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说明
我们目前到了进行大量改动来对职业之间的总体表现进行平衡的PTR开发阶段。以前,我们是通过单独修改每个受影响的法术来完成的,所以进展缓慢。为了能够在PTR阶段进行更快的迭代,我们将所有改动放入每个专精的被动光环中。这意味着只需要修改1个“法术”,而不是多个法术,就让我们能够在每个补丁中进行更多的调整。
PTR的周期一旦结束,这些调整将从被动光环移到基础法术中,但同时请注意,你们通过数据挖掘看到的数据并不能立即显示所有的实际改动。
- 平衡德鲁伊:伤害/治疗光环:4%
- 火焰法师:伤害/治疗光环:15%
- 奥术法师:伤害/治疗光环:12%
- 冰霜法师:伤害/治疗光环:12%
- 增强萨满祭司:伤害/治疗光环:10%
- 刺杀潜行者:伤害/治疗光环:7%
- 敏锐潜行者:伤害/治疗光环:7%
- 暗影牧师:伤害/治疗光环:25%
死亡骑士
- 邪恶
- 天启:现在最多引爆6个溃烂之伤。
恶魔猎手
- 复仇
- 伤害/治疗光环:4%。
德鲁伊
- 野性
- 伤害/治疗光环:4%。
- 平衡
- 迅捷激活(神器):现在为目标提供10%的急速,从20%下调。
- 守护
- 伤害/治疗光环:4%。
猎人
- 通用技能
- 标记射击:易伤现在持续6秒,从7秒下调。
- 天赋
- 黑箭:现在消耗10点集中值,从40点下调。
- 毒蛇钉刺:伤害提高了25%。
- 稳定瞄准:现在最多叠加10次,从8次上调。
- 野兽控制
- 伤害/治疗光环:4%。
- 射击
- 奥术射击:伤害提高了33%。
- 射击/野兽控制
- 多重射击:伤害提高了33%。
- 生存
- 伤害/治疗光环:7%。
法师
- 冰霜
- 寒冰箭:伤害降低了10%。
武僧
- 酒仙
- 伤害/治疗光环:4%。
- 踏风
- 伤害/治疗光环:4%。
圣骑士
- 惩戒
- 强效王者祝福:吸收量提高了50%。现在只能施放1个。
- 强效力量祝福:被移除。
- 强效智慧祝福:现在只能施放1个。
- 伤害/治疗光环:12%。
牧师
- 天赋
- 虚空之遗:现在需要你的狂乱值为65或以上,从70下调。虚空形态还会使你的暗影伤害提高x%。
- 哀难(新):吸血鬼之触也会对目标施加暗言术:痛。暗影专精90级天赋,取代暗影冲撞。
- 暗影冲撞:现在是暗影专精100级天赋,从90级上调。取代心灵尖刺。
- 暗影
- 虚空形态:虚空形态结束后不再获得延宕狂乱效果。
- T19
- 戒律
- 2件:现在使你对受到你的真言术:盾影响的目标的治疗效果提高30%,从40%下调。
- 戒律
潜行者
- 狂徒
- 伤害/治疗光环:7%。
- 敏锐
- 伤害/治疗光环:12%,从7%上调。
萨满祭司
- 天赋
- 石拳:现在是6秒充能,从7.5秒下调。
- 荣誉天赋
- 熔岩掌控:现在使熔岩爆裂的伤害提高25%,从50%下调。烈焰震击重置熔岩爆裂的冷却时间时使其伤害提高25%,从50%下调。
- 增强
- 石化:现在产生20点漩涡,从15点上调。
术士
- 天赋
- 暗影灼烧:现在造成暗影烈焰伤害,而不是暗影伤害。
战士
- 天赋
- 强力反击:现在使盾牌格挡的持续时间延长1秒,从1.5秒下调。
- 武器
- 伤害/治疗光环:5%。
- 防护
- 复仇:伤害降低了32%。
翻译:ngacnlcq-NGA