团战可以说是游戏中最激动人心的部分,因为真正决定胜负的就是打团。即使前期逆风,打团打得好耶一样有可能赢。本期小编就给大家带来一期经典团战意识教学。
一、什么时候开始抱团
最先开始的团战多半是在外一塔被推掉的时候开始的。因为外塔被推掉了,这时候兵线就会变得更长,如果把兵线推过去,并不适合带到二塔处,因为这样带线带太深了,这时候就可以选择去抱团了。
我们分情况来说:
上单:上单把对面的塔推掉以后,可以选择快速清一波兵线,然后去下路和小龙处,主动求团。这时候由于对面上单还被牵制上路,团战将会有很大的优势。
中单:中单把对面的塔推掉以后,就有很多选择。可以选择配合打野去上路游走一波,三人越塔强杀妥妥的,不过要注意对面打野的反蹲。也可以选择去下路Gank,推塔拿龙带节奏。
下单:下路是很小龙关联最大的一条路,如果下路打出优势,把对面的塔推掉以后,小龙是必须要拿的。节奏就可以选择配合中单三人去强推对面的中一塔,这时候对面中单一般是不太敢守的。
二、打团的时候该做什么?
这个主要是视你的英雄定位而定。
对于兰博、发条、安妮这类大招流的影响,打团的时候最重要的就是找好位置施放一个完美的大招,造成大量的AOE伤害。这类英雄只要大招放的好,团战基本就赢了。
对于劫、男刀这样的刺客型英雄,打团的时候应该做的就是找准时机秒掉对面的C位,让对面的C位没有办法打出足够的输出,从而使己方赢得团战队的胜利。
对于剑圣、卡特、螳螂这样的收割型英雄,打团的时候最关键的就是找准切入时机。切入太早往往容易被对面针对秒掉。等对面技能的第一波技能放完,同时又差不多半血残血的时候,果断切入开始收割。
对于ADC来说,打团的时候最应该做的是就是找好输出环境,能打到谁就打谁,保证自己的生存,毕竟活着才能有输出。
对于德玛、大树、女坦这样的坦克英雄,自身比较肉,同时有一定的控制能力。打团的时候主要是承担前排抗伤害的任务。如果对方的AD发育的好,你可以 试图粘 着他不让他安心输出。如果己方ADC发育得的,你的任务就是保护己方的ADC,只要能保护它的输出环境,这波团基本就赢了。
团战中看上去是双方五人团在一堆放技能,其实不然,找准自己该站在什么地方对于团队成败来说是关键的因素。ADC作为团战的核心物理输出一般是由下 路远程 射手担任,伤害输出时间越长,为团队带来的收益也就越大,射程远、输出能力高也造就了自身的脆弱性,也就需要走位来躲避致命技能并让自己的输出不间断。坦 克英雄更多的是站在前排作为团战的发起者和伤害的承受者,如果你躲在最后方那还有什么意义?
除此之外,还要防止团队被敌方刺客分割开来,战场就被迫分为了两部分,前方在消耗着打,后方强力输出却被干掉了,结局也就不言而喻。
三、发生团战的位置
前期团战主要发生在塔下、野区以及小龙处。
团战发生在塔下的时候,一定不要忽略塔的输出,因为塔是越打人越疼的,前期一个塔的输出甚至比ADC还更高。如果是越敌方塔强杀,就要注意好抗塔,分配好塔的伤害。总得来说越塔风险比较高,并不建议前期越塔。
除了在线上,野区遭遇战也时常发生团战,由于野区的地形限制,一般多为狭长地形,这样能很好的进行位置分配,前排顶在前面,后排的输出环境也比较好。不过 也容易让对面越墙切后,地形的狭隘也使得技能的命中率大大增加,兰博等等英雄在野区打团是非常强的,更要多多注意。
后期大型团战一般发起在各路的兵线上,队友正在赶路途中,对面也是人手不全,双方都心知肚明马上要有一场大战。如果对面人不齐,这时候就可以果断强开。如 果敌人都是远程Poke消耗的阵容呢?不断的消耗你的血量,此时再纠缠就没有必要,如果你是
,阿卡丽等英雄,应该考虑从野区绕到对面后方,在这个位置 进行开团便能打破对自己不利的僵局。四、我该做好什么准备
多多关注屏幕右下角的小地图对你来说会起到很重要的作用,这是一个全局预览地图,能告诉你有视野的地方正在发生什么事,保证视野是最基础的工作,能 提供给 你更多的视野保证也就保证了安全问题,可以对对方的行动方向有个大致的预判,不管是进攻还是防守撤退,都能为己方提供有利的条件。
对面有准备开团拆塔的走向,你是继续刷兵、刷怪,还是快速标记一下示意防守或者打个伏击,并且自己准备去参团?答案很明显,无疑是对面将要进行团推的威胁更大。
最后一点,无论打什么团,看自己和队友的状态是否够好,简单地说,半血、残血的队伍面对一个状态良好的队伍有多少胜算呢?有时候回家补一下血,出一件装备,就会有不一样的结果。
总结
一场血雨腥风的团战很有可能改变整个战场的格局甚至直接决定了胜败,由此可见团战在LOL对战中的重要性。希望大家看玩本文之后,能够更加理解团战的意识,打出漂亮的ACE。