选择:优先两本距离,6尺跟8尺有明显差距,伤害与会心效果并不明显,本身基础较低,监本充足的时候再考虑补充一本会心一本伤害。

  秘籍优先级:★★★☆☆,距离非常值得一读。

  2、玉虹貫日。

  轻剑下位移打断技能,也是藏剑自带的唯一打断技能,无需读条和无GCD是最大优点,距离22尺低不成高不就,实战中最大的应用是位移和补充剑气,打断更多的是运气和预判,由于距离过近会导致该技能无法释放,因此会有职业趁你在虎跑的时间里开启免控使用读条技能使你无法醉月打断。这个时候可以使用小轻功或者手动选择自身为目标强制中断虎跑的追击,拉开距离再使用玉虹打断读条,为自己后续控制拖出时间。

  3、平湖断月。

  轻剑下位移追击技能,伤害偏低,基本无用。位移的短暂过程无视控制是唯一实用点。但由于这赛季藏剑改版,基本不存在免控中空期,因此技能效果更多的是为了积攒剑气和没有虎跑的时候与敌人近身。

  秘籍选择:优先一本距离,后续监本充足再考虑补充两本剑气和一伤害。

  秘籍优先级:★☆☆☆☆,使用次数很少,可以后置。

  4、黄龙吐翠。

  轻剑下位移伤害技能,单体爆发非常客观,位移的短暂过程无视控制,最大亮点在于无GCD,可以与其他伤害技能一起释放形成爆发点。属于锦上添花技能,一般起手与平湖连用积攒剑气,也有在虎跑过程中释放打出伤害。该技能无法面对目标释放,使用时可以提前绕背或者通过侧身释放,也是虎跑托马斯的灵魂技能。

  秘籍选择:优先一会心一伤害,后续剑气、伤害、会心都是不错选择,根据自己实际需要配置。

  秘籍优先级:★★☆☆☆,锦上添花,可以后置。

  5、羽泉鱼跃。

  俗称三段冲刺,效果如同名字,会有三段冲刺,每段冲刺之间有0.3秒左右间隔,每段冲刺过程中会对自己路径上的目标造成3秒锁足,锁足效果不递减。虽技能介绍释放过程中不受控制效果影响,实际上每一段冲刺中的间隔依然会被控制。冲刺过程中即使被锁足,冲刺的锁足效果依然生效,虽自身没有发生移动,自身面向前方的敌人依然会被锁足。因此可以通过自身后跳或者卡障碍物体实现自身不移动,而隔空锁足敌人的目的。每一段冲刺都可以调整面向重新确定位移的方位。

  新手入门可以通过ESC—快捷键设置—人物动作—跟随,将跟随设置一个顺手的快捷键,在羽泉前和过程中不断点击跟随实现自动转面向的功能,在扶摇空中跟读夕照时此方法也可一用。

  6、梦泉虎跑。

  藏剑轻剑最核心的技能没有之一,也是全剑三最智能化的技能,集合多段位移效果、伤害、减伤、补充剑气于一体,只需要释放一次,后续追击无需面向,自动对目标发动六次追击,并造成六次伤害。虎跑过程中你只需要狂点其他输出技能就可以,另外任何在虎跑追击过程中发生的位移技能都会打断该次追击,因此虎跑过程中尽量不使用黄龙和平湖,除非是在上一次追击结束的瞬间。读了秘籍之后虎跑会给自身添加三个BUFF,第一个为技能、奇穴效果带来的减伤,第二个为秘籍效果带来的额外5%减伤,第三个效果为每秒发动一次追击。对战苍云的时候,可以把虎跑作为一个单纯的减伤和逼盾立的技能,开启虎跑后直接点掉追击BUFF,防止被盾立磨血。

  秘籍选择:纯PVE来说,一会心三伤害,无论是雷音和连光,对虎跑剑气都无需求,雷音起手可以玉虹(平湖)黄龙(听雷)听雷啸日既可打满100剑气,连光需要完整虎跑6秒叠加BUFF,因此PVE虎跑不需要剑气。

  PVP而言,两本距离至少优先先读取一本,另外三本推荐:额外距离,5%伤害,5%额外减伤。就性价比而言,个人意见是2%会心低于5%伤害,毕竟6次追击,每次多5%也非常可观了。而多2%会心在脸足够好的情况下也无非多一次会心,如果硬要说会心可以刷新断潮,那么也请自便。

  秘籍优先级:★★★★★,轻剑最优先技能。

余下全文(1/7)

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