死亡骑士
- 通用技能
- 死亡之握:不再提高你对目标的威胁值。
- 抑心光环:现在使敌人的冷却恢复速度降低30%,从20%上调。
- PvP天赋
- 巫妖之躯(新):利用邪恶和冰霜能够变成亡灵,持续10秒。变成亡灵时,造成的所有伤害降低30%,并使你几乎不可阻挡,对昏迷、减速、恐惧和定身效果免疫。然而,在巫妖之躯期间,你只能以行走速度移动,并且你的攻击速度降低30%。PvP天赋。60秒冷却。
- 冰霜
- 寒冰联结:现在造成最多相当于目标6%最大生命值的冰霜伤害,从3%上调。
- 死亡之寒:重新设计,你的冷酷严冬和寒冰锁链施加死亡之寒,将目标定身在原地4秒。
- 神智不清:现在持续15秒,从8秒上调。
- 严寒中心:现在影响8码内的目标,从10码下调。
- 邪恶
- 伤害/治疗光环:现在是-8%,从-12%上调。
恶魔猎手
- 复仇
- 混乱烙印:现在影响所有伤害,而不是火焰伤害。
德鲁伊
- 野性
- 割碎:现在消耗30点能量,从35点下调。
猎人
- 生存
- 杀戮命令:伤害降低了7%。
法师
- 火焰
- 伤害/治疗光环:现在是-6%,从-11%上调。
武僧
- 通用技能
- 碎玉闪电:伤害降低了20%。
圣骑士
- 通用技能
- 神圣马驹:现在持续3秒,从8秒下调。
牧师
- 暗影
- 精神鞭笞:伤害提高了10%。
- 精神灼烧:伤害提高了10%。
萨满祭司
- 元素
- 余震:现在只影响大地震击和地震术。
- 召唤雷霆:现在是30级元素专精天赋,从60级下调。
- 闪电链:伤害提高了15%。
- 地震术:伤害提高了15%。
- 烈焰震击:现在持续24秒,从18秒上调。
- 元素宗师:现在是60级元素专精天赋,从30级上调。
- 能量湍流:现在使下一次烈焰震击还会对8码内的另一个目标施放,而不是不触发冷却。
- 元素/恢复
- 治疗之涌:治疗效果提高了6%。现在消耗19%基础法力值,从20%下调。
- 增强
- 伤害/治疗光环:现在是-43%,从-46%上调。
- 恢复
- 伤害/治疗光环:现在是46%,从40%上调。
术士
- PvP天赋
- 施法之环:现在是0.5秒施法,从1.5秒下调。
- 恶魔护甲:现在使最大生命值提高15%,从25%下调。现在还会使护甲提高125%。
- 恶魔学识
- 恶魔之箭:伤害提高了15%。
- 灵魂打击:伤害提高了60%。
- 恶魔学识/毁灭
- 暗影箭:伤害提高了15%。
战士
- 防护
- 精通:精确格挡(新):你的格挡几率提高4.0%,精确格挡(格挡双倍伤害)几率提高12.0%。还使你的攻击强度提高8.0%。(仅文字说明改动)
- 盾牌格挡:这些格挡可以是精确格挡。(仅文字说明改动)
- 先锋:现在使你的耐力提高40%,从35%上调,提高相当于50%力量的护甲,从45%上调。
作者:ngacnlcq