《坦克世界》8级核弹头——M43自行火炮三星心得

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《坦克世界》8级核弹头——M43自行火炮三星心得

2016-09-14 17:22 新浪游戏

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  M43是什么鬼?不是应该叫M40/M43么?同志们注意了,毛子设计这个游戏的时候加入了很多图纸车以及YY出来的炮(最典型的就是虎式用长 88),但是我并不说4043的203大管子是子虚乌有,只是同样这个底盘上装155mm M1A1的叫M40,装203mm M1的叫M43而已,(M53/M55的叫法同理)我要介绍的也是用203炮的那位。

  先说说这杆发射“核弹头”的203巨炮吧。

  其实游戏中首先使用203炮的是苏系S-51和SU-14-1,但是这俩货有个蛋疼的问题是一旦进了7级房,他们过剩的威力导致“大炮打蚂蚁” 的味道,一个溅射就够弄死一个5级车了,话说T92一个溅射能弄死8级车?但是在8~10级分房,203炮伤害的发挥就可谓是游刃有余了。

  顺便给和我一样的伪军迷科普一下,上世纪初(190X年),那时还没有坦克,而那时称霸世界的依旧是日不落帝国(谁再把这个当日本就是分分钟气死历史/地理老师)——英国,而其称霸世界的武力是以海军为主,舰炮规格则以英国单位,英寸为准。

  这种超大口径火炮一般只有三种用处:1。舰炮 2。岸防 3。火车炮。就像如今海军阉割阉割再阉割的舰炮为了节省研发成本直接套用陆军的155mm炮一个道理,当初这些超大口径火炮也是尽可能通用,也就造成了让 我们这些强迫症晚期看着极度不舒服的口径——127mm(5英寸,战舰世界同学看着应该亲切),152mm(6英寸,坦克世界代表性口径),203mm(8英寸,最平衡的自行火炮口径)以及一直被你们称为183的炮其实是182.9mm口径即7.2英寸,还有一发灌顶的GC也是233.7mm即9.2英寸。为了弹药配件的通用性,这种口径一直被延续到了二战,才有了我大KV2神教的152。

  我们都知道美军在二战中最出名的坦克就是M4谢尔曼系列,而M4系列的终极版就是M4A3E8,也就是电影“狂怒”里猛戳老虎菊花的那位。同样 是为了节省成本,大多数自行火炮,反坦克车等都是在研发成熟的坦克底盘上加以改装的(想想我大59式底盘被改成了什么),于是乎成熟的底盘加上成熟的舰 炮,拼出了一代神器M43自行火炮。

  话说在不少描述抗美援朝战争的影视片里,我不仅仅看到了谢尔曼,M37等二战“老兵”,我更注意到了研发于二战末期的M26潘兴,以及M40、M43的身影。

  接下来进入正题部分。

  一、数据对比(第一张图有些装了配件,所以炮的参数看第二张就好)

  1、对比同样是203炮的SU-14-2,M43无论是在机动,射界,视野,隐蔽都更胜一筹。不过射速略慢于SU-14-2,并且其241的AP弹穿深简直就是个废。

  2、前四门火炮均属于机动较差的防守型火炮,而M43在四者中属于机动最好的。

  3、M43是所有5门火炮里俯角最大的一门,有同学要问了,火炮要俯角有什么用?玩过T92的玩家应该深有体会,当你要刺刀的时候炮管本身就很 高再压不下来是什么感觉,SU-14-2在轻坦面前简直就是无力还击,而M43配合四门炮里最好的转向以及不错的射界,在最近M4190、RU251漫天 肉侦的环境里我真的刺死无数来犯者。洛林主动刺刀能力第一的话,M43的被动刺刀能力算是数一数二了。

  4、前三门大口径火炮里只有M43射界最大,这样能减少移动车体的次数也就间接降低了瞄准时间。

  二、优劣解析

  优点:

  ①一脉相承的美系大射界(左右各18度)

  ②超大的溅射范围(银币弹6.07米 金币弹8.49米)

  ③实在的单发伤害(命中未击穿大部分在600+~800+,运气差打炮管上能出200+,运气好打车顶没穿也能1000+甚至起火)

  ④平衡的弹道带来的“万金油”效果(既不是GC那种牺牲弹速换来的超高弹道,也不是261那种牺牲灌顶能力换来的高弹速高精度)

  缺点:

  ①精度欠佳,可能是出于平衡考虑,203炮在8级火炮上精度尤其是散布并不是非常好(可以对比M55以及212工程的手感)

  ②装填尴尬,兄弟连+可乐极限装填也就是39.5秒

  ③够看不够用的机动,虽然算是大口径火炮里机动最好的,可是谢尔曼的底盘本身推重比就一般,在驮上这么一根大屌,极速仅仅38,推重比也才13

  ④平衡的弹道带来的“四不像”效果(既很难像GC打卡点不动的车,又很难像261一样抓伸缩露头的机会)

  三、打法分析

  火炮这个东西的技巧有通性技巧和个性技巧。通性技巧例如拉炮线,走位,目标选择等等;个性技巧就是依据不同的车对于前者的微调。

  先讲讲这个车的个性技巧。

  我打过M55的三星,别看两车用的炮极度相似,但是区别还是很大的。

  玩过领土要塞的朋友们会发现,M55的出镜率比GWE,差涤纶155 58,甚至T92还要高,为什么一个9级火炮会优秀到部分10级火炮都相形见绌呢?

  第一,其19.71的单位功率配上56的极速,使其转场能力堪比261工程,203炮稳健的伤害以及9级车体带来的瞄准时间以及精度保障再加上 不算慢的35秒装填使其发挥能力实际比T92还要好。一开始我也把M43当做M55来玩,各种转场,盯脆皮,扣石头缝,甚至盲炮。可是打到90以后就很难 再提升了,痛定思痛过后我发现,由于机动性的巨大落差,瞄准时间,精度和移动扩圈惩罚,还有慢出来的四秒钟装填,我很难像玩261、M55那样去玩 M43。

  之前打261三星的时候可以说261是完完全全的战术炮,也就是说组一个好眼车以后开场第一发你有足够的装填时间捕捉任何开场第一炮,而且即使 射界不够也能在敌人灭点前缩好圈开出这一炮,M55的装填时间以及射界也能够勉强做到这一点,可是同样的打法如果直接放到M43上就很尴尬了,许多地图开 场我的眼车点亮敌人的时候我还要有10秒以上的装填时间,这时就面临一个很尴尬的问题,我是去盲炸那些灭了点的慢车,还是去扣石头缝打和我眼车对位的敌方 中坦?所以我给大家的建议是:

  ①如果你不是特别在乎胜率(50%-54%能接受)尽量组一些分房更高的车,带进高级房,这样有更多的肉车给你炸

  ②其实组一个MT或者HT比组LT更有用(虽然我组的是LT)因为LT队友隐形中会给我带来压力,如果我水炮了他可能死等等,而M43和261 M55不一样,他不是战术炮,你需要非常有耐心,不急不躁。

  ③平稳的心态。M43的三星场均大概在2300左右,按照每炮700~800伤害算,大概每场能开出三炮就不会掉,再来一炮溅射或是断腿协助就能稳稳地涨,所以切忌急躁,稳稳三炮就够。

  对于此车此炮:

  第一,打平地目标不宜拉过高的炮线,因为203的弹道不低,飞行速度还算慢,往后拉很可能飞过很多而往前瞄哪怕掉到敌人脚前也有个溅射伤害。

  第二,最佳目标距离为600~800M的敌人。

  第三,不要随便盲炮,或是不缩圈胡乱开炮,在这40秒的装填里你都不知道你会错过些什么。

  第四,你的目标是那些慢速车,因为M43的移动准星扩圈根本不允许你去抓那些高速移动的目标。

  第五,对于卡在掩体后但是离掩体边缘不远的敌人,并且此时战局很焦灼谁也不会主动进攻,你可以选择打在掩体边上的地板上,上了金币弹溅射伤害也 能有个四百左右。还有一种卡矮一点石头的敌人,你开了抛物线视角后貌似往后拉一拉就能打个小边的敌人,宁可选打边上地板混溅射也不要求险打灌顶,因为你的 精度不允许你这么做。

  第六,有一个提高大射界火炮精度的偏招,就是找地形把菊花垫高。火炮玩得多的玩家会发现,火炮/TD等有射界的车把菊花垫起来以后射界会小一些,但是在射界变小以后不知是错觉还是事实,炮弹的散布也变得更集中了。

  第七,无论你习惯与否,请把服务器准星打开。因为这个游戏的准星、开火判断都是有服务器决定的,所以在你不开这个选项的时候,你本地看到的准星 和实际准星是有差别的,这也就是当初缩完圈再等两秒会更准的原因。并且如果你的延迟比较高(我230),在移动准星的时候一定要慢,给服务器一个接收的时 间降低移动扩圈。

  第八,不论火炮还是TD或是普通车,在瞄准完毕的时候会有一个类似装填完毕特殊音效,当你听到这个音效以后再开炮会更准。

  最后的最后,上战绩:

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