界面
熔火之心终于获得了触发WA视觉效果, 目测还是未上色版, 个人猜测会比较接近T6套装的翅膀
天赋
测试服版本更新到了 26175, 对恶魔的天赋一次乾坤大挪移附带几个技能小改动。 这次大挪移后, 各层的天赋定位逐渐明晰。 这里咱就管中窥豹, 以个人愚见做一个简单的逐层分析
T1 - AOE
奇兵天降 - 内爆+单体; 恶魔力量 - 魔刃风暴+半单体半aoe; 灾怨蝇轰炸 - AOE
奇兵天降
多了一个小鬼, 多了一个爆炸伤害, 但也同时兼顾了单体伤害, 提高熔火之心触发的期望值, 单体必点
恶魔力量
提高EVA20秒伤害, 覆盖eva的大风车, 但是大风车只有5秒。
和灾怨蝇比, 伤害比不上, CD时间长, aoe持续时间短, 各种比不过
当然测试服里说伤害纯属耍流氓, 但是要比机制的话
和奇兵天降比, 不能提供资源, 没有伤害链(奇兵 - 小鬼 - 内爆/熔火之心 - 执政官)
这个天赋目前而言。。。。洗洗睡了。 期待后续
灾怨蝇轰炸 - 新AOE :
教科书般的aoe技能, 瞬发, 指定目标, 30秒的cd完美配合eva的大风车, 唯一缺点就是要两个碎片
这层天赋对个人感觉想做成AOE天赋层, 但是一个单体强, 一个目前乐色, 一个纯种AOE, 不好说 不好说
T2 - 流派
魔性征召 - 木桩单体; 能量虹吸 - 转目标; 厄运 - 多目标
魔性征召还是老样子, 也没什么特别好说的。 不过有几点
古手改为最大3片后, 满5碎片可以古手+狗, 用起来很舒服
在这里再提一下, 目前来看, 这两条狗定位比较尴尬, 失去神器后, 狗的伤害一路下滑, 也没有额外机制辅助。
鉴于目前精通没做好, 个人有个不好的推测就是恶魔增效可能会和整合进狗然后精通延续
能量虹吸这次的补丁把CD和MC的层数都对半砍了, 提高了转目标的灵活性
厄运, 不得不说这是目前除了AOE以外唯一一个多目标技能/dot, 但也不给灵魂碎片了
T3 - 略
T4 - 恶魔
恶魔强化层 - 小鬼,EVA和大狗
狂怒小鬼, 随着熔火之心的改动, 这个天赋面临重做, 对比后两个天赋, 可以推测这个天赋将来会直接对小鬼强化
邪能打击, 上海大约是军团打击的1.5倍, 会触发GCD, T1里的恶魔力量也对这个技能有加成, 但是这两个技能都会触发GCD, 所以只能享受两次
邪能打击:
邪能打击+恶魔力量:
T5 - 略
T6 - 资源
除了侍从魔典外, 心中的恶魔和导管都是资源向天赋
灵魂导管中规中矩
心中的恶魔, 自动挡。 配合T1的奇兵天降就是手自动混合,是个很亮眼的组合
侍从魔典和前两个对比, 更偏向于PVP了
T7 - 爆发
这是一层关于爆发的天赋
献祭之魂和恶魔吞噬都是和恶魔执政官挂钩, 前者减大哥cd, 后者增加大哥伤害。
两者中个人更倾向于献祭之魂。 减cd意味着更多次大哥, 可以更多次的强化和延长恶魔在场时间, 而恶魔吞噬只在原有基础上单加大哥的伤害, 而且还要牺牲宝贵资源小鬼
不过目前测试服, 大哥依旧掉线ing, 伤害在测试服嘛。。。
虚空传送门,之前已经有过测试了, 这里就不再复述了
作者:BenBen猪