阿巴瑟不完全使用指南 天赋加点及注意事项

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阿巴瑟完全攻略指南天赋加点

2015-03-16 16:34 新浪游戏

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  首先声明本人是一只菜鸡,真的是菜鸡,入坑比较晚,去年10月左右被朋友安利了风暴英雄,之前一直有追进程但是从没玩过,后来就用那个朋友的号打了两局,啊~阿巴瑟怎么这么吊!

  玩284其实局数不算太多,排除掉合作练英雄,自己的号加上之前朋友的号加一起大概……400多局?其实我最开始玩284的原因是因为我是手残我会乱说],你让一个信仰2万年痛苦之源的家伙玩一粒蛋这不是疯了吗

  总之我是一个排位46真实水品应该在30~25的菜鸡,说的有错的地方大神轻喷,另外284单排上rank1那个……你是真大神

  英雄分析

  284是风暴英雄里最特殊的一个英雄,原因很简单,他是唯一一个没有任何单杀能力的英雄……好吧不开玩笑,阿巴瑟是风暴英雄里唯一的挂机狂魔,据说在设计初期甚至没有移动能力……要玩好阿巴瑟需要的是优秀的大局观以及一双随时盯着小地图看的眼睛,操作反而是其次,要知道自己什么时候该干什么,同时还要有优秀的心理素质(甩锅能力),一个优秀的阿巴瑟是可以在任何时候把自己身上的锅甩出去的。

  阿巴瑟的数据很无力,通俗点说就是见光死,蹲在塔和堡垒中间是完美选择,在10级之前任何想来抓你的隐身二将都会跪倒在堡垒的淫威中……

  阿巴瑟前期上线的作用就是一个:用蝗虫/附身/本体(暂时不考率)吃经验,防止因为有人打架造成的经验落后/让对面以为我方经验落后其实经验慢慢领先终于率先到十级掏出一个黑又大的大萌虫或者黑又大的吉安娜/女王/维拉等肛死对面。

  总之,284要在每局开始就决定自己这局的定位,打到一半突然改定位是会背锅的

  技能介绍

  好吧还是需要的,首先是q技能,这个技能其实是三个技能,附身后:

  q技能是后期的主力输出技能,biubiubiu的伤害感人,数据不爱算,但是吃了七发的20级维拉还有半血。双共生之后伤害感人;

  w技能,橙装流的核心技能,点了射程和不点射程是两个技能,单发伤害无天赋高于q,但冷却时间略长,没有丹丹可以附在肉盾上,位置好一发回血w治疗量接近满额的马里奥q

  e技能,护盾,小兵流的核心技能,回血量不高,但总比没有强,有了加速后作用瞬间上升。

  w技能,地雷,鬼灵矿地雷流的核心,它的作用什么反gank基本上等于扯淡,对线时专注于自己战场的队友很少有工夫会对一个突然出现的英雄头像上心,284自己在附身也没什么时间去关注,它更大的作用在于干扰对面拿机制(收贡品,交钱,开龙……),开视野,还有收残血(对意识有要求),攒三个用来收兵也是很好的,中后期三颗可以完美收掉攒了两拨的远程兵

  d特质:蝗虫,不多介绍了。

  r1:复制,有人说这个技能现在很废,其实不然,只要选对复制的人选这个技能还是很强力的,很多人会去复制肉和辅助,其实得不偿失,因为某种意义上来说肉和辅助是靠天赋撑起来的,你复制一个没有任何天赋的缝合怪或者说没有任何天赋的雷大奶,作用还不如大萌虫大,人家可能都不会看你一眼。

  正解是复制队伍中的刺杀型英雄,因为刺杀型英雄中天赋对直接伤害有影响的并不多,即使没有天赋也不会影响复制体的输出,不过是少了些奇奇怪怪的加强,而且对面是不可能看着两个吉安娜轮番放暴风雪的,那么你复制体的作用就起到了。

  说到复制英雄,吉安娜和泰克斯是当人不当的首选,吉安娜几乎没有任何影响面板输出的天赋,而且复制体可以被本体的冰冻加成,配合20级的被动风暴护盾可以大大加强本体的生存能力;泰克斯则有着q这个几乎是风暴英雄中非大招最高伤害的技能,本身有e作为逃生技能,同时没有什么影响输出的天赋(一级穿甲弹被无视了),团战中两个泰克斯一起q人是会让对面很头疼的。

  r2:大萌虫,这个技能是推线流284的必备技能之一,buff过后的大萌虫有一半的非英雄减伤,现在是一个小肉盾,吃了两拨兵后伤害可观,大地图有良好表现,时机选对甚至会有nerf前的绅士流小鱼人的效果:恶心。

  天赋加点

  首先,目前最常见的”阿巴瑟的强化注视“,也就是橙装流

  第一层天赋选择强化w范围,接下来是腺体过载加攻速,这是核心天赋,尖刺之脊,大萌虫,13,16级都选择强化w,20级双共生

  这套天赋是全强化附身方面,在改版后就一直存在,不过最近由于橙装流的崛起被挖掘出来,并不一定是蛋哥,任何依靠普攻的英雄其实可以选择这套天赋以及这套天赋的变种

  具体应用就不细说了,相信各位也都很熟了。

  这套变种与蛋蛋流的区别就在于w的强化改成了强化q和强化e,适用于平a维拉平a扎加拉这种远程短腿,因为是远程,所以强化w显的有些多余,1级强化w是为了收兵线,后期强化q的次数以及伤害主要是在追杀与逃跑中制造最多的伤害,加速E则使得这些小短腿摇身一变瞬间长出一双大长腿。

  一种保大哥的天赋

  这套天赋适用于吉安娜/女王/泰克斯这种续航很鶸的大哥/大姐,前期点出了持续时间的回血护盾可以小小的弥补他们鶸的续航能力,让他们可以少回一次家,同时可以持续到共生结束之后也可以让你在套上盾脱离危险后立刻专注于自己的其他事情,不必一直附身在大哥/大姐身上而耽误了兵线/埋雷/支援。

  大招选择复制的原因前便已经说过了,这种大哥位英雄的天赋很少有直接影响面板伤害的,所以没有天赋并不会影响到复制体的输出,而对面却必须要面对两个大哥,一般一定要选一个集火掉,一般来说,是冲在前面的复制体,而吸收火力为主题创造良好的输出环境,这也正是复制体的存在意义。

  十三级选择强化q次数,q的冷却三秒,点上这层之后就是一秒一个,相当于每秒对一个敌军单位造成250点左右的伤害,看似不高叠起来却是很恐怖的。

  十六级点出e的加速,增加切入/逃生能力。

  这是一种逗比打法,鬼灵矿专用的地雷流

  鬼灵矿是284的弱势地图,图小,团战多,推线天赋几乎没有用武之地,但是特有的狭小出口却是地雷的幸福时刻

  核心天赋是五雷轰顶而不是真菌投掷可能有些人理解不了?其实鬼灵矿是最没有必要点真菌投掷的地图,点地雷距离无非是为了迈进矿井,但是并没有什么卵用,埋在门口作用上和埋在外面门口是一样的。而埋在怪点又会被怪踩爆,还不如点出五雷轰顶然后在对面下矿是找对门口在外面埋上十颗,对面集体跟友军玩绕门口……那酸爽……

  需要说明的是7级天赋优势选减速劣势选矿螺,后面的所有天赋都是我瞎点的,具体使用时请根据局势点出

  还有,千万不要在非开黑时在鬼灵矿用284

  推线天赋上有两种可选,第一种是蝗虫流,第二种是杂兵流

  先来看蝗虫流

  中规中矩的蝗虫强化路线,4级点出真菌投掷是因为可以点推线流的地图都不小而且大多需要视野,譬如诅咒谷黑心湾,点上无限视野的雷就可以做到“管你推到哪路,我就是能随便放地雷不服进来杀我呀孙贼!”(最喜欢这句,合辙押韵)

  大招是一个艰难的抉择,复制还是萌虫要根据阵容和后续天赋来决定,后续天赋是攻城虫那么选择萌虫,队伍里有吉安娜女王泰克斯后续天赋选择溅射那么考虑复制

  13级天赋不推荐攻城虫,一波四个攻城虫攻击力相当于两个胖子,但是推线太慢,而且会放着堡垒打小兵,相比较而言溅射虫虽然攻击力低但是能溅射清兵快,而且对面英雄来清还可以射他一脸,性价比较高

  蝗虫流推线很快,但是缺点是成型太晚,所以要靠矿螺挽救一下前期少人的劣势。相比之下杂兵流成型就快多了

  经典3e加法,不死的小兵加上萌虫再加上一波爆出来的溅射虫,如果对面没有aoe简直就是噩梦,但是如果对面是吉安娜熔点泰克斯雷大奶塔萨达的组合……

  玩法注意

  1.出门浪被抓时除非极有自信,请不要用z逃命,z的施法时间不短,能出门浪一般也是7级之后了,这个等级哪怕是个马里奥都能恁死你

  2.结合上文,284的正确用法是,窝在最近的门板后面,具体位置在泉水与堡垒中间靠近外塔一点,泽拉图伊利丹什么的进来就是被减速到死

  3.除了放大军,不要随便出门,除非你确定对手都在离你最远的那条路上且一时半会回不来

  4.对面有泰奶奶,16级后请呆在泉水里,稍微知道点的都用蝗虫能算出你在哪

  5.如果出门放大军时被抓了,跟他绕,你拖延的时间越长队友和蝗虫的收益就越大,不要担心支援问题,推线流的你有没有其实没什么区别,就当冷却技能了嘛

  6.适合点地雷射程的地图:诅咒谷,黑心湾,巨龙镇

  7.诅咒谷必点小兵流是迷信,传统的打架流市场更广

  8.千万不要在对面城墙下呆着

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