在Legion中,兽王猎人的改动相对生存而言没有那么大,暴雪将曾经的天赋技能凶暴野兽改成了兽王的核心技能,此技能成为兽王猎人除了每秒集中恢复以外重要集中值来源,同时也通过它来减少狂野怒火CD来缩短爆发周期,成为整个兽王猎人输出循环的重中之重。
同时,由于被动技能野性呼唤的存在(暴击有几率重置凶暴野兽CD) 兽王猎人的暴击属性收益也被放大,由此急速、精通、暴击三属性均能对兽王带来不错的收益。
更值得庆祝的是,曾经射击猎人引以为傲的高伤害技能奇美拉射击成为了兽王猎人的天赋技能,也就是说奇美拉在LEG 没有消失!怀念天国的夺命射击
以下是100级680装等兽王猎人的面板:

可以看到,集中值恢复是每秒11.01(0急速为10) 远高于现在,因为在LEG中,猎人3系专精都会比现在更加依赖被动集中值恢复。
重要输出技能

如今的眼镜蛇射击不再拥有恢复集中值的能力反而是与以前的奥术射击一样消耗集中值 成为兽王猎人的填充技能 同时也可以瞬发

效果未变,依然用于触发



此技能可以通过


依然是核心爆发技能

兽王猎人新的爆发技能 效果出色
其他技能
这里大部分技能都是原来就有也没有变化的,因此不多做介绍了。












天赋
15级天赋 | |
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使得野性呼唤触发几率提高10% |
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每个触发的宠物和守护者会让你的眼镜蛇射击提高5%伤害 |
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凶暴野兽每次攻击额外产生4点集中值 |
30级天赋 | |
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后跳能驱散所有移动限制效果并加速60%持续8秒 |
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每次暴击有一定几率减少10%后跳CD |
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使猎豹守护每段加速效果提高3秒 |
45级天赋 | |
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凶暴野兽在冲锋后会施放雷霆一击对周围敌人造成400%武器伤害 |
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与之前100级天赋中特殊弹药效果相同 |
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奇美拉射击!在造成伤害的同时 每命中一个目标就能恢复10点集中值 同时本身也不消耗集中值 仍然是9秒冷却 |
60级天赋(此层天赋均为旧技能因此不做赘述) | |
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束缚射击 |
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翼龙钉刺 |
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胁迫 |
75级天赋 | |
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我们不仅要抢射击猎的奇美拉 还要抢射击猎的反斩杀 对于高于80%生命值的敌人 自动射击和眼镜蛇射击提高50%暴击几率 |
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使狂野怒火的伤害加成提高20%(加法计算) |
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闪击 提高宠物50%基础攻击伤害并且能在30码外瞬间移动到敌人背后 |
90级天赋 | |
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夺命黑鸦 效果不变 |
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弹幕射击 效果不变 |
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消耗80集中值 无CD 对一片区域降下箭雨 目标及8码内敌人每秒受到50(占位 不用在意)伤害 持续6秒 |
100级天赋 | |
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这可不是曾经的动物园 而是WAR3中雷克萨的大招惊吓!驱使各种野兽冲锋 造成aoe伤害 |
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狂野怒火激活时 眼镜蛇射击有25%几率重置杀戮命令的CD |
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根据宠物的专精选择加强杀戮命令的效果 狂野:6秒内造成额外3504流血伤害 坚韧:宠物在6秒内获得15%减伤 狡诈:使敌人在4秒内减速70% |
重要大特质




之所以说它是终极大特质,不仅在于其极为强大的dps提升,更在于它很难点出来。

这里是神器的截图,大部分专精的神器的3个大特质是分开点的,而这个大特质需要你先点另外2个中的1个才能点出来。